丝路英雄怎么玩?

一般来说,新手一进入游戏就会有1周的新手保护时间,对于他们的发展来说已经足够了。当他们对自己的实力不是很自信的时候,建议不要先关闭新手保护时间,因为会有一些经验丰富的玩家在快速发展寻找猎物。

个人经历:

进入游戏后,先收集你一开始能得到的资源,这样你才会有资源去发展。

如下所示:

每天发送资源

「活动内容」:玩家可以通过右边的「获取」按钮获得每天捐赠的资源,帮助你快速发展。「活动奖励」:木材3000/天,粮草3000/天,石材3000/天,金属3000/天「活动有效期」:开服后两周内即可领取。

获得资源后,去外国城市建造薄荷。不管怎么说,钱是最重要的,哈哈。然后进入内城,按照自己的习惯建楼。我个人喜欢先升级城堡再建仓库,或者先建仓库。防止仓库爆炸。然后按照新手任务一步步做,熟悉游戏(任务完成策略请看楼下奶茶妹妹的任务策略)。

内城建筑的发展:

先建仓库,升级城堡,再建建筑,兵营,研究所等。根据任务...

建议:

进入游戏后,先建仓库,再升级城堡,建兵营,然后按照任务要求的建筑一步步发展。

原因:

先建仓库是因为仓库收到资源后会立刻爆炸。为了保持外城资源产出的合理平衡,需要先建一个仓库,让资源慢慢堆积。

内城建筑分布:

政府6级,仓库7级,步兵营9级,骑兵营2级,研究所5级,集市1级,大使馆2级,要塞2级,军械库1级,机关室1级。

外围城市发展:

建议:

先造硬币,再造石头、木头、水田、金属。升级也是。

原因:

第一,石金产量第一,木水田第二。金属开始发展的时候,不需要太多,酌情处理就好。

任务完成后,外城的土地会按照个人习惯分配,当然是按照自己的意愿。不然我建议外城土地分配如下:1币,3木,4石,3水田,2金。

原因:

为什么要这样分配?刚开始的时候,新手开发石头需要很多钱,所以石头的产量应该是第一位的。当然,你也可以通过购买商场空地来增加自己外城的空地,一切看你自己的意愿。

英雄培养

一般来说,英雄在冒险和战争中起着重要的作用。所以建议加点辅导员+策略,指挥君+。无双英雄存在于之前的1区和2区,因其属性均衡,适合英雄发展而被称为无双。到目前为止,还没有发现新区有无双(预计有人提供)。

英雄冒险

俗话说,英雄在家靠父母,出门靠朋友。他出去冒险,当然需要找好团队。个人认为,推荐的队伍中至少有一个是自己或者他的朋友+全智,因为不容易迷路。现在英雄除了冒险,还可以去训练室练,需要一点钱。冒险后去练,经验会累加(注:英雄消耗的金币不算声望)

科学和技术发展:

研究所有两级科学侦察技能,不屈1,军标1,建筑2,筑城1,防御1。

我的个人发展经历(真实)

我一进游戏就先升级仓库,再去拿资源,防止仓库爆炸。然后我去外城建造了一个薄荷,进入内城,将城堡升级到2级。然后我就等着开工时间,等铸币的时候,我就建采石场,伐木场,水田,金属矿。跑进内城,建研究所。研究所建成后,先订购一个不屈的科技研究(步兵的技术),回到外城,根据钱币、采石场、伐木场、水田、金属升级建筑,回到内城在英雄祠招募一个英雄,送他去长安冒险。建议和别人组队。孤独是危险的。于是开始慢慢发展。

总结:

在新手的7天保护期内,必须做些什么:

外围城市发展:

硬币等级6

石头,木7级

第六层水田

金属等级5

内城开发:

9级步兵营(2级士兵和防御工事队)

弓兵营5级(出2级兵)

5级骑兵营(2级士兵)

神军营5级(出2级兵)

机关房间1(脱离攻城部队)

技术:

