剑灵环境最好的设定是什么?
剑灵的设定是分开的,占用的资源和画面影响效果也不一样,所以采用下面的方法。
地图分辨率直接影响整体画质,第一步和第二步差距较大,但资源占用率一般,建议开高一点。
影子显示1到2档没有影子,3档刚好显示自己脚下的影子,4到5档会显示更远的玩家影子。所以三档刚刚好。这一项占资源比重较高。
提高阴影的质量指的是阴影的清晰度,三档只是某人的轮廓。五档是最清晰的,但是我玩的时候真的没有注意影子的移动。我建议三至四档。
你能从多远的视觉距离看到怪物和玩家?众所周知,怪物和人物越多,得到的卡就越多,三档就行。
比如:1到2是近视,4到5是远视。三档就是不会尴尬。
从事物的视野到看到草和石头的距离等。说说我为什么要开五档?首先,它占用的资源非常少。而如果这样低,那就很恶心了!!远处,无论你走到哪里,草和石头都会突然出现在你面前。
地形视野距离可以看到更远的地形,高度完全不影响游戏,2比3就够了。
特效视野可以看到很远的地方其他玩家放的技能。只要我能看到我面前的东西...这个1档一点都不瞎,不会有什么技能是你看不到别人的。玩家放在你视野里的技能,可见一斑。
我不解释我第五档的特效质量。
别人特效的好坏与我无关。我在一个队的时候开了一个巨卡。1文件不解释。
图形效果的好坏与五个选项有关。建议开启动态模糊和阴影效果。{Halo和Halo}很吃显卡,不建议打开。有很多模糊之处。高级效果
物理效果占用资源,本身游戏体验没有影响。
地形开放的话地理认知会更真实,也不会占用太多资源。建议打开看看。
高级水线,在水中行走有水花效果。建议打开它们。
高级模糊跑的时候,如果有人反方向跑,你开那个人就是模糊的。没用,建议关闭。
十字滤镜很吃显卡!关掉它!!
反锯齿,呵呵,都这样了你还想锯齿!?
如果非要换显卡,三档的要求就没必要了。要换挡的话效果全开,让你换个头。谢谢你。希望能帮到你。