三国11哪些特技组合厉害?
鬼门关+花样百出+阴谋
神算+鬼门关+花样百出(落雷+策划略)
现实+远见+深刻(没有心灵计算的组合)
神算+等待+满招(重林地形组合)
神算+等待+连战(森林地形有50%,两次攻击效果)
深谋远虑+国家+秘密计划(心灵计算和现实之间没有选择)
枪手:斗神+心攻+驱逐(使用兵法后可以正常攻击)。
枪神+心脏病+开除(同上)
枪会+攻击+驱逐(同上,但是枪需要高力量)
可以突击不驱逐(这是第二选择)
戟兵:战神+铁壁+声望(在敌群中旋风攻击时,免于一切攻击,消耗敌方士气)
甲骨文+铁壁+威风(同上)
吉冈+铁壁+威风(同上)
扫可以不强加(这是第二选择)
戟将+猛人+护卫(保证戟将攻击力,多用于熊掌术)
弓弩手类:弓神+火神+射手(火箭兵法)
弓将军+火攻+射手(同上,第二选择)
弓神+威风+射手(乱射兵法)
弓将+声望+射手(同上,第二选择,但容易误伤我军)
扫可以不强加(这是第二选择)
弓神+射手+奇袭(50%几率避开敌方弓弩手的反射)
射手+射手+奇袭(同上)
骑兵:骑神+长驱+驰骋(震慑敌军,驰骋需要高武力)
骑手+长驱+疾驰(同上)
飞奔+护卫+凶猛(保证飞奔的攻击力)
骑手+守卫+凶猛(保证骑手的攻击力)
骑神+疾驰+猛(主要针对敌人高于己方的兵力)
骑手+疾驰+凶猛(同上)
武器:沈工+射程+威风(霹雳)
沈工+靶场+火神(井孔)
沈工+射程+火力攻击(钻孔)
攻城+射程+火神(虹膜,只用于攻城,对部队没有暴击)
围攻+射程+火力攻击(同上)
沈工+火神+心脏病发作(木兽)
宫神+火攻+心脏病(同上)
水军:水神,水将(可以暴,当然水将要求高武力)
推进和转向(确保水的流动性)
火神,火攻(可以用火箭,火神可以冲进火船放火)
意气风发,演奏音乐(为了保证士气,不能在水上建演奏台)
无畏金刚(保证防御,水军像普通攻击)
强攻+声望+连战(普通攻击可以消耗敌人士气)
突击+扫荡+连战(同上。第二选项)
森林类别:混乱+心脏病发作+驱逐(陆战队)
混乱+心脏病发作+突然袭击(同上)
混乱+声望+铁壁(戟兵)
乱+扫+铁壁(同上)
混乱+射手+火神(弓弩手)
混乱+射手+火焰攻击(同上)
混乱+洞察+藤甲(躲避敌人的弓箭手部队和井停部队)
全能类:霸主(无视能力,孙子兵法如果成功会很关键,可以根据兵种随意搭配,提升普攻可以搭配驱逐)
神将(如果一个武将的武力高于敌人,兵法的成功和普通攻击都是暴击。武将需要武力,可以搭配护卫和猛人,保证武将的攻击力。其他除了开除可以随意搭配)
飞将(武将需要武力,没有普攻效果,可以搭配驱逐,守卫,猛,但是无视障碍,所以除了躲可以随意搭配)
勇将(类似霸王,但是需要武力,没有普攻效果,可以根据自己的需要搭配)
普攻类:奇袭+声望+连战(消耗敌方士气)
白马+威望+连战(骑兵)
白马+横扫+连战(同上,第二选择)
白马+连战+开除(同上)
心脏病发作+声望+连战(机枪兵)
心脏病发作+扫荡+连战(同上)
心脏病+连战+开除(同上)
防守类:奇袭+金刚+铁壁(基本打不起来)
推荐绝技:指导(军队配备了指导助手,可以加速武将五维和兵种适应性的成长)
三国志11可组合的绝技多种多样,不胜枚举,以上只是我个人观点!