C4D教程:C4D制作的MAC电脑宣传片抄袭镜头教程

C4d是集计算机三维动画、建模、仿真、渲染于一体的综合性应用软件(3D设计软件)。常用于制作场景、人物、产品、动画等设计。C4d被很多设计师广泛应用于平面设计、服装设计、UI设计、工业、动漫、游戏设计等领域。学习掌握C4D并不是一件容易的事情,很多小伙伴在学习过程中都望而却步。事实上,如果你想快速学习和掌握C4D,课程仍然非常重要。我们为您提供了83套C4D视频课程,这些课程都是经过精心挑选的,适合初学者和高级人员。如果你还在到处寻找C4D球场,为什么不去看看呢?自学成才的C4D?高达16万用户在学习这些热门课程:1。C4D完全自学用书(基础-材质-动画-OC渲染)2。C4D+OC耳机建模与渲染实战流程3。C4DR20基础入门教程4 .商业产品C4D建模-OC渲染系统课程C4D为MAC电脑制作宣传片复制镜头教程步骤:打开C4D,先复制框架。第一个镜头比较短,做75帧就行了:首先新建两个球体,调整大小:这里我的建议是先固定一个摄像机的角度,感觉会更好:分别动画两个球,小一点的球感觉有点飞向摄像机,所以给球K一个位移动画:同时球会同时缩小消失,这样球的半径K就减小了。在这里,我觉得一开始就不应该退缩。把关键帧放错位置会更好。接下来,我们将制作主球的动画。首先,我们将为球添加一个位移变形器,并为着色器添加噪波。为了观察置换的效果,可以先加一个细分曲面,大家在着色器里看效果调整就可以了。要拍得和原著一模一样真的不容易。全局缩放我在这里放大了一点,然后给了一个动画速率,我觉得效果会更自然:位移的力度也可以再调整;然后,给球的半径k一个先放大再缩小的动画,数值随你喜欢。如果不合适,我们可以在后面修改:直接用缩放动画还是有点生硬,可以加一个振动变形器。适当修改硬度和结构的参数:由于原片明显是三层球体,复制过来,在放大缩小的关键帧位置使其参数大于上一个球:同样的原因做一个更大的,就不赘述了:这个动画做好了,挺简单的,然后渲染部分,打开OC,给相机添加OC相机标签:新建一个纹理环境光, 选择可见环境作为模式,只检查背景,使其有一个纯黑色的背景:创建一个新的HDRI环境光。 老实说,这个环境光对效果影响很大。我们尽量选择色彩丰富的质地:材质方面,先修改折射率,再通过传输通道修改颜色:这里也给了膜宽和折射率一定的参数。其实我只是想尽可能的去尝试和原片相似的感觉。但是没有原图那种三层感。我这里用的方法是用一个衰减节点连接透明通道,适当调整最小值来控制透明范围。为佛补一盏灯。可以以后再开摄像头,有光晕效果。我只是简单的将渲染分层,因为镜头本身很短。所以渲染不需要太多时间:渲染完才意识到原片是运动模糊的,于是通过AE插件加了一点运动模糊:最后导出动画看效果:那么,《C4D教程:C4D制作MAC电脑宣传片复制镜头教程》的精彩内容就分享这么多吧~希望边肖分享的C4D知识点对你有帮助!顺便说一下,我也研究过C4D,我知道学习C4D有多难,尤其是自学!所以我希望每个伙伴都能快乐学习,快速掌握C4D。点击链接: