DOTA中互相冲突的装备技能和技人物能都有哪些?
总体的讲
法球只能存在一种 但是远程单位的冰眼的吸血法球可以完美融合
被动晕只能有一种
闪避的几率可以叠加,但是是非线性叠加
法球和光环可以完美融合,比如祭品的吸血和散失
总体上讲是这样的
其次还有一些英雄无法使用一些物品,这些都有说明,比如船长不能拿补刀斧
总体的讲
法球只能存在一种 但是远程单位的冰眼的吸血法球可以完美融合
被动晕只能有一种
闪避的几率可以叠加,但是是非线性叠加
法球和光环可以完美融合,比如祭品的吸血和散失
总体上讲是这样的
其次还有一些英雄无法使用一些物品,这些都有说明,比如船长不能拿补刀斧