3甲板升级规则

对三对信号牌的一些认识和看法。

与第二层甲板相比,第三层甲板多了一层甲板,因此设计和处理信号的难度比第二层甲板更大。

那么我们通过设计这些信号想要完成什么任务呢?

[响应信号]

首先,寻找快速进入,也就是我们通常所说的大牌欢迎信号。

三副牌中最常见的结构元素是单卡和对子。我们是围绕这两个要素来设计信号的,通常是参照两副牌的信号来划分,稍加修改。单个欢迎信号为(q,j),子欢迎信号为(9,8)(注:当等级牌为8,9,j,q时,信号调整为7表示子信号)。

比如同伴A持有AA,K,J,9,X,X,XX,X时。

为主J秀绝对手握套装,也就是说有一副AA。只有另外两个A明确了,才能用J来表示手的位置。

它也可以用9来表示,作为拿着花色的那对的绝对手,这意味着它至少拿着AKK的结构。当然,AAK也可以用这种方式表示,但信号仅限于对桥。

例如,伴星a持有AKK,j,9,x,x,XX,x

使用信号时,只能选择成对过桥,9要标志。

[特大号信号]

deck 3的一个特点是第一手控制有充分利用发牌结构先抽牌的重要性,所以king的值尤为重要。在这里,我会稍微改善卡的信号。q和J代表单王,9和8代表单王。当然,如果条件允许的话,还是可以通过连续打牌来显示手里的王数。然后,恢复下一个小卡片的顺序(最小的卡片和稍大的卡片用于显示门的临界信号)。

举个例子,当卡被王和小王持有时,XXXXXXXX,Q,J,9,8,XXX。

闲置卡的顺序可以通过,q,9,8,最低。这四张牌依次为你的伴侣提供你的一对大王和小王的地位。

卡应用适用于打电话、过账、领卡、吃饭的过程。

[一长串信号]

接着是长信号和短信号。

对于长款西装,不需要设计临界信号。为了区别于一般的套装,我们选择套装的优先顺序是从小到大闲置。

对于无价值的长花色,要做好后期显示临界信号的准备,给最小牌和稍大的牌留一个空间,选择此花色的闲置牌的优先顺序,保留一张最小牌,从第二张小牌开始。

比如你出2,你就出自己的花色。换牌后,下一个王吃,出庄父母的花色A。经销商持牌AA,K,Q,J,9,8,777,6,55,4,3。

这时候庄家可以选择,Q,J要提示同伴有一件花色的单品是绝对在手的。

也可以选择9或8来提示伴侣有一双绝对的手。

这两种方式都说明庄家有快速进场的要求,而同伴一旦选择这种传送方式,庄家就无法保证长套在套后期的绝对控制。

所以有时候为了充分利用这种花色的大牌来帮助庄家造飞牌,同时明确告知同伴长套的位置,避免同伴不必要的小对乱冲,也可以选择长套叫牌信号3(明确最小牌)。这样可以帮助搭档明确庄家入手后需要建立的意志,飞牌有助于建立。所以有时候我们要有一个概念,最小的牌并不代表对花色没有大牌控,而是在选择快速入局和花色报两种方式时,花色的价值更高。

这种信号的使用适用于叫牌、发帖和领牌的过程。

[死门信号]

最小和稍大的弹跳信号用于显示死门的临界信号。

比如一个花色装K,Q,J,8,7,66,4,3,2。如果分数可以消除,贴Q,2,很明显说明手里没有单卡,绝对不可能(子情况需要具体情况具体分析)。

有时候还缺一张牌,主机厂和队友都要注意大牌和小牌的选择,进一步推断同伴是什么样的。

比如对手抽了一对这种花色,此时你手里还有三张牌。Q,J,2怎么贴?这就需要双方了解留大牌的价值,你的搭档是否有足够多的这种花色的单卡可以挡,自己的牌是否会引起同行的误会,从而选择是(Q,J)贴2还是(J,2)贴Q合适。

[没有通用信号]

现在游戏规则增加了NT卡,三副牌中,打NT的几率非常大。

而且很多时候,我们会出现等级品牌和NT品牌之王的描述没有规律性的问题。下面是借鉴2对NT的初级描述方法。

NT卡,至少有两个王是明的,所以对于类卡颜色的控制描述是有一些有利条件的。通常我会选择高花来代表持单控(王)。类卡数量比较多的时候,也可以用中服和吃来形容。如果最低花色优先打电话或吃饭,说明持牌人的类卡数量非常有限。

比如你玩2,你的搭档反对国王。这时,你有了另一个国王,S2、D2、C2。入手之后,不要急着从自己身上抽牌。建议你的搭档先抽牌或者先解决主题。

然后主动从自己手里打出S2,说明你跟未知同伴握着王。

在第三副牌的升级中,常用的基本信号一般总结为这些。与第二副牌相比,简单直接,误差小,易于掌握和理解。但由于组合形式的多样性,卡型描述的信号不一定要像两对那样形成套路。所以,攻守信号不可能把村子引导得非常严密细致,往往需要几手才能描述出整体意图和基本的合作思路。