游戏账号属于个人财产吗?
01 游戏帐号及装备等是否属于法律意义上的财产
对于游戏帐号及装备等网络虚拟财产是否属于法律意义上的财产,历来颇有争议,因其不具有实物状态,又存在难以评估价值等问题,不少人倾向于认定其并非法律意义上的财产,但近几年来,认可其具有财产属性的观点逐渐成为法律界的主流,这在立法和裁判实务领域都有所体现。
1、立法动态
《民法典》第一百二十七条规定:法律对数据、网络虚拟财产的保护有规定的,依照其规定。
虽然该条属于原则性和试探性规定,因为目前并没有其他任何法律目前指出如何对数据、网络虚拟财产进行保护,但至少已经明确了网络虚拟财产受到法律保护,至于什么是网络虚拟财产、应当如何进行保护,目前更多地体现在裁判实务中。
2、裁判实务观点
笔者在裁判文书网检索“游戏账号”、“财产权”,***有近3000篇裁判文书,涉及合同纠纷、侵权责任等多领域,裁判实务一般认可网络虚拟财产具备法律意义上的财产属性。
不少判决书认为 “玩家投入大量时间、精力和金钱参与网络游戏,通过升级等个人劳动、购买游戏装备等市场交易获得网络虚拟财产,并通过账号密码实现对网络虚拟财产的占有和处分 ”,可见,由于游戏帐号及装备等具备价值和使用价值双重经济属性,可对其进行占有、使用、收益、处分等,完全满足财产性质。
02 游戏帐号及装备等财产的所有权人是谁?
既然游戏帐号及装备属于法律意义上的财产,那么它的所有权人是谁?是游戏运营方、游戏开发方,还是注册用户?笔者认为,必须结合游戏帐号及装备等财产的取得过程和各主体对其的控制等多方面因素综合判断,不能一概而论。
1、游戏帐号及装备等财产的取得过程
目前绝大部分游戏需要用户使用身份证等有效证件进行实名登记注册,并配合手机号码等进行使用,后续通过玩家充值、升级、强化、抽奖等行为对账号进行改造,即玩家投入大量时间、精力和金钱参与网络游戏,通过升级等个人劳动、购买游戏装备等市场交易获得网络虚拟财产,应当认为此种情形下,该游戏帐号及装备等应当归属于该注册个人所有。
当然,也不排除某些情形下,由游戏运营公司提供账号供玩家体验、竞技等,此等情况尚需进一步判断所有权归属。
2、对游戏帐号及装备等的控制力上
注册用户与游戏运营方之间形成双方之间成立网络游戏服务合同关系,换言之,注册用户系游戏帐号及装备等的所有权人,而游戏运营方系游戏运营、管理等服务的提供方,它受到双方服务合同的约束,不能擅自对注册用户的游戏帐号及装备等进行删除、回档、更改等操作,反而是注册用户可以选择删除、交易、出借道具、账号等,注册用户比游戏运营方具备更高的控制力。
即使对于游戏的开发方来说,其对游戏的享有的权利体现为知识产权(著作权等),即对整个游戏系统享有特定权利,并非及于账号和装备等道具本身,比如,某玩家账号被盗,绝无可能认为该盗窃行为侵害了游戏开发方的财产权,因为该道具本身并非其所有。
综上可见,一般情况下,注册用户对其名下的游戏帐号及装备等道具享有所有权。