十层楼的河内塔游戏教程视频
/video/bv 1h 44y 1r 79u/
河内塔:河内塔的问题河内塔是一种教育玩具,起源于一个古老的印度传说。梵天创造世界的时候,做了三根钻石柱子,64个黄金圆盘从下到上按大小顺序叠放在一根柱子上。梵天命令梵天从下到上按大小顺序重新排列另一根柱子上的圆盘。还规定小盘不能放大盘,一次只能在三根柱子之间移动一个盘。
河内塔因为其古典性和趣味性,经常被一些拓展活动作为游戏项目。此外,它还是一个优秀的亲子互动项目。
据传说,在古代印度的寺庙里,有一种游戏叫做河内塔。游戏在一个铜板装置上,有三根棒(编号为A、B、C),64个金盘自下而上依次放在棒A上(如图1)。游戏的目标:将A极上的所有金盘移动到C极,保持原来的顺序折叠。
操作规则:一次只能移动一个盘子,移动过程中大盘子始终保持在三根杆子下面,小盘在上面。在操作过程中,该板可以放置在A、B和C的任何电极上。
解决办法
规划能力决定了盘面移动的顺序。
解决汉诺塔问题的一个很重要的观点是,在完成汉诺塔的任务时,应该预先计划好圆盘的移动顺序,并具有追溯性。问题呈现时,在第一步移动之前,大部分被试会根据设定的目标状态提前规划好圆盘的移动顺序。来确定圆盘的移动顺序,但这种规划能力的作用可能会受到问题难度的影响。
抑制能力参与汉诺塔问题。
也有研究者认为,参与汉诺塔问题解决的不是计划能力,而是抑制能力。为了先将较大的圆盘放到指定位置,较小的圆盘必须暂时偏离其最终位置,但受试者的自然反应总是尽快将圆盘移动到最终目的地,这就导致了误差,移动步骤更多,完成时间更长。
磁盘位置记忆
关于汉诺塔解题过程的争论,涉及到汉诺塔任务的性质,临床上经常用来测试脑损伤者的执行功能。因为执行职能有多种形式,所以有必要明确划分河内塔的任务性质。另外,不同种类的记忆(空间记忆、单词记忆等)有多重要。)为解决河内塔的问题?在解决汉诺塔问题的过程中,应该存在对盘面位置的记忆。
所以不管这种记忆涉及到工作记忆还是短时记忆,有研究发现河内塔的任务与工作记忆无关。然而,另一项研究发现,汉诺塔的任务显然与空间工作记忆有关,而与单词工作记忆关系不大。对脑损伤或精神发育迟滞者的临床研究表明,他们在空间工作记忆缺失引起的汉诺塔问题上的成绩明显差于正常对照组。此外,汉诺塔的任务与空间短时记忆之间的关系尚未见报道。