《广场游戏简史》①:曾经,我的眼里只有这个消失的公司(我)

06年,我还在上高中的时候,饿了半年多,好不容易攒够了2500块钱。

带着这笔巨款,我走进了镇上仅有的两家电子游戏专卖店之一。老板困了,歪着头,嘴里叼着烟。知道我要买PSP,他咧着嘴笑了,嘴唇和香烟之间露出一颗黄牙,从店铺中间的玻璃柜台里拿出一台“雏菊蓝”游戏机递给我。

我假装按下按钮,来回看了看,把所有的东西都交给老板,让他帮我把机器装满游戏。

最终幻想7核心危机(FF7CC)不是我在PSP上玩的第一个游戏,是第二个,但却是我在PSP平台上的最爱,几乎没有。在PSP上,在模拟器上,我过关不下五次。但不管我演多少遍,zaks悲惨的一生总是深深地伤害着我。

同时,我被创造了zaks这个英雄角色的游戏公司所吸引,第一次关注了这家公司,它已经变成了“Square Enix”(SE)。

不久之后,我又去了这家电子游戏商店。这时,我已经和老板相当熟悉了。他甚至经常让我在他商店的隔间里玩一下午PS2,但当我起床准备付钱时,我就放弃了。这一次,我在他店里转悠,翻了翻柜台上的游戏杂志,看到了一张我很熟悉的图片。我在2004年看到这张照片,它深深地印在我的脑海里。

那是最终幻想2。那时候我弄了个游戏叫《宇宙之战》,周末家人不在家的时候偷偷玩。但是小偷小摸总有一天会暴露的。就在我要通关的时候,终于被抓了。我妈发现我偷偷打游戏,生气的砸了我的游戏机和游戏。强行把我从游戏中切断,并没有根除我对游戏的向往。相反,《宇宙大战》这款游戏刚刚成为我几年来的怨恨——我想知道游戏的结局是什么。

2007年,《最终幻想2》纪念版的重新推出让我激动不已,随后中国版的推出更是让我欣喜若狂(感谢当年中国团的无私奉献)。之后的几年,《最终幻想2》这个游戏被我报复了不下几十次。

PSP购买后不久,这台游戏机就成了我的“SE游戏专用填档机”。除了PSP平台原有的SE游戏(北欧女神、FF7CC、王国之心:生于梦中、寄生虫夏娃3、最终幻想:纷争、最终幻想:零风格等。),还有从FC时代的1~3到GBA和SFC .的最终幻想等JRPG大作,如《荒野大冒险谭》、《寄生虫夏娃》、《时空之钥》、《异甲》等,都让我感受到了Square这个游戏公司的强大,也深深地被它迷住了。

严格来说,PSP是我自己买的第一台游戏机。从那以后,我逐渐买了一大批其他的游戏机,但几乎都是为了玩方块游戏而买的。

我买了PS2;对于最终幻想10和最终幻想12。我买了NDS《最终幻想3》和《最终幻想4》的3D翻拍版。购买了PS3对于最终幻想13;为最终幻想15购买了PS4。如果最终幻想7重制版第二章和最终幻想16以后选择PS5独占使用,我会毫不犹豫的买PS5(笑)。

时至今日,我还是会时不时地隐约怀念Square,一家消失在历史长河中的游戏公司,怀念他们创造的辉煌,怀念他们不顾一切的冒险精神,怀念他们无畏的创新精神,怀念这家公司带给年轻的我的快乐。虽然没能在第一时间追上它的辉煌,但庆幸的是,透过它的作品,我依然能品味到它的余晖。