你好,我也想知道文明4到底怎么玩,
使用鼠标滚轮放缩
[Ctrl+I]最小化用户界面;[Alt+I]无用户界面
你可以使用鼠标滚轮或[Page up][Page Down]放缩
[Ctrl+S]保存进度[Ctrl+L]读取进度
[Ctrl+ ->]或[Ctrl+ <-]45度调整视角
双击叠在一起的单位可以将他们编成一组
按下Alt并单击可以选择所有叠在一起的单位
按下Ctrl并单击可以选择所有叠在一起的同类单位
选择多个单位后可以下达他们能***同执行的命令
右击运输舰可以自动装载单位
选择运输舰,右击相邻近的陆地可以自动卸载单位
[F12]读取百科全书
[ESC]读取游戏选项菜单
[Ctrl+O]读取选项菜单
点鼠标中键以活动单位为视角中心
[Shift+F5]快速存档(限单人游戏)
[Shift+F8]快速取档(限单人游戏)
[P]发送地图信息给队友
[Ctrl+#key]将#key与所选单位绑定.例如[Ctrl+3],任何时候按下3就自动选择了该单位
在城市界面中按下[Ctrl+#key]保存生产队列,这样可以在其它城市界面中按下#key来读取生产队列
[F11]快速的切换进出全局视角
在城市界面中使用[<-][->]可以切换城市
[Ctrl+B]切换纯地图显视
[Ctrl+R]切换资源显视
[Ctrl+Y]切换产出显视
[Ctrl+A]强迫所有已安排行动的单位移动
[Ctrl+T]切换地形方格显视
[Alt+Q]从游戏中退休;在多人游戏中这样做会自动将你的文明交给电脑控制
[PAUSE]中断回合计数器
[Shift+TAB]与所有多人游戏玩家聊天
[TAB]与多人游戏中的队友聊天
[Ctrl+W]读取世界地图编辑器
[W]或[Enter]在活动单位之间切换
[/]在活动的工人之间切换
[,][.]在同一方格中的单位之间切换
[Shitf+Enter]强迫结束当前回合
在鼠标划过单位的时候按住[Alt]可以查看战斗胜率
在目标方格内按住鼠标右键可以查看战斗胜率
[Home][End]在城市之间切换
[Insert]开放最近的友方城市
按住[Shift]在城市生产队列的底部添加生产项目
按住[Ctrl]在城市生产队列的顶部添加生产项目
按住[Alt]让城市无限的生产一个项目
按鼠标上的前进与后退键可以在同一方格中的单位之间切换
按住[Ctrl]和滚动鼠标滚轮可以在同一方格中的单位之间切换
[Crtl+M]切换音乐的开关
右击方格让单位移到到该处
[Ctrl+右击]让方格里所有同类单位移动到目标位置
[Alt+右击]让方格里所有单位移动到目标位置
[G]进入"到达"模式
[Ctrl+G]进入"到达(同类单位)"模式
[Alt+G]进入"到达(所有单位)"模式
[C]以活动单位为视角中心
[Ctrl+C]选择方格内所有同类单位作为活动单位
[Alt+C]选择方格内所有单位作为活动单位
在点击城市的时候按住[Shift]可以选择多个你的城市,这样你可以改变多个城市的生产;[Shift+右击]设置集合点
在点击城市的时候按住[Ctrl]可以选择你在同一大陆上的所有城市
在点击城市的时候按住[Alt]可以选择你在地图上所有的城市
点鼠标中键退出城市界面
按住[Shift]让一个单位执行连续的任务.例如,按下左右键与[Shift]让一个工人修路然后建矿
按下[Shift]点击一个方格打开一个上下文菜单
在城市界面中可以用小键盘上的方向键在城市之间切换
[\]退回到最后一个选择的单位
[Ctrl+TAB]查看回合事件记录
让侦查兵进入村庄会产生更好的结果
要注意各兵种的优势与弱势.例如:斧兵对剑士和矛兵有额外加成;剑士攻城有额外加成;矛兵对战车有额外加成
每研究出一个新技术后看有没有与别的文明交易的可能
注意保护有经验的单位.一个使用旧式装备的老兵经常能打败使用新式装备的新兵
新的市政不常是更好的!不要自动切换.权衡你的选项;考虑你的需要和重点.
平衡你的科研.花太多的时间在一种类型的研究上会导致更长的研究时间.忽略便宜过时的科技可能使你付出代价.
单位需要花钱维护.15个足够的话就别用50个.
