龙珠觉醒玩家评价:还原龙珠,动作与策略并存。

由日本东洋动画授权,超高还原度的超宇宙3D杀手之旅《龙珠觉醒》已在各大平台上线!游戏体验如何?是否带给你原著中的爆燃心房、华丽特效、还原玩法?我们来看看资深玩家带来的个人评价。

1.抽一张牌很好,但是劝肝劝氪。

游戏的抽卡体验真的很好。上来前两天,我画了两个大抽奖。全靠运气。我给了个人人工号16,还不错。但是后来因为刷书难度飙升,钻石也救不回来了,找不到更好的伙伴。我觉得对于龙珠来说,大多数多愁善感的玩家都是80后到90后。这些年过来的,还是不适合“肝”的模式。毕竟时间有限。但是没有肝就没有战斗力,没有战斗力就没有乐趣。想想氪气,还不如土豪。吊儿郎当还是挺累的。游戏要想集中走感情路线,和肝氪的存在是非常矛盾的。虽然剧情、任务、活动都挺酷的,但是比动画更有激情。但是,没有战斗力,副本打不过。还是一样的。特别是不能保证以后剧情不出压力。必须达到一定等级才能继续剧情。

2.画质和还原度极高,细节也在中等以上。

相比应用市场的其他画面,这款游戏造型精美,动画也很连贯。放大的感觉有点堪比虚幻。故事和其他界面全是原声。反正平面动画辐射到三维还是可以的,必须要赞一下。但是整个经历下来还是觉得有点尴尬。后来回家在PS4上玩龙珠,发现了问题:游戏细节还是不行,当然我对比的主机也不科学。粒子效果一般,整个画面感觉混乱;然后在放大的时候,镜头没那么好切,没有那种聚集力量释放力量的张力。

3.关于伙伴,该战略需要加强。

合伙人其实挺强的,还有找龙珠的活动,基本上所有合伙人都有。但是真正推图战斗的时候只能用少部分伙伴。基本上我就开始了一个套路,一直到招了进阶才改。结果最后总有一批合伙人被废掉。其实你可以调整自己的技能,让所有伙伴配合,比如组合技能,强化BUFF等。,让搭配阵容的可能性变得更多,让游戏有了研究的价值。