甜蜜家园生存游戏规则罗列,各阵容获胜条件分享

《甜蜜家园:生存》规则调查。很多玩家可能不太了解这个游戏的基本规则。以下是各阵营的获奖条件,供大家参考。游戏规则概述

比赛分为两队。

幸存者和鬼魂

以下是这两大阵营的获胜条件。

幸存者的获胜方法

1.拜完三坛,打开罗生门逃走。

2.超越幽灵,地图周围用宝箱打开的隐藏魔法工具。

这不同于DBD直接修理发电机。

_存放者必须找到祭坛,从祭坛宝箱中找到香和钉子。

拜完香,插完钉就可以开始念经了(相当于修机器的阶段)

然后完成三个祭坛后打开出口。

而且出口也是随机的,随着时间的推移会逐渐打开多个出口。

过一段时间就会关闭,如果人类这边只剩下1人。

地图也会自动开门(类似DBD隧道的概念)

我觉得这个设计很好,有时候DBD玩杀手找最后一个人很麻烦。

找隧道,关隧道,在那里巡逻看门,很无聊。

这样的设计可以给人一个跑步的机会,缩短比赛过程,是一个很好的设计。

另外,拜完三坛,鬼的伤害率会是+100%(坛数会影响鬼的伤害率)。

你可以用“物理”超越幽灵。

两个也可以,但是至少需要两个才能创造物理超越条件,所以伤害至少+50%。

鬼的制胜方法

1.交替抓住所有储蓄者

2.保卫超越祭坛,直到时间的尽头。

还有鬼魂?这就像DBD。砍三次人就能消灭。

人类的彻底灭绝或者祭坛的防御直到游戏时间结束都是鬼赢。

每个鬼都有独特的专属技能。

比如美工刀经典女鬼,攻击性弱,但敌意极强。

专属技能可以直接随机瞬移到人后。

另一个囚鬼是前者的反面。

攻击性,专属技能是可以用铁钩钩住存款人做伤害。

但是敌人反而弱了一点。

然后树妖可以远距离攻击,把R技术变成近战。

这个_是新的,也是我觉得最恐怖的一个_

每次靠近我都感觉压力很大,只是远远的看着就有点毛骨悚然。

都是泰式鬼,看官网电影等鬼。

好像所有模块都完成了,估计还是要兼顾设计能力。