游戏行业出海,如何将国际文化与中国文化融合?
说到游戏,人们的第一反应是:哦,游戏,不仅仅是电脑游戏,手机游戏,VR游戏。。。。。。
其实游戏这个词本身含义就很广,只是现在的虚拟游戏给人的印象比较深。这些年来,有人在探索物理游戏的奥秘,也有人在尝试。但是由于硬件和人们生活习惯的诸多变化,这些实体游戏产业并没有发展起来。其实现在迹象越来越明显了。
物理游戏的迹象开始出现。
先说实体游戏行业,毕竟我是游戏媒体出身。我还是想先说说虚拟游戏行业。或许两者碰撞更有意思。
从我个人的角度来看,虚拟游戏行业已经进入垄断阶段。一个行业的发展必然会经历以下几个阶段:
泛竞技->;垄断竞争->寡头垄断
虚拟游戏的泛竞技时代已经过去了。当时国内各大游戏同行都想尽办法为游戏发展寻找出路,都想一票成名。随着资本的理性化,虚拟游戏创新不足等问题不断暴露,渠道巨头不断兼并收购,逐渐进入垄断阶段。
以腾讯、网易等游戏行业巨头为例,小厂生产的游戏已经很难达到一炮而红的效果。原因很简单。巨头有资源,有票,有渠道,有庞大的运营基础等优势控制市场,小厂真的很难有出人头地的机会。
相应的,游戏行业还有一个方面是这些巨头没有这么深的布局,或者说是简单的反应,那就是实体游戏行业。
一直不缺探索这个行业的人才,因为近年来人们越来越多地涉足实体游戏。就拿VR来说,最终目的不是为了某个游戏让人们忘记在更真实的游戏环境中的体验,而是改变多年不变的游戏模式,让玩家可以“动”,可以感受身体,让玩家的想法从手指变成身体的参与。
我一直相信虚拟游戏要向实体游戏过渡,VR游戏的出现就是一种过渡方式。别的不说,至少能让玩家动起来,这是传统虚拟游戏解决不了的问题。
其实VR游戏只是虚拟游戏向实体游戏过渡的一个“半成品”。其实完全的物理游戏一直都有。我举个常见的例子:户外真人游戏。
为什么近年来这些真人游戏越来越受欢迎?它表达了一个玩家的需求,让人想“动”。当电脑和手机总是玩腻了,虚拟游戏总是受限于一个屏幕。说白了,玩家在虚拟游戏的淫秽中开始理性。既然是游戏,为什么玩家不能参与?
并不是所有的实体游戏都受到硬件条件的限制。
实体游戏有很多种类型,就像虚拟游戏一样,根据游戏的类型也有很多种分类。实体游戏并不像大家第一印象认为的那样受限于硬件条件。这里我想表达两个观点:
1,游戏类型多样,硬件限制只是一些实体游戏。我在这里举个例子。一些真正的户外游戏硬件成本真的很低。可能只需要几十块钱就可以玩一天。买了这些硬件,可以玩一辈子。
肯定有人说过,买一次要几百块。虚拟游戏充值不需要花钱吗?虚拟游戏更多时候是为了花钱满足虚荣心。对玩家有没有什么有益的引导或者好处?
答案是非常肯定的。是不是有些家长在孩子小的时候就引导孩子多玩虚拟游戏,培养虚荣心?我觉得没有哪个家长愿意这样。如果孩子能多去户外,多参与一些互动游戏,也是值得的,别说几百块钱,甚至几千块钱。可怜天下爱父母。为了给孩子一个好的引导和教育,哪个家长不想打破脑袋,积极引导孩子学点真本事,而不是穷虚荣。
一款健康的实体游戏,最终的钱数只会影响用户数量,但不会影响其社交热情。虚拟游戏的套路很吸引人,投资人也很喜欢,但是行业良莠不齐太明显了。有些游戏就是为了骗钱,在这里我不能点名批评。有的厂商自重,坏人自有坏人磨。既然玩游戏的人那么多,爱游戏的人那么多,为什么不能让这些人参与真正的实体游戏,让钱花在有意义的地方,而不是躺在床上躺在沙发上把钱砸在虚拟游戏上!
