X3:阿尔比恩序曲的游戏评价
作为一款以太空为背景的游戏,制作方在游戏的画面上下足了功夫。即使与《夏娃》这样的经典名作相比,《X3:阿尔比恩序曲》也毫不逊色。从浩瀚无垠的太空,各种各样的太空设施,到风格各异的宇宙飞船甚至宇宙中的粒子尘埃,游戏画面中的每一个细节都刻画得惟妙惟肖,细致入微,为玩家营造了一个瑰丽苍凉的游戏世界,让每一个玩家一进入游戏就对这片广袤未知的空间充满了探索和开发的欲望。可以说游戏近乎完美的画面带给玩家强烈的游戏代入感和极其舒适的游戏体验。光是游戏画面,《X3:阿尔比恩序曲》就足以跻身一流游戏大作之列。
在游戏音乐的音效方面,《X3:阿尔比恩序曲》同样出色。游戏配乐很好的契合了游戏的整体风格,大方的氛围中有一丝苍凉和落寞。让玩家既有探索这个浩瀚宇宙的勇气,又有对未知未来的一点犹豫和彷徨,完美的烘托了游戏的氛围。游戏音效上,人物对话音效科幻感十足,能给玩家带来不错的游戏体验,但美中不足的是游戏的武器音效略显单调,不够出彩,一定程度上影响了游戏的整体效果。
可以说,X3系列虽然游戏品质优秀,但始终只是一款小众游戏,这与游戏复杂的系统和极高的入门难度有直接关系。在X3:阿尔比恩序曲,没有明显的改善。游戏对新手玩家不友好,操作教学极其简单。同时缺乏对游戏复杂系统的全面详细介绍。很多第一次接触这款游戏的新玩家,在游戏初期往往处于无所适从、无所事事的状态,对游戏的玩法毫无概念,这无疑极大地打消了玩家的积极性和热情。很多玩家因为入门难度极高,游戏教学过于简单而放弃了这款高质量的游戏,这不得不让人感到非常遗憾。不可否认,从《家》到《夏娃》,上手难是这类游戏的共同特点,这是这类游戏的本质特征决定的。游戏厂商想创造一个人类历史上从未出现过,未来可能出现的太空探索时代。这就要求制作方在经济、文化、科技、军事等各方面都要有一定的超前意识,严格按照现代社会的蓝图来设定游戏世界。只有这样,他们才能创造出一个无限贴近现实,被所有玩家认可的未来世界。