腾讯为什么放弃了机甲旋风?

至于腾讯为什么放弃机甲旋风,我总结了以下几点:

DNF是主要原因。众所周知,机甲旋风抄袭了DNF。腾讯抄袭腾讯,所以不存在侵权问题。那么为什么是主要原因呢?第一,《DNF》出版较早,模式不仅适合当代儿童也更适合当代青年,所以在人群选择上更有优势。第二:DNF的收入比机甲旋风高很多,不知道是几十倍还是几百倍。这个问题我不想在这里赘述。第三:游戏平均在线人数,机甲旋风简直少得可怜。完全是一场冷场。

机甲旋风早在2014左右就停止更新了。在腾讯看来,如果几年内没有上升趋势,肯定会停拍,所以停止资金和团队看市场。当时我就知道我迟早要停服,因为我玩过的朋友都知道,除了几个服务器有点火,其他服务器几乎都是空的。在腾讯看来,这类游戏没有发展空间,也没有发展的必要。

腾讯手握大量热门游戏(此处不多举例),放弃一个小型机甲旋风并不会造成太大损失,但如果继续运行就会造成损失,所以不要再拿了。

对于这个游戏,是给孩子玩的。从画风和卫生系统可以看出,如果是针对儿童,这款游戏的操作系数和难度无疑是对这款游戏的打击。还不如玩洛克王国,开船。如果是对年轻人来说,卫生系统是沉重的打击,肝脏不给,不值得。还不如玩DNF。所以没人玩也可以理解。

这个游戏我玩了很多年了。随着年龄的增长,我也明白机甲旋风的关闭是不可避免的。至少我见证过一个游戏的兴衰。我们不能怪腾讯。我们不能责怪任何人。我们只能说是我打的。很有趣。就是这样。

最后,祝大家都能找到自己喜欢的游戏,也祝腾讯能越做越好。谢谢大家!