游戏产业的现状及发展趋势

手游逐渐取代端游和页游。

随着中国移动互联网和智能移动终端设备的快速发展,中国游戏市场用户规模持续增长,其中手游的快速发展远超端游和页游。2016年以来,中国游戏市场逐渐确立了发展手机游戏的发展趋势。

截至2021年6月底,中国移动游戏实际销售收入占市场总收入的76.3%,客户端游戏19.9%,网页游戏2.0%。手机游戏仍然占据主要地位,是国内游戏市场的主要收入来源。客户端游戏销售收入略有增长,但占比仍呈下降趋势。网页游戏收入持续下滑,占比持续缩小。

移动游戏市场增长强劲。

具体来看,手机游戏市场近年来一直保持高速增长态势。2014年以来,国内市场手游实际销售收入逐年增长。到2020年,中国移动游戏实际销售收入已经增长到2096.76亿元,远远超过端游和页游。

2021上半年,中国手游在国内市场的实际销售收入为114772万元,同比增长9.7%。

手游的快速增长主要得益于用户规模的爆发式增长。2014年,中国手机游戏用户规模为3.58亿,2020年将增长至6.54亿。截至2021年6月底,中国手机游戏用户规模进一步增长至6.56亿。

客户端游戏市场的震荡态势不改。

近年来,随着中国移动游戏市场的快速发展,端游和页游的发展受到了很大的冲击,其中端游略好于页游,整体保持震荡态势。2020年中国客户端游戏市场实际销售收入559.2亿元,同比下降9.1%。

2021上半年,国内市场客户端游戏实际销售收入298.89亿元,同比增长6.2%。

页游下滑趋势依旧。

页游方面,自2015年以来,中国页游市场销售收入持续下滑。2020年网页游戏产品数量有所减少,整体市场规模进一步下滑。中国网页游戏市场实际销售收入仅为76.08亿元,较2019年减少22.665438亿元,同比下降22.9%。

2021上半年,中国页游市场销售收入30.265438亿元,同比下滑24.5%,市场萎缩趋势依旧。

——以上数据参考前瞻产业研究院《中国网络游戏产业商业模式创新与投资机会分析报告》。