侦察技能等级2

不屈1等级

军事代码1级

架构级别2

设防1

国防科学1水平

城墙有一定的防御度。

建造前期不需要升级军事技能,有英雄可以冒险赚钱,所以前期的钱不缺,薄荷的升级可以延期。在建造外城的时候,首先要把13的空地全部填满1的资源楼(毕竟三个1的资源楼单位产量还是比1的三级资源楼高...),然后建筑要按照木石比例上升3级,金属硫磺和水银上升2级来升级,资源充足的时候会升币。在木石建筑达到8-9级后,金属和硫汞建筑也会赶上这个等级,然后重点升级钱币。之后优先发展钱币(为研究军事科技和战争打下基础),四种资源根据发展稀缺程度进行升级...如果比例为3: 3: 3: 1,初期建筑石木紧缺,中期(以第一城为界)科技发展开始需要金属粮草。如果只是为了好玩和游戏,可以均衡分配开发,这种分配会是第一次开荒。剩余资源大概是金属12000+,粮草18000+,金币10000+。如果比例是4: 4: 2: 2: 1,前期需要的金属粮草资源基本都是靠任务获得,所以金属矿和水田大概需要建5级。

建议外城的资源建筑数量比例为石头:木头:金属:粮草:金币= 3: 3: 3: 1或者4: 4: 2: 2: 1(获取多出来的两块地的方式请参考第一个PS)。

原因:

建造前期不需要升级军事技能,有英雄可以冒险赚钱,所以前期的钱不缺,薄荷的升级可以延期。在建造外城的时候,首先要把13的空地全部填满1的资源楼(毕竟三个1的资源楼单位产量还是比1的三级资源楼高...),然后建筑要按照木石比例上升3级,金属硫磺和水银上升2级来升级,资源充足的时候会升币。在木石建筑达到8-9级后,金属和硫汞建筑也会赶上这个等级,然后重点升级钱币。之后优先发展钱币(为研究军事科技和战争打下基础),四种资源根据发展稀缺程度进行升级...如果比例为3: 3: 3: 1,初期建筑石木紧缺,中期(以第一城为界)科技发展开始需要金属粮草。如果只是为了好玩和游戏,可以均衡分配开发,这种分配会是第一次开荒。剩余资源大概是金属12000+,粮草18000+,金币10000+。如果比例是4: 4: 2: 2: 1,前期需要的金属粮草资源基本都是靠任务获得,所以金属矿和水田大概需要建5级。

石头:木头:金属:谷物:金币= 8: 7: 3: 2: 5。

原因:

太高级的资源建筑也会消耗大量资源,前期不划算(如果比例是44221,可以适当提高矿场和水田的等级)

前期内城建筑为政府6级,仓库7级,步兵营9级,骑兵营2级,研究所5级,集市1级,大使馆2级,要塞2级,军械库1级,办公楼1级。

原因:

建造任务所要求的建筑及其等级是对资源的浪费。最好在分城开放后再考虑建设内城建筑,提升仓库档次,不必提前建设。步兵营1级起步就够了,然后在即将离开农垦队的时候一口气升到9级;政府升级需要很长时间。建议每次下线都考虑升级。

研究所有两级科学侦察技能,不屈1,军标1,建筑2,筑城1,防御1。

原因:

同上

建议的任务完成顺序是:

经济基础,升级政府,建仓库,商场体验,难找,快速成长,新开放空间,个性化信息

温饱,科技研究,更大的储藏,军事准备,进入长安,异国探险,经济保障,侦察准备,刺探敌情。

PS:红色标记的两个任务是链式任务。不要挥霍“商城经验”获得的丝路币。完成这个任务需要30SLB,然后完成“增加空地”的任务,可以增加外城两个空地。

后三类是弹性规划,即在保证外城、内城、研究所不关停的情况下,先完成哪一个比较好(奖励非资源的任务建议最后资源丰富时再做)。

英雄冒险:

点击英雄-派遣-长安(30分钟后)点击英雄下方的长安-选择冒险屋-点击快速启动(独自做任务),或者选择创建队伍做任务,或者进入等待队伍和其他人一起做任务。PS:前期铸币产生的金币太少,金币的获取方式完全靠任务奖励和英雄任务。

获取其他资源

任务-每日任务-每日支付给公爵

按照公爵的官职,每24小时可以领取一次官职对应的薪水。

活动-每天发送资源

「活动内容」:玩家可以通过右边的「获取」按钮获得每天捐赠的资源,帮助你快速发展。「活动奖励」:木材3000/天,粮草3000/天,石材3000/天,金属3000/天「活动有效期」:开服后两周内(2009年3月10至3月24日)即可领取。

附上“攻城掠地”任务的详细介绍

你应该迈出的第一步是步兵。如果你的兵营里有五个步兵,在第一或第五排寻找他们。

第二步,找到五个士兵的数组,如图。这时候如果你的阵型没有变化,第一步应该是步,然后是弓、骑、神、步,把2 3 4阵型全部变成步兵。