三国志13游戏攻略
第三,13这一代取消了征兵运兵的设定。这就意味着你每一次战斗,都要考虑得失。也许你会迷失在一波浪潮中而你不知道为什么。
这一代部队在任命总司令之前不会主动见面。所以战争前期最好时刻关注,需要大地图指挥的时候再切出来。
请选择这一代出兵时你想出兵的将领。如果他们有任务在外地,需要等他们回来,也就是需要调动。在动员时间里,默认是没有部队。如果这个时候有人打,一旦城池不持久,直接GG。不管这个城市里有多少人。
这一代人发展的核心部分是礼仪制度,直接关系到你的发展速度。最多两封任务书,礼仪不合适的话就一封,礼仪特色在适用的岗位会最有用。
这一代人最大的特点之一,人际圈。脚镣起了很大的作用。在战斗中同时发射技能可以增加效果,在一对一战斗和辩论中也会随机发射。羁绊等级不同效果也不同。
在城市情报面板上,伤兵是在战争中受伤的部队(敌我双方好像都有)回归的士兵。即战争结束后,点击解散,慢慢自动回到城市中的作战部队。其中,伤兵本身就在城里,返乡的兵现在也不在城里。所以回兵不能马上升,伤兵的恢复比回兵高。但到了时候,归来的士兵会一起回来。
所以攻城的时候请清点一下伤兵的数量,否则除非长期驻守,否则守不住!
部落,城市周围的资源点!这不同于城市表面的士兵的金钱和食物,而是一般意义上的巴夫的存在。所以能拿就拿吧。选项是计划中的净部落。不过一般不用担心,你的部长会像疯狗一样提示你去拿。
详细介绍其他属性:
商业=赚钱的农民=饮食文化=科学和技术(在工厂内部)
民众支持=自动征兵人数
持久性=城市血液量
武器的熟练程度。按照这个解释,每条手臂在1000点都是瓶口。到1000的时候会停一段时间,然后可以继续涨。有了相应的技术,兵种就不一样了。如精英,虎豹,藤甲,青州等等。武器和舰船也和城市科技有关。不过看起来你们下属的市科技好像被* *享用了!比如你的一些城市,有四级舰可以招。这一点我没有重点说。可能是错的!
但是在满足熟练度的前提下,有兵种对应城市,似乎科技也可以享受!
介绍一下这个游戏后期最重要的军团!
这个系统的应用直接关系到你后期是要出行还是要微观管理整个过程作为钢3的重点!
卫生队必须是你的下属当三品官!兵团建立后,你可以不管他,他会自动自卫!
但是,但是,但是!说三遍!你必须在你的军团与指定的城市或指定的部队作战之前,为你的军团评估一个目标,否则它通常只会在沉默中发展。
所以城市准备完毕后,一定要对任务进行评估,否则兵团属性依然不会四面八方跑!
再来说说约会制度。羁绊是在友好度大于80分的情况下产生的,之后会收到一个好友任务。分为找人、单挑、买宝、送钱、找酒等任务。
其中,寻人和买宝的地点是随机的,在你朋友相邻的城市周围找找就可以了。
一对一的任务会给你一个归档和重做的机会(人性本善)
送钱就是让你给他送5000块钱(这么任性)
找酒就是做城市搜索!
想嫁给有血缘关系的将军,必须满足一点:她没有配偶!(她的配偶已经去世。)第二,好感度一定要大于对我不离不弃的闺蜜,然后再做相关的剧情选项。当然也可以结拜!
你选择的这个角色可以娶三个配偶!
作者选择了丢西姆(二十多岁就死了的寡妇)、卢灵琪(死于16岁,没结婚就死了)和甄姬(不结婚就怕被曹骏杀了!)
探险系统
这个要再解释一下。如果这个将军有任务,去选举的时候已经不在城里了,会提示多久才能回来,也就是动员时间!在动员时间里,默认是没有战争。所以,一定要把握好时间!
这说明你的部队出征后,可以再次选择城市点击编队,然后就可以在城市里补给食物了!这也是长途突袭的必要操作!最后,如果你想进入地图战,最好自己编辑队伍,这样你就可以享受特技,甚至是搬运等等。自动编制会产生大量的将军!非常难操作!可以忽略大图战!
所以这个游戏前期,后期完全不需要打。你的指挥官会为你解决一切。除非骨头特别难啃,否则后期还是少去地图大战吧!
最后,部队自动增长非常缓慢,是时候结束战争了。发现我的主城终于满了10W,呵呵!
最后,太守是不会自动派兵杀敌的,所以你也必须在城守的指挥下,定点派兵杀敌。增援也是如此。你也应该指挥援军出兵!所以在总督之前,有点痛苦,但是我玩惯了钢铁3,却不觉得有什么麻烦!后来有人全线讨伐联盟,操到一半又酸又爽!我发现在存档进行到一半的时候,我可以评估添加的目标,然后我做到了。那太无聊了!后来我去逗我姐,然后就统一了!