实现人类所有成就的方法简介人类指南
人类全部成就的指南
1人皆兄弟
描述:同时与3个或更多玩家结盟。
解决方案:一般来说,不容易达到拟结盟的要求。你需要提高你的军事实力和科技生产力。如果遇到拒绝提议的阵营,可以在外交界面威胁。(这里的玩家可以是人类玩家,也可以是电脑AI)
2-3积累金币
它分为百万富翁俱乐部和点石成金。
描述:前者在几场比赛中积累了一百多万美元。后者几场累积50多万。
解决建议:走商业时代星的发展路线,采用“快”的游戏节奏,以建设商圈的形式收集金币。这里的累计金币指的是游戏中获得的资金总和,如果中途消耗也不会妨碍计算。
4三个信徒
描述:在一个游戏中采用三种不同的民族宗教。
解决建议:国教建立后,尽可能忽略它的发展,然后首都城邦会毗邻其他文明,在其信仰的影响下逐渐改革(切记不要小心政教分离,市政一栏激活无神论)
5个动物爱好者
描述:在不伤害任何动物的情况下,它发展并脱离了新石器时代。
解决建议:新石器时代通过探索剧情获取食物、影响力、科技点进化为古代。
6-8同化独立民族
这里分为欢迎加入俱乐部,欢迎加入大团和欢迎加入博格外星人种族。
描述:同化5个独立民族,10个独立民族,15个独立民族。
解决建议:游戏随时会偶尔有独立民族打造,暂时不并入其他竞争对手阵营就毁了。根据独立民族的市政形态定位(越接近越容易成功),你花①金币②影响力点提升自己对独立民族的影响力,③影响力(金币)在达到最高影响力状态时同化。
9名极端分子
描述:所有的意识形态轴同时处于最大值或最小值。
解决方案建议:市政界面的颁布可以影响形状轴的走向。这个成就需要你一开始就设定好自己的未来规划路线,设定好趋势偏移量。
10领先群雄
描述:在一个游戏中引领所有六个时代。
解决方案建议:建议游戏存档速度慢一点,否则会在游戏前期被新石器时代的其他对手抢先。中速或慢速体验可以让你循序渐进,在每一轮都领先于其他玩家。
11后来居上。
图说:最后一个进入最后一个时代,率先进入新时代。
解决建议:建议采用游戏速度快且只有一个竞争对手的存档。被引向远古之后,通过改造匈奴或者蒙古的文明来获得军事,将星辰扩展到下一个时代,是非常容易达到这个成就的,只要把引向反过来就可以了。
120000王者之王
描述:同时成为所有玩家的君主制国家。
解决建议:类似于“后来居上”的思路,游戏速度尽量快,竞争对手尽量少。通过反复战役获得战争点数,在胜利谈判的界面下要求其成为你的附庸国。诸侯成功后,外交接口下提出的与文明结盟,成为给予自由的按钮。
13-15难度胜
这里分为不插电、断开和端接。
描述:将AI难度设置为“城市”并获胜,将AI难度设置为“国家”并获胜,将AI难度设置为“人类”并获胜。
解决建议:从城市入手,选择多个竞争者,查看每个不同竞争者的档案,分为普通、专家、高级,对应城市、国家、人类的难度。以科技和军事手段取胜后,可以获得上述三项成果。(不过这个还是有疑问的,也可能是游戏设计的BUG。如果条件不具备,建议分别设置城市、乡村和人类的难度。)
16奇观全集
描述:在几个游戏中建造所有的文化奇观。
解决方案建议:该成就允许玩家通过存档更多文件来积累成就,查看所有城市和前哨站中无人认领的文化奇观,选择相应的建筑进行认领,并花费影响力进行认领。目前有22处文化奇观:阿耳忒弥斯神庙、巨石阵、吉萨大金字塔、空中花园、宙斯雕像、索拉斯陵墓、亚历山大灯塔、罗德岛太阳神铜像、东大寺、圣母院、紫禁城、吴哥窑、托普卡帕宫、泰姬陵、圣瓦西里大教堂、马丘比丘等。
17-19稀世珍宝收藏
这里有收藏家,囤积者和痴迷者。
描述:在几个游戏中收集20,50和100稀世珍宝。
解决建议:不需要刻意做出这个成绩,多打开新石器时代的档案,把部队单位打散,自动探索寻找奇珍异宝,就能快速取得成功。
有学问的人
描述:研究一个游戏中的所有技术。
解决建议:科研区的建设可以促进科研的速度,科研树上的每一个科研完成后都可以解锁,任何档案都可以达到这个成就。
21关键数字
