求拳皇97术语!

攻击判断:人物出招时,可以攻击对手的有效范围或距离。

攻击判断:即对手能攻击的有限范围,不同的动作会有不同的攻击范围。

无敌时间:是角色不被攻击判断的时间。

互杀:即双方同时进攻,同时打击对手。

先念:意思是预测对手的下一步棋,做出相应的对策。

互动:是指我们可以同时相互作用,一般用来形容招聘的时间。

硬直:指角色不接受任何输入的时间段,包括防御。UmgLE

疲惫/头晕:长时间不能动弹。

反击:一般来说就是成功拦截对手的进攻。

帧:表示1/60秒,这是一般格斗游戏的单位,也就是角色一秒钟可以做60个动作。

备选:有一半成功机会的词。

漂浮:指角色被打到飞起来,有被攻击的判断。

飞:也指角色被打飞,但不一定有被攻击的判断。

倒地:指角色被攻击倒地。

收身:就在倒地前输入具体指令避免倒下,让角色尽快回到战斗状态。

上下:从角色下到返回战斗的时间,一般有3/60秒的无敌时间。

飞行道具:用于远程攻击,一般只有攻击判断存在。p+0xs}

勾肩搭背:用一些特殊的招式攻击对方的背部,对方必须反方向防守。

取消:表示取消移动并进行另一次移动。

空震取消:取消不接触对手的招式,再进行一次招式。

眼呼取消:常指“输入接受时间”极短的固定连续技术,对准确度和节奏要求极高。

连续技:攻击方的连续攻击,也可以说是攻击方在强迫下完全命中。

攻守:在攻击对手的同时,能够防御对手攻击的一招。

指令施法:使用特定指令施放技能,与普通施法密不可分。

特殊技能:由一个方向键和一个攻击键组成的招式。

挡身技能:招式打出后没有攻击判断,在一定时间内被击中会自动打出。

任务结束(即TO):关于TO有两种说法,有的说是死机,有的说是机器的特殊状态(非死机)。

空震注销:注销是97的经典BUG,很实用!一般可以用A/B/C/D或2A/B/C/D来取消。

鬼步:97的特殊BUG,角色可以向前或向后飘一段距离。

飘飞:顾名思义,就是飘在空中,高于正常水位。飞天:是指空中单技能的角色在漂浮后躲闪上升的瞬间,可以产生这个BUG。

判断残留:命中的命中数低于正常***S数,造成判断残留。可以继续追求!

不可防御的飞行道具:对手放自己的飞行道具时,可以通过放自己的防御技能破坏对方的防御。

打卡:按CD,打苍蝇。

防御伤害:当角色在一定时间内阻挡了一定数量的攻击(8次吹离攻击或9次重攻击),然后再次受到攻击,那么这一招会破坏他的防御状态。

倒地躲避:如果在角色被击倒在地的瞬间按下A+B,那么角色会向后滚,不会倒地。

挑衅:按下开始键,角色会做出挑衅动作,但不能降低对方的POWERGAUGE。

队友辅助:在血量比对手少的情况下按ABC,被队伍的“朋友”抓住晕过去(可以挣脱)。

高级模式:

DASH(突进):在这种模式下,突进就是向前跑或者向后退,在空中战术中也有非常重要的作用。

跳跃:当然也继承了《真人快打' 96》中跳跃的类型,分为普通跳跃、小跳跃、中跳跃、大跳跃。

紧急回避:玩家进入(→)A+B时,角色会前滚;如果输入←A+B,角色会回滚。这个动作不仅可以躲避对方的攻击,还可以用来偷袭。

拆解投掷技能:在对方投掷技能的瞬间,只需输入A+B就能摧毁(建议使用↓方向+任意键)。

能量回避:当角色挡住对方攻击时,玩家可以进入←A+B或→A+B进行紧急回避。这个动作和紧急躲避没什么区别,但是会消耗一个能量罐。

能量反击:在阻挡对方攻击时,进入C+D,也会消耗一个能量槽。

MAXIUM状态:当角色的能量槽超过一次满的时候,玩家可以通过输入A+B+C B+C来启动MAXIUM状态,在这个状态下,角色的攻击力会提升1.5倍,打法更加开放,超级杀成为最大版本。(在我那里,人们把“涅槃/超涅槃/MAXIUM超涅槃和潜在能力”称为“立功/大成就/超杀”。好像好一点)

专家模式

突进:在这种模式下,突进时可以向前或向后跳跃,向后突进时有极短的无敌时间。此时的DASH可以避免大部分角色的下蹲和重脚,而且速度比过去更高。

跳:只有两种,普通跳和大跳。

回避动作:玩家只要按下A+B,角色就会在原地做出回避动作。在这个动作中,角色全身无敌,可以躲避对手的任何攻击。

储气:玩家只要按下A+B+C,角色的能量槽就会逐渐填满。

濒死状态:当角色体力不足八分之一时,体力的显示会一直闪烁。在这种状态下,角色可以无限期使用超级杀戮技能。

最大状态:当角色的能量罐满了,角色进入最大状态。此时可提升攻击力1.5倍,使用超杀技能。如果同时体力不足八分之一,那么可以使用MAXIUM超杀技能。