刺客信条2好玩吗?
游戏评估
设计
由于游戏背景的变化,游戏场景也从中世纪的古城变成了充满艺术气息的意大利小镇。这座建筑的风格随着城市布局和之前的作品发生了很大的变化。玩家在推出鹰眼的时候会发现前作的黄沙风格已经变得相当丰富多彩了。由于游戏中加入了很多武器,战斗中的武器效果也发生了很大的变化。刺杀和反击的表现还是很华丽的,但是这里需要说一下,混乱战中反击的特写偶尔会出现叠图的现象,需要改进。
音乐音效
背景音乐还不错,有针对各种场景设计的音乐。场景中的一些音乐相当不错。冷兵器和热兵器在战斗中都有很好的音效。值得一提的是游戏的配音很不错,这部作品注重剧情。好的配音对游戏的刻画有很大的帮助。
感觉
爬山,暗杀,打架。刺客信条的三个特点,这部作品有了一定程度的提升。先说攀爬,类似跑酷的爬过屋檐和墙壁,在游戏中占很大比重。如果要启动鹰眼,就必须爬一些高楼,这也是游戏的乐趣之一。站在高处俯瞰小镇,有一种豁然开朗的感觉。通过攀爬和各种技能接近敌人并刺杀他,成为了游戏的精髓之一。在之前的游戏中,融入基督徒来掩护自己的设定可以融入人群或者雇佣的人(比如站在公主和保镖中)。由于多种武器的加入,杀死敌人的方式也多种多样(有可能同时刺杀多个敌人)。正面战斗中对格挡和反击时机的把握非常重要,发射条件不要太苛刻,让战斗乐趣倍增。
系统
游戏系统经历了很多进化,从游戏的节奏到任务的多样性都有了明显的增强。摆脱之前工作中重复的任务和枯燥的场景。金钱概念的引入增加了游戏的修炼元素,武器店和药店也应运而生。赚钱的方法有很多。与其说主角是天生的小偷,不如说是刺客。击倒敌人,搜索他,从路人那里掏口袋,破门而入并完成任务以获得金钱。由于城外场景的限制,城外赛马的范围没有前作大。不过城市里的各种活动还是弥补了这一点。旗子的收集依然存在,拼图元素的引入增添了不少乐趣(多与美术有关)。破坏自己的通缉令,城市里的一举一动都会影响平民对自己的态度,自由依旧。
一出戏的情节
这部作品的剧情依然是以现代与过去相结合的方式进行。前作中的对话令人印象深刻,但这部作品非常重视情节的刻画。就连达芬奇也来帮忙让剧情可见,每个角色都有简短的介绍。游戏对英语水平要求很高,没有一定的英语知识很难完全理解剧情。丰富的文化背景和跌宕起伏的剧情相信是游戏的一大特色。
玩笑
游戏剧情长,收集和解谜元素丰富,保证了游戏时间。还有一定的细节描述和更连贯的游戏推广方式,相比前作流畅度有很大提升。因为背景设定在文艺复兴时期的意大利,所以游戏的内涵更加深刻。
把地址下载到流浪星,那里应该有硬盘版。大型单机游戏流浪有比较完整的星空。