专业显卡和普通游戏显卡有什么区别?

区别一:硬件设计理念不同。

总的来说,虽然目前游戏卡可以很好的支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是更多的侧重于游戏中需要的功能。为了节约成本,游戏中明显用不到的功能,硬件上一般都不支持。

专业显卡面对的是专业的图形图像软件,往往在创建和编辑的状态下花费更多的时间展示模型,所以在线框模式和阴影模式下的表现也很重要,各种专业软件涉及的功能都要在硬件上支持。

另外,在性能方面,游戏需要运行足够快,游戏的场景往往不会太复杂,所以游戏的性能瓶颈大多出现在像素或纹理处理的速度上;在专业应用方面,如高级场景渲染、CAD/CAM、影视三维动画等。,经常会遇到非常大规模的模型和很多光源,所以图形系统的几何和光线处理能力非常重要。

区别二:驱动

专业卡的驱动为各种绘图应用提供了优化的模式,游戏卡只需要在驱动中为游戏中常用的一些OpenGL函数提供良好的支持即可。

专业显卡必须能够支持所有OpenGL函数,因为它是一个广域专业图形应用软件。这也是为什么游戏中性能较好的游戏卡在运行专业图形软件时,性能往往会大幅下降的原因。

专业显卡支持所有OpenGL函数。

区别三:应用软件/游戏中的兼容性和优化。

专业卡的驱动完全针对OpenGL的所有功能进行了优化,同时针对不同应用的特殊性采取了特殊的解决方案,比如在驱动中提供了各种主要软件的优化设置选项,提供了专门的驱动。

而游戏卡在这方面并没有采取任何措施,所以在使用游戏卡运行专业软件的时候,经常会出现各种奇怪的兼容性问题,比如显示紊乱,性能突然下降,甚至死机等等。

另一方面,游戏卡会针对一些热门游戏进行特别优化。通常游戏的优化和专业软件的优化会有一些冲突。所以专业显卡和游戏显卡只能术业有专攻。为了不同应用的兼容性和优化,游戏卡运行专业软件会比较慢。

游戏卡是专门为流行游戏优化的。

区别四:硬件和驱动都经过严格测试了吗?

专业显卡可以最大限度减少图形软件在运行过程中的不稳定性;游戏显卡侧重于游戏的速度,对稳定性没有过多要求。

所有的Quadro都是经过NVIDIA严格测试认证的,所以不用担心兼容性和稳定性。

值得说明的是,不要以为专业显卡只能在影视特效制作、广告特效制作、三维动画方面有所作为。事实上,它们远比你想象的有用。

专业应用行业:计算机辅助设计、机械设计制造、三维动画设计、气象图像、动画设计、影视图像后期制作、医学影像技术、军事模拟射击训练和模拟发射、航空航天生产设计、GPS监控系统图像、卫星遥感地形测绘、模具制作设计、汽车飞机设计制造、石油勘探、多屏同步显示、多管道同步显示和无缝拼接技术等。