有好的海贼王游戏吗?
海贼王系列第一款RPG游戏是《海贼王:海贼王的诞生》2001年4月27日发售,对应的平台是GBC。这款游戏最大的特点就是它的“如果”梦境系统。游戏中玩家的行为会影响故事的结局,故事的结局会和原著完全不同。独特的世界地图系统让玩家可以根据自己的意愿选择完成任务的地点。如果他们对进度不满意,只要回到起点就可以重置进度。战斗可以四个人进行,选择合适的人战斗也会触发特殊剧情。
《格兰线奇遇记》是海贼的正统续作,在体系上基本保留了原著的精髓,剧情也紧跟动画版的发展。想要冒险,就必须得到“记录指针”和“永恒指针”,如何得到这两样东西就成了剧情的关键。游戏中还加入了原创故事,再次游览曾经游览过的岛屿,会发现完全新的东西。在战斗系统方面,增加了一个“肾上腺素表”来表达人物的怒气值,满了就可以发动强大的击杀技能。
在GBC上发布了两个RPG之后,2002年6月,11,一个RPG版的《七岛的秘密》终于出现在了GBA上。这款游戏融合了RPG、SLG和AVG的特点。在战斗中,它是由战棋类型发起的。双方最多3人,根据各自不同的能力和特点进行战斗。虽然战斗是在回合制下进行的,但是攻击是玩家自己操作的,把握好时机就可以造成四局连击。
对比之前的游戏,目标!赏金之王!》是一个比较另类的RPG。游戏从金色的梅里和冰山的碰撞开始。为了赚回5000万的维护费,一群人开始在地图上铤而走险。游戏的玩法类似于大富翁,在地图上滚动骰子来触发事件和寻找宝藏。
海贼王:格兰莱恩之战
2001年3月,万代在没有选择PS2主持人的情况下,在更成熟的PS上发布了《来自电视动画海贼王:格兰线之战》。这是一款3D格斗游戏。《大线之战》作为PS的晚年作品,充分利用了PS的功能,以2D操作和3D画面为代表,战斗中可以使用道具。为了带来原著动画的感觉,在推出击杀技能的时候还有一个很有勇气的特写。游戏包含超过10个角色,有很多隐藏角色和各种隐藏元素。在PS的晚年,如此难得的大作自然引起了人们的关注,无论是玩家还是媒体都对这款游戏给予了很高的评价。
2002年3月20日发售的《格兰线之战II》依然对应PS平台。在PS上几乎没有游戏的时候,《爵迹II之战》的推出显得尤为可贵。虽然当时日本游戏行业不景气,但这款游戏仍然取得了40多万套的销售成功。游戏最大的特点是紧跟动画剧情发展,以路飞海贼与巴洛克工作室的战斗为线索,加入了许多新的角色、招式和道具。
2003年,6月5438+2月11发售的《爵迹3之战》平台终于换成了PS2和NGC,游戏表现力自然直线上升。这款游戏的特点还在于搞笑的打斗。不同的是,这款游戏的游戏类型变成了独特的“格斗动作游戏”,让玩家在完全互动的场景中用各种道具打败对手。游戏中加入了可以360度旋转视点的新系统,增加了可以16人玩的“大线锦标赛”模式,比击杀技能更强大的“直立”也在本作中首次出现。
宝藏之战
2002年,这款游戏从5438年6月到065438年10月的NGC版采用了类似任天堂全明星Fight DX的战斗系统,采用了非常精良的卡通渲染技术,画面几乎和动画一样。游戏最多可以四人对战,玩家可以在开放的场地中借助场景特点和各种道具进行战斗。
一片土地土地!》
继《大线之战》系列前作格斗版成功之后,万代推出了动作穿越版《海贼王之地!今年7月在PS2。》这款游戏发生在一个“一个海盗岛”上,游戏中有7个以上的原创故事和舞台。玩家可以选择七个角色中的三个作为突破角色,击倒敌人会获得硬币作为奖励。还可以通过积累赏金来提高攻击力。游戏的最终目的是得到传说中的秘密宝藏“阿尔巴夫之泪”。