2.一些电视台尝试了创新的户外体育游戏。其实社会积极意义是显而易见的,就是他们想让人们在业余时间出去走走,从游戏中发现真善美,体会到一些对自己有益的东西。可惜优秀的户外节目最终在“收视率”下低头,屈服于某些领导追求的“业绩”。最后这些户外游戏都消失了。这真的很可惜。
个人感觉实体游戏行业的探索刚刚进入泛竞技时代,但现阶段竞争对手不多,很多人还没反应过来。第一批吃这种螃蟹的人已经赚了很多钱。只是我个人知道的,有些人已经赚了很多钱,没必要靠虚拟游戏少赚钱。我没有鼓励你的意思,我只是在陈述一个事实。
下一个出风口在哪里?
可能有人不信,但我坚信下一个风口在无人机领域。
无人机游戏是目前值得投资的实体游戏。
我这样说有几个理由,仅供参考:
1,空白字段。
无人机游戏的概念出来已经好几年了,国外也在重点探索这个方向。在国内,我认为一旦资本大鳄有所反应,就会刺激这个行业的发展。一旦出现空白市场,就意味着这是一个独享蛋糕的机会。
有人说无人机这么贵,玩的人这么少。这个口号是什么意思?
我不否认这个事实,但我想说明另一个事实。有很多顶级车吧?为什么汽车游戏这么多年一直这么受欢迎,尤其是汽车爱好者?
反正胡萝卜和蔬菜各有所爱,每个人都有自己的理解和说法。这不是我会仔细讨论的方向。
2.虚拟游戏刺激了电子竞技的发展,无人机比赛其实也可以。
说到这里,又有人要说了,无人机那么贵,鬼玩运动。对于这样的查询我很无奈,但查询毕竟是查询。就事论事,出口终究是出口。不会因为质疑而改变事实。什么,王思聪大力推广电竞的时候,你看看现在的人赚了多少?
无人机要想成为一个现象级的行业,必须完成一件事,那就是交互性。那么无人机的交互就是最强的方式。在实体游戏行业,无人机游戏、无人机比赛、无人机直播等。都是引导人们在现实生活中参与游戏。消费级无人机其实不贵,一台电脑的价格也没那么高。我不是在吹嘘这个。从各个购物平台你会发现,好一点的电脑需要6000到7000元才有过硬的硬件支持。其实6000到7000元的无人机已经达到中等水平了。这个价位的无人机不仅能让你参与进来,还能刺激自媒体向新的内容出口发展,让内容展现与众不同,关注事物的稀缺性。我不知道这是什么意思。这是一支潜力股。毕竟我也玩自媒体
3.无人机游戏作为一种实体游戏,既然要做投资风口,就必须要有具体的运营计划或方案。
这个变现阶段也是有的,就是落地社区。现在的无人机商业用户可能在接航拍之类的订单,这些工作的报价都极高。一般报价几万元,稍微高一点的几十万,秤几十万。百万大单也层出不穷。先不说无人机商业化能赚多少钱。想在这个行业做事情,社群建设是第一步。社区经济也是未来互联网经济的亮点,无人机可以。正因为现在玩无人机的人少了,社交可以快速聚集第一批玩无人机的人,容易形成带动。更重要的是,外部环境很好。没有哪家巨头砸钱给你,也没有哪家互联网巨头一开始就大刀阔斧,因为他们“胆小”。毕竟他们要给投资者一个交代。投资他们的人本来投资是因为他们的虚拟游戏好,但是他们想把钱砸在实体游戏上。我猜很多投资者退出了,认为这不保险。
嗯,这个行业也是我目前工作和重点探索的行业。希望有志同道合的朋友,交朋友。这个风口,这个蛋糕,也要讲究一个方法,其中合作就是一个方法。