有没有国产的游戏引擎?为什么很多游戏公司都是去购买的引擎?
国内叫的上名字的游戏引擎有:完美时空的Angelica 3D;目标软件的overMAX;金山的剑网三引擎;
国外的就不举例了,可以wiki下。
游戏引擎的开发是伴随着游戏的开发形成的,并不是单纯的靠技术叠加完成引擎,再利用引擎进行游戏开发。而是在游戏开发的过程中,逐步形成各功能的模块化,合理配比各模块的耦合关系,最终进行产品化封装。
个人认为,游戏开发的难度在于艺术性创作;游戏引擎开发难度在于将艺术性创作的过程流程化,规模化。但无论怎样,没有市场一切都是空谈。