游戏开发与设计基础课程简介

全书共分9章,包括网络游戏概述、二维游戏的基本编程技术、游戏中的DirectX编程、游戏中MD3模型的加载、游戏的动画设计、网络游戏的基本编程技术,并详细讲解了大量游戏实例的制作过程,如超级马里奥、坦克大战、网络五子棋等。其中,第9章还介绍了流行的手机游戏编程。《游戏开发与设计基础教程》针对网络游戏开发,理论丰富,有大量经典的游戏设计开发实例,让读者轻松、快速、全面地掌握网络游戏开发的技术和技能。此外,《游戏开发与设计基础》课程还配备了免费的电子教案和课件,供读者下载使用。附带的程序和代码已经调试完毕,读者可以直接编译、链接、运行。游戏开发与设计基础课程内容完整,实用性强,可以作为高校计算机专业本科生的教材,也可以作为游戏开发爱好者和软件开发人员的参考。