想热血无赖这种游戏或者是GTA5这类游戏是怎么制作出来的?游戏引擎是什么?游戏玩家控制的角色是不是
这类游戏制作过程相当复杂,需要建模、编程、美术、音效、剧本等等,往往一部游戏从制作到发售要2~3年。游戏引擎多种多样热血无赖用的是havok,而GTA5用的是Euphoria,各有各的优势。游戏里的人物角色动作大多用的是动作捕捉的技术,需要真人在身体关键部位设置跟踪器由软件程序来捕捉动作~
这类游戏制作过程相当复杂,需要建模、编程、美术、音效、剧本等等,往往一部游戏从制作到发售要2~3年。游戏引擎多种多样热血无赖用的是havok,而GTA5用的是Euphoria,各有各的优势。游戏里的人物角色动作大多用的是动作捕捉的技术,需要真人在身体关键部位设置跟踪器由软件程序来捕捉动作~