下一个要杀的狼人是谁?第二章引言
先知:先知是最大的官牌,平时争取徽章。为了防止被杀后公布考试结果,提前声明今晚考AB(A是金水B未知)。如果B死后有徽章,说明AB有双金水;如果A有徽章,B就是狼。在双金水的情况下,警长死后可以回到其他金水,以保证徽章不会落入狼人手中(这就是徽章流)。
女巫:女巫在第一夜救了一个好人,但因为不确定性,她可能会救一个无足轻重的人。如果你不明白医学会让先知的安全没有保障,你一般不会提倡拯救。
亨特:自我表露是非常不鼓励的。一旦你坐好了,猎人和出口就没有区别了。一般可以穿上其他角色的皮肤挡刀,最好是先知送你金水后再跳到其他身份。
小偷:知道这一轮沉沦的身份,尝试用另一个身份伪装自己。
长者:被咬有两条命,所以和猎人大致一样。另外,尽量避免被自己人打死。被怀疑的时候,还是要主动揭发。
傻逼:和猎人大致一样,只不过在被烧伤的时候可以表明身份脱离危险,尽量为村民挡刀。
小女孩:偷看的时候尽量躲起来。(直接看一下所有的狼身份,很少有人会带毁了体验的角色。)
丘比特:村规民约太多,不好解释。。。
守卫:由于其强大的保证人能力,通常在玩家人数较多的时候使用,或者代替女巫使用。主要是在先知暴露身份的时候尽可能的保护他,为村民争取更多的信息。
派珀:确保积极不张扬的言论混在人群中,不要让村民和狼自相残杀。多活一轮就离胜利近了一步。
狼人:一般新手接触这个游戏拿到狼牌都会手足无措,所以白天闭着眼睛像村民一样划水。其实,无论言语好坏,村民总能找出狼伴。为什么不直接跳先知,用争议来试着带走一个人,就算被鉴定了,也能耽误你搭档的时间。一般来说,先暴露身份的人可信度会比较高,所以如果要跳,尽量站在高位说话。在没有特殊需要的情况下,用这种方式杀人也是一种战术。
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