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魔法少女之恋

这个系列从2001开始发售。2001年,Colors发布游戏《魔法少女》,获得好评。游戏类型是文本AVG,即带有图片和音乐的电子小说。可创建部分是选项,隐藏元素是CG收藏。可想而知,这类游戏的游戏性极差,当时的画风和游戏制作都非常不成熟。但《魔法少女》由于出色的剧情和大胆的创新,获得了巨大的成功,为后续作品奠定了良好的基础,开创了同类游戏的先河。

这款游戏共有三条路线,分别是卡加诺之恋路线、宫光美路线(在plus中添加)和大剑洁雅路线。其中,卡加诺的爱情路线的故事最为经典,这条路线的结局是官方认可的。

由于发售较早,且只有日版,所以现在市面上基本已经绝版,可供下载的也不多。唯一剩下的内容就是游戏的CG画面。这张图是卡加诺的爱情在游戏中的结局CG,也是游戏中最经典的一幕。玩过游戏的人都不会忘记电线杆上那个孤独的身影。

《魔法少女》动画于2003-2005年推出。这部动画改编自同名游戏,共5集。剧情主要以卡加诺在游戏中的爱情路线为主线。

简介:

丽莎在几年前与触手怪物的战斗中被击败,她的身体被吞噬,她的灵魂附着在英雄冈岛邱军身上。由于莎莉灵魂的作用,邱俊注意到了班上安静的同学Kagano Ai。在调查爱情的过程中,我目睹了爱情与触手怪的战斗。同样,因为莎莎的灵魂,邱俊拥有极高的法术抗性,爱情失忆的魔法失效,导致了他们的相遇。后来,邱军发现自己的朋友陆续被卷入事件中。最终,邱俊帮助爱摧毁了学校里所有的触手,救回了他的朋友。之后爱情带着对秋君的向往离开,这是画面中的经典一幕。

动漫和游戏有两个区别。第一,在游戏的最后一场战斗中,莎莉的灵魂得到了释放,身体获得了重生,这是动画中没有表现出来的。第二,游戏里,爱情封印了邱俊离开前的记忆,动画里没有。后续作品以游戏结果为准。

魔法少女的动画继承了游戏的精彩剧情,充分体现了游戏中无法表达的内容。同时吸收了游戏制作过程中的经验,画质高。可以说是同类动画的巅峰之作。