Unity3d随机生成一定范围内实例的demo。
如果范围是10
var InsPos:vector 2 = random . inside unit circle * 10;
该范围定义了一个原点为0,0的圆。
通过这个坐标,统一转换成3d坐标。
重新实例化
var InsPos:vector 2 = random . inside unit circle * 10;
该范围定义了一个原点为0,0的圆。
通过这个坐标,统一转换成3d坐标。
重新实例化