别对一大堆单位感到绝望.投石车不可能打败骑兵,但是足够多的投石车仍可以对他们造成许多伤害.
不是每个城市都能占据理想的位置.许多城市可以用来获取资源和利用周边的地形.注意你城市的维护费用,不要因为扩张太快而扼杀了经济
不要总是过早的升级你的单位.等看到你要面对何种敌人后升级是明智的,并且升级能治疗一定的伤害.
没有护卫的移民,大帆船和运输舰是巨大的冒险--请确信你能承受
野蛮人会出现在有战争迷雾遮住的任何一个方格内.所以不要假设某一个方格是安全的,即使你在一个回合以前检查过
签定开放边界条约要谨慎--确信你的"朋友"不会绘成地图卖给出价最高的人
不要忽略你的帝国的文化--城墙和城堡只在出现火药以前有效,但在所有的时间内高的文化影响提升防御
虽然发现一个有价值的资源太远而无法利用,放一个单位在上面是明智的,以便发现最终是谁会控制它
别忽略农舍!虽然刚开始很小,一旦它成熟,你会庆幸你修建了它.
利用好掠夺村舍增强物的机会.村舍每一级提升所要的时间是不能加快的,你所能掠夺的金子是空前的
当你试图攻占一个成熟的城市时,请带上大量的攻城单位.你将会需要轰炸防御设施,软化防御者
不要害怕用长程单位攻击--弓手和长弓可能不是最好的攻击单位,但合适的升级会使让他们做的不错
升级侧翼技能仅仅在进攻时有效--因此保留一个行动点是有帮助的,这样一旦单位从攻击中撤回可以让他们逃走
考虑在一组单位中有一个升级医疗技能--虽然加成不是累积的,但在保持行军继续时候有不同
不要在枪战中用剑
注意宗教的发现和奇迹的完成的提示信息--这会提示你你的对手发展的状况
如果你选择了国教,请勤快的把它传播到每一个城市--大部分宗教性市政只有在国教传播的城市发挥作用
开放边界条约是邀请你的传教士--快速的传播你的国教和利用谍报的好处!如果你的宗教传播得足够广,你的邻居可能改信你的教,这能提升你们的关系
确信你的城市需要你能建的每个建筑.没有商业收入的城市可以不建图书馆,看不到战争的城可以不建城墙和城堡
请记住每个城只能建2个国家奇迹.提前计划:别在每天都要铁工厂的城里同时建英雄史诗和国家史诗
在对付用弱单位的顽强守卫者时,带上压倒数量的单位.如果对手在战斗后生存下来,他会获得很多经验,从而变得更危险
了解对手的资源.如果你看到对手完成了曼哈顿计划,那么知道谁有或没有铀制造核弹是至关重要的
从用煤的铁甲舰到用油的海军是巨大的跨跃.如果你是第一个造驱逐舰的,使用它们来阻止对手得到海基的油资源,尽可能的保持你的优势
在生产移民和工人的时候城市人口会停止增长.在很多情况下最好先让人口增加再生产他们
战争很少能在一天之内胜利.如果你缺少力量占领敌人的城市,考虑掠夺城镇.这样可能吸引敌人的部队走出要塞.即使不行,一场消耗战能导致经济上的优势,最终你会胜利
永远别在亚洲打地面战!(.........)
小吃有利节食(?)(snacks are good in moderation 是不是俗语,请高手指点)
谷物,牲畜,海产品不仅提供资源,而且能丰富当地城市的产出.周围有2个或更多这些资源的城市会成长迅速
侦查你的领土!发现你周围有什么类型的资源,计划你的研究以便能尽早的利用这些资源
如果你的敌人太强很难在战场上对付,那就躲在城墙后面争取时间.生产合适的单位,升级合适的技能以有力的反击联合对付你的敌人
更大并不总是更好.过度扩张会抑制你的经济和研究,虽然这样会增加人口和产量
没有货币的文明无没建立专业的经济也无法支持帝国的成长
世界奇迹不仅独一无二的好处,也能鼓舞你的人民.更多的伟人会出现在有古代奇迹或多个大奇迹的城市.
有很多方法让你的人民高兴:宗教,侈奢品,城市建筑,市政,文化率.如果你在某方面缺少机会,那就关注别的方面.尽可能别让你的人民生气
不要忽略你的海军!特别是在游戏的后期,控制海提供决定性的优势
不要忽略你的空军!阻止敌人空袭的唯一方法就是自已控制天空(如果你缺少油那你就陷入了严重的危险)
给你找的 呵呵''''''''