《怪物射击2》新手入门及游戏操作详解
如果说之前的画面给人的感觉只是一部漫画的话,那么续作《怪物射击2》完美的诠释了一款2D游戏也可以玩的很奢侈。相比《雷曼:丛林历险记》的悠扬文艺气息,这部作品的精彩主要体现在气势上:明亮而充满活力的场景风格,炫目的拍摄和爆炸效果,明显的光影对比,以及持续的血腥场面,精彩程度真的是高得离谱。
游戏的操作保持了前作的出色手感,微调后的UI不仅看起来更漂亮,还带来了更广阔的视野,同时手动/自动瞄准、固定/移动摇杆等人性化设置也得以保留。在之前的作品中,通过点击箭头切换武器变成了用手指滑动,既流畅了操作,又让“点击”听起来很有感情。
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游戏玩法和系统并没有太大变化,玩家仍然要完成各种任务来夷平每一个被外星人占据的区域。游戏在关卡设计上追求“短时间大数量”。时间短意味着每关战斗不会超过五分钟,让你想继续玩下去。大量保证了游戏的流量,同时也衍生出收集物品、护送、破坏设施、限时生存等多种玩法。前作中备受推崇的能力升级系统依然是战斗中的好帮手,续作中新增的环境破坏元素也起到了关键作用——拍摄场景物体使其爆炸巧妙杀死敌人。
游戏的主旨是令人耳目一新。虽然难度差了一点点,但是就整个过程而言,选手还是有碾压力的。在各种武器(尤其是最强人形武器)的加持下,人挡杀,神挡杀。在经历了略显冗长的混合武器关卡后,玩家最终将面临与Boss的一对一对抗,Boss必然会受到折磨,因此游戏设计的“史诗级战斗流程”值得称赞。
因为前两部作品都是免费游戏,所以这部作品自然沿用了免费模式,在游戏中可以看到熟悉的弹窗广告和眼花缭乱的店内购买。各种强力武器和升级占了内购的大头。此外,玩家闯关消耗的能量值也需要通过内购来恢复。对于是否要平衡这一点,众说纷纭。
最后,还有两个让人印象深刻的设定。第一种是类似于喷射背包的迷你任务系统,结合了成就和奖励设置,玩的目的性更强。第二是朋友支持。注册游戏ID后,可以添加好友,让他们以AI的身份支持战斗。虽然不是很有新意的想法,但从中可以看出开发商对细节完整性的重视。
就游戏性而言,这本书绝对是追求快感的射击迷不能错过的佳作。
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