描述:所有帝国首都都在你的势力范围内。
解决建议:迷你地图单一竞争对手,通过军事征服,只剩下都城,尽可能多的城邦与之相邻。
我是一名伐木工人。
描述:在一个游戏中砍伐30片森林。
解决建议:首先激活科技树中的木工科技,让你的部队选择清除森林按钮,清除这个区域的森林。在单个归档中,总共需要删除30个单位的森林。
没有膝盖了
描述:向你的君主制宣战。
解决建议:第一步,在前期整体实力较弱的情况下,尽量让自己与更强的文明作战,战败后要求从属(如果你的文明过大,战争点数会很高,导致无法从属),第二步,积累战争支援,向其宣战。这个成就最难的一点就是如何成为其他文明的附庸。
24独特的世界
描述:消灭所有其他玩家。
解决方案建议:迷你地图的单一竞争者通过频繁的武力征服并占领其城邦。如果城邦中的惩罚太多,请选择部队在不必要的城市上点击劫掠按钮,然后放火。
25-27枚核武器
分为核力量时代,威慑时代,疯狂时代。
描述:510和20枚核武器。
解决建议:先在科技界面研究核原理,通过核扩散的市政决议,研究裂变实验后可以制造核武器,最后通过制造导弹发射井和核导弹取得成果。(这个成就的难度在于石油、铝、铀的资源非常匮乏,玩家需要玩大地图才能收集到。小地图下整个地图可能只出现2-3个资源,同时为“裂变实验”预留空地,为实验提供大的场所。)
每轮28-35城市容量
分别是:放开吃和全自助餐,工业行动和工业巨头,不劳而获和“钱,钱,钱”,灵感和学究城。
描述:一个城市的粮食、工业、货币、科研的产出每轮至少要达到500和1000。
解决建议:前期高产量高强度训练的几个城市相邻,点击合并按钮,合并城市,单轮取得高产量成就。
36-38岁雇佣军队
三成是:买刀强军,磨刀不误砍柴工。
描述:雇佣5,10,20名士兵。
解决建议:当与独立民族关系达到10点以上时,可以雇佣军队,如果是防御型军队,则不雇佣(建议在面对独立民族市政事务时选择佣兵决议,可以降低佣兵成本)
39-50岁的明星
这十二位功臣分别是:哈特谢普苏特、世宗、帖木儿、安托万·帕门蒂尔、尼古拉、蒙特祖马、胡夫、维多利亚女王、成吉思汗、贾瓦哈拉尔、伊达和拿破仑。
图说:一局搞定12、18建筑、美学、拓展、农耕、科技、军事等时代明星。
解决方案建议:每个时代总共可以升级七颗星,所以要在对应模块达到18颗星,需要一开始就计划周全,有明确的思考方向,比如军事扩张的征服模式,或者农业区的建设来提升星和人口的培养,审美影响的来源多与奇观和建筑区有关。(农流是推这个成绩的方式。)虽然游戏延迟进入时代,但是如果进化延迟,可能会导致文明的崩溃。(建议以93星为目的地同步完成)
51-52破坏剧情
对历史的亵渎和无知
描述:摧毁一个圣地和文化奇迹。
解决建议:用军队劫掠相应的地块,或者用核导弹、巡航导弹、轰炸机对目标地物进行毁灭性打击。
53原始人
描述:所有的军队都在新石器时代消失了。
解决建议:选择最难的开局,手动攻击猛犸象等高战斗力的猛兽。在此期间,不要收集任何异国情调的产品和掠夺营地。战斗力高的猛兽可以保证你会输掉战斗(难点是前期不容易碰到猛犸象。如果找不到,建议在游戏中反复打开新文件)
54西伯利亚情人
描述:在游戏结束时,它有一个横跨10领土的火车网络。
解决建议:升级到工业时代后,研究蒸汽机的技术,解锁建火车站的限制,在城市里建或者买。地图上用虚线标出的地块称为领地,相继建设十个火车站即可取得成就。
坐在所有东西上
描述:提取一个游戏中的所有战略资源。
解决建议:学完铀浓缩和计算机之后,看看游戏界面的右上角。战略资源有八种,包括马、铜矿、铁矿、煤、硝石、石油、铝矿、铀矿。建议使用微地图,方便全方位的探索和征服,在有战略资源的领土内建立前哨或城市,建设相应的采集区,提取所有战略资源。
懒得理你
描述:拒绝游戏中的所有请求。
解决方法:拒绝一切外交提议,向遇到的所有阵营宣战,迅速战败达到这个成就。
57萨尔贡的足迹
描述:不要在游戏中输掉任何战斗。
