游戏音频工作室
1硬件设施
大型硬件设施包括高性能计算机或专用音频工作站、专业音频接口、显示器(最好是双显示器,通过分离视频和音频更容易同步音效)、midi键盘、混音器、监听扬声器、硬件效果等。需要注意的是,有些神奇的音效是由旋律组成的。换句话说,这个音效更像是一小段音乐,所以需要用音乐制作的方式用键盘来制作。另外,高水平的音效工作室需要设置专门的录音棚进行声音模仿,小规模的工作室可以进行基本的吸音装修,使录音达到一定的水平。
一般来说,声音工作室的硬件设备比音乐工作室低,大部分的声音制作都可以由电脑独立完成。
2.软件环境
音效制作的软件环境包括操作工具和音效素材。操作工具包括音频工作站、效果插件(混响器、均衡器、调音控制器、特效等。)、环绕声软件、音视频合成软件等。常用的音频编辑软件有Audition、Vegas、Nuendo、LogicAudio、Sampling、Sonar、SoundForge、Wavelab,常用的音频编辑插件包有Wave、TC works、Voxengo、UltraFunk等。随着计算机技术的发展,越来越多的音频编辑工作开始转移到直观方便的软件平台上来操作。上面列举的工具平台和效果插件各有特点,需要根据个人操作习惯和硬件条件选择使用。
音效素材集(Sound effect material set)是音效制作的来源,它融合了地球上大部分的自然声音和地球上不存在的电子声音或特殊音效。除了一些原声效果,大部分的音效都可以通过剪辑素材、合成、处理效果来实现。目前国际上最专业、最全面、应用最广泛的电影、广告、游戏中的声音素材集有Sound Ideas General 6000 SoundFX库、Hollywood Edge、Bigfish soundscan、Lucasfilm SoundFX库等。
3.生产者
音效工作室的软硬件环境相对容易实现,制作人是游戏音频制作的关键。制作人需要有深厚的游戏背景,熟悉各种游戏音频,熟悉或精通音频编辑软件的操作,掌握相关的录音技术。最重要的是要有专业的语音识别能力。这对于游戏音频的后期制作非常重要。比如一个音效稍微提高一点点低频,一般人可能分辨不出来。一个听觉敏锐的专业音频编辑,应该有分辨的能力,尤其是在音效有多个声音元素的时候。