怎样才能成为游戏策划?
我也从事了十几年的游戏工作,现在分享给大家。
想去游戏公司工作应该学些什么?
1.游戏策划的分类有系统策划、关卡策划、文案策划、数值策划,比较常见。小公司一般都是这样划分的,大一点的公司会划分的更细,包括UE和用户体验。当然还有一种叫执行策划,一般类似于学徒的角色。
2.每个想从事游戏行业的人,或者想做游戏策划的人,都有伟大的愿景和伟大的理想做出伟大的游戏,但这些都不足以支撑你作为一个小白进入游戏行业。没有游戏策划团队,你会需要一个什么都不懂的小白,因为公司是来找你解决问题的,不是来制造问题的,所以你必须先入行。这个可以在一些游戏学校训练。记住,你不会从这学到任何东西,这只是你进入游戏行业的敲门砖。或者,你可以从一些游戏测试开始,以玩家的身份进入这个行业。
3.然后进入行业,小一点的公司都是用来做策划的,就是找资料,配表。在这个过程中,你要像海绵一样吸收知识,不懂就多问,不怕犯错。
4.然后在你对这个行业足够了解之后,你就可以开始定位自己,你想走哪条路线,最后走向制作人的光明宝座。系统路线,一般熟悉每个游戏的主要系统,能撬开现象看本质,一眼就能知道这个系统的作用是什么,能列举出类似的突变系统。数值路线,这个比较枯燥专业。个人觉得如果有相关专业的人才,他会比玩游戏更有前途~ ~所以不要想了。关卡路线,需要你规划玩家的游戏流程,规划玩家的体验,也是一种方式。还有就是文案策划,剧情线,这些你要有足够的写作信心,也属于比较专业的层次。
5.从事游戏策划,需要了解美工和程序的工作流程和工作模式,至少要了解一些基础知识,因为策划是整个项目团队的沟通桥梁和传声筒。如果你在理解上有问题,你做出的东西就会很奇怪。
6.好好照顾自己!
希望这些对你有帮助。