解决建议:古典时代选择匈奴,中世纪时代选择蒙古,使军队整合推平,集合一切优势兵力百战百胜,近代早期发展农耕,工业和现代提升科技。
58大陆猎人
描述:在游戏中拥有至少一半的领域。
解决建议:打开一个迷你泛大陆地图,单一竞争对手,采取军事扩张的政策,占领每一个可以建立前哨的地块,把前哨一个一个的附属到最近的城市。
59物质世界
描述:在一个游戏中获得所有战略资源的交易权。
解决建议:和“55”很像。把你的竞争对手消灭到最后一个城市,和他们签订所有东西贸易的协议,然后在贸易界面购买战略物资(购买物资需要一条已知的道路连接你的城市)。
60大陆移民
描述:拥有三大洲的城市。
解决建议:隔海相望的大陆不建议武力征服,可以通过同化已知的独立民族来获取城市。
61-62组合
游戏中的最佳和单人军队
描述:用一个单位连续杀死25或52个单位。
解决方法:这种成绩很难。建议用马拉松游戏的速度攻击其他竞争对手和未进入中世纪的独立民族(匈奴和蒙古的特色兵种都有以战养战的特点,战斗胜利后可以自行补给。选择马拉松是为了长时间碾压科技实力的对手),尽量选择单个单位开始战斗。
63颗宝石
描述:不惜任何代价获得地图上所有战略资源和奢侈品资源的使用权。
解决建议:与55、59思路一致,进行征服获取资源。你可以通过我的文件-地图编辑器-兴趣点-资源点查看有哪些类型的战略资源和奢侈品资源。每个资源都会出现在大图中,个别资源会在小图中省略。
64条路通罗马。
描述:掌握一条连接至少8个帝国的贸易路线。
解决建议:一个巨大的地图中的九个竞争对手,在探索完整个地图后占领地图的中心城市,并保证与各个帝国直接相邻,不会有其他帝国阻挡。如果有,可以通过城市征服和核导弹的方式清除障碍。
65唯一的信仰
描述:领导一个至少有8种帝国信仰的宗教。
解决建议:巨幅地图九个竞争对手,不要在市政府选择无神论或政教分离(选择了就无法成功)。分别选取信条界面:打击不信者、拒绝奢靡、支持教区居民、日常劝导。一个不信仰这种宗教的帝国可以以此为借口,向外交接口施压宣战,强行向其他帝国传播宗教影响。
66-68核打击
这三个成就被称为:死刑、按下红色大按钮和末日尘埃。
描述:用核武器攻击一个首都。在一个游戏中,使用核武器对付至少三个属于不同玩家的城市。对你在回合开始时的盟友帝国的首都进行核攻击。
解决方案建议:建议在25-27年连同拥有核武器的成就一起达成目标,对自己盟友的首都和另外两个城市进行核打击。这一成就在制造核导弹这一步上是困难的。
69-70大都会
超大城市和超大城市
描述:拥有超过20或30个领域的城市。
解决建议:激活中世纪的科技“军事建筑”,合并指挥众多地块的城市(值得注意的是城市的稳定性,请在合并前合理建造堡垒等特殊建筑提高稳定性)。
我的世界七大奇迹
描述:在一个游戏中建造七个文化奇观。
解决建议:迷你地图单一竞争对手,发展唯美主义,提升影响力和建筑力。22个文化奇观中肯定有7个是可以建造的。
是的,老板。
描述:与一个独立的国家建立“友好”关系。
解决建议:同时完成独立民族成果的同化。
划,划,划你的船
描述:在现代早期登陆一个无人居住的大陆。
解决建议:条件非常苛刻,巨图是单一竞争对手。前期没有探索沿海海岸线以外的大陆。发展到近代早期后,他用巫师惩罚的三桅快船带兵渡海探险。如果新世界里有其他定居者,你需要打开一个新的文件。
74-75人为难度
胜利者是国王和苍蝇王。
描述:在最大地图上以人类难度与9个AI对手战斗并获胜。在最小的地图上与3个具有人类难度的AI对手战斗并获胜。
解决方法:前期扩张地盘可以保证稀有资源的获取。如果对自己有信心,可以用军事手段消灭其他帝国和系数诸侯。还可以通过完全农耕获得时代之星,研究科技树。如果城市建设能力过剩,可以利用生产力对空间竞争的制胜条件。
76和平使者
描述:在没有建立任何军事单位(除了侦察兵)的情况下获胜。
解决方法:最低难度和72差不多,但是只允许农耕开发和科技竞赛获胜。
77斯巴达
描述:只赢一个城市。
解决方案:用73就可以实现,只有斥候建立前哨并依附于城市才能发展农耕。
