游戏的结构
网络游戏的运行原理
一套网络游戏(以下简称“网游”)程序通常由两部分组成:一是服务器端程序,二是客户端程序。两个程序都是通过编译源程序得到的可执行目标程序。服务器端程序由网络游戏运营商掌握和运行。网游运营商在开始运营游戏之前需要做一系列的准备工作,比如购买服务器(硬件),配置服务器使用的操作系统,准备网络带宽等。,并在此基础上安装服务器端程序来托管电信企业中的服务器。运营商通过网络或传统的分销渠道向玩家推广客户端程序。玩家获得客户端程序,并将其安装在个人电脑硬盘上。只要播放器有在线环境(在家或者网吧上网),运行客户端程序,客户端程序就可以和服务器程序进行通信,进行数据传输。搭建了整个网络游戏的运行环境。(如图1所示)
网络游戏正是因为有了强大的服务器,才能实现游戏中人物之间的对话和互动;正是因为有了遍布全球的互联网,网络游戏才能吸引亿万玩家共同参与,带来激烈竞争的无穷魅力。玩家会在网游世界的虚拟竞技中得到快乐和满足。
我的理解是,网游的结构有1地图2份。
3职业(远程和短程)任务,级别和道具
技能