78六归之战
描述:6回合赢得战斗。
解决方法:手动操作多围少围的攻城战就可以得到(记得学习有组织的战斗技术)
没有人倒下
描述:在不损失任何单位的情况下赢得战斗。
解决方案:狭窄地形下主要由远程部队实施的轰炸打击,可以和61-62一起实现。
80-81狂欢文化与无尽文明
描述:赢得胜利,同时保持四次和所有时间的相同文化。
解决方法:选择难度最低,速度快,地图微小的。哈拉帕和奥尔梅克都是农耕发展的首选文明,然后保持每个时代的进步不变。
温顺的人将继承地球。
描述:不宣战就赢。
解决方法:虽然希望玩家能和平获胜,但不知道是不是游戏BUG。不宣战可以理解为允许奇袭(作者的成就是靠奇袭其他文明取得胜利)
83-84先试水,超人的耐心
描述:打10和1000回合。
解决方法:快速选择自己赢过的存档(没有环境污染),解散所有休眠部队,城市合并为一个城市,然后点击下一轮(这个真的很考验耐心)
85是完美的
描述:与专家AI角色对战并获胜。
解决建议:优先考虑Tibrook,专家AI,他是一个具有仁慈属性的和平主义者,建议使用武力征服并取得胜利。
86制图师
描述:在一个游戏中发现了五个地标。
解决建议:多做侦察兵,彻底探索大地图和巨幅地图,都可以完成这个成就。
看着它!
描述:游戏结束时,名气是幸存玩家的两倍。
解决建议:尽量消灭名气接近的玩家,堵住最后一个玩家的边界线,最好是附庸。一般来说,落后自己两个时代的玩家的口碑会不如游戏结束时的玩家。
88万事通
描述:在游戏中使用六种不同的倾向。
解决建议:修改市政列表中的极端化倾向,然后取消另一个方向的修正。
纵观全局
描述:不接受市政府任何抵制就赢。
解决方案建议:新征服的城市一般与其他文明接壤,会受到其他朝向的影响。城市会触发不同于自己文明的事件,并全部拒绝。
90文化秃鹫
描述:三大文化奇迹是通过征服实现的。
解决建议:在认领文化奇观界面中找出哪些文明可以看到文化奇观,在地图上找到并征服拥有文化奇观的城市。(理论上,这样的城市主要是这个文明的首都,但也可能是生产力更高的城市。)
91奢华生活
描述:拥有5种奇妙的奢侈品资源。
解决建议:使用斥候尽快探索新石器时代和古代拥有奢侈资源的领地,然后占领。
92强者的衰落
描述:与曾经是你君主的玩家结盟。
解决建议:类似于654.38+0.2万的王者成就,但难度更大。获得自由后,需要大力发展各方面的实力来追赶,然后要求与之结盟(难点在于做诸侯的时间不能太长,否则很难追上联盟)。
星星是我的目的地。
描述:通过累积所有时代的星星来赢得胜利。
解决建议:每个时代需要获得七种类型的星。建议用最低难度和正常速度征服,防止其他文明提前胜利结束战斗,用封臣的方式限制。在其他帝国即将覆灭的时候,解放诸侯并不难,先进入时代也不难,但是成就所需的每一颗星都需要在每个时代完美完成(如果能完成,39-50颗“时代星”也可以自动完成)。
凯撒万岁!!
描述:通过敌人投降赢得5场战斗。
解:匈奴四队,兵临城下。我认为没有文明不会被迫投降。
95.以弱胜强。
描述:以不到对手一半的战斗力取胜。
解决建议:虽然战斗是靠数值取胜,但是如果用少量精锐部队进攻混编品牌,比如一个哥萨克骑兵队的战斗力是44,两个普通骑兵队的战斗力是52,在优势地形还是可以轻松取胜的。(同理,弓箭手在面对近战守军的攻城战时也可以实现这种操作。)
96微笑的土地
描述:在没有帝国不稳定的情况下取得胜利。
解决方案:该成就不建议军事征服。当城市被占领后,叛军经常会出现骚乱,因为不可能建立一个环境来维持稳定。
97大脑碰撞
描述:与至少一个其他人类玩家进行多人游戏。
解决方法:如果没有和你在线的小伙伴,可以去steam评论区找玩了很久的玩家加好友,说明来意。相信大家还是会很乐意帮忙完成成绩的。
98补种
描述:在一个游戏中重新种植30片森林。
解决方案:解锁中世纪的公会技术,允许玩家通过前哨站或城市建造森林,在空白地块上建造30个单位的森林。