方舟手游老鹰怎么算最好的?
那么如何培养这只鹰呢?
先找个低级的公鹰打晕,然后喂点麻药防止它醒过来,再用管理模式把鹰养到一千级以上,残酷模式下大概一千级,残酷模式下两千级。
低级龙更有可能击晕,省饲料。
训练后得到一种属性很好的龙。
鹰可以看血,可以负重,可以攻击。
我们可以先算算这些属性能不能用,好不好。
鹰的生命值至少是365,每一级的增量是7313213。
(13213-365)/73=176
176是13213血的水平。如果小熊继承了这个属性,等级不会低于176。
接下来,承担负担
鹰的最小载荷是350,每级增量是8,1694。
(1694-350)/8 = 168.
鹰的攻击力每升一级增加5,但是有1.258的驯服加成,所以计算时必须先去掉驯服加成。
所以1066.4的攻击力是
1066.4/1.258=847
(847-100)/5=149.4.
把这些成绩加起来176+168+149 = 493。
很明显,在残忍套装中,所有这些属性都可以整合到一只鹰身上,哪怕残忍加上血量或者单独血量攻击。
因为二代代龙只能升到60级,而残酷级是600,壳不超过540就可以用二代。
残忍低于满级450,破壳不超过390就可以用第二个代龙。
超过服务器最高等级的龙会被服务器清除,然后留下这只鹰的属性。
首先找到雌性交配,也找到低级的雌鹰,然后升到600以上(残酷下刚好450以上),然后冷冻复活,就可以得到一级龙了。
这是手游的一级鹰属性,和dododox略有不同。
然后用一级雌鹰和千级雄鹰配对,直到后代继承有用的属性。鹰的话只靠攻击力,血量,负荷。
至于为什么用一级龙,因为一级龙不占属性和等级,更容易继承千级龙的属性,也方便下一级。
像这只鹰,继承了千级和一级的属性,级别是向下的。
看属性。耐力,氧气,承重是一级属性,血量,食量,攻击力是千龙的属性。
接下来,继续按舞台
我们只需要计算这只鹰的食物消耗水平。攻击和血量要保持,氧气和耐力负荷已经不在级别了,不用计算了。
鹰的最低食量为2000只,每200只为一个等级。
所以这只鹰的食物等级是
(42400-2000)/200 =等级202
食物压下去后,这只鹰就是582-202=380。
而第二个代龙只能升到60级,残酷满600级。
第二,代龙只能在540年前破壳。
那么540-380=160
这只鹰还有160的提升空间。
现在先提高耐力。
因为有160级的提升空间,而战鹰需要很高的耐力,你可以找一只300级左右高度的鹰,这只鹰的耐力很容易达到4000左右。
注意,只有起来的属性才会传递给后代,用点数升级的属性不会,所以真的无所谓龙族提升与否。
这只鹰站4125,熊714(注意鹰是公的,所以这只鹰得是母的)。
这种耐力和负荷是可以结合的。我们来计算一下。
耐力本来是750,现在提高到4125。
(4125-750)/75 = 45级
载重量原来是350,后来升级到714。
(714-350)/8=45.5
加起来正好是90级,所以是380+90 = 470。
不过这两只鹰是不能直接配对的,因为两者的食量都太高了。
所以要先把其中一两个的其他属性压到最低。
像这样,氧气食物的负荷最低。
这是融合过程中的颜色和攻击变异,提升攻击力10,整合耐力3150。
现在属性很明确了,继续融合耐力和负重就好。
可以直接和公差为4125的母鹰配对。
画
这种融合是好的,融合过程中血量也是变化的。
通常这种鹰不会一次整合,后代会随机继承父母双方的属性,只需要留下继承的属性,继续匹配就可以了。
假设这个后代没有继承包袱,那么我们可以把他养大,让他和有包袱的鹰配对,这样更容易匹配到继承所有属性的后代。
只要双亲的属性相同,后代的属性也相同,升级增加的属性不会影响后代的属性。
这个升级后的属性不会遗传给后代,也不会影响后代的等级。
升级后的龙的后代属性依然和升级前一样。如果变高或变低,都是变异。
当然,这种近亲繁殖的龙很快就会达到变异上限,很难发生变异。至于如何让后代有机会变异,我接下来会讲。
回到上面的鹰,虽然属性很漂亮,但是距离最高的540还有很大的提升空间,所以我们只需要按照前面的方法继续融合其他鹰的属性来提升这只鹰的属性就可以了。
像这样
这只的血量增加到了一万四千,负重也增加了一点。
这里不是最好的,因为整合之后发现水平其实很高。
我们可以计算出血量:
(14527-13724)/73 = 11.
负载:
(798-714)/8=10.5
这些属性升级后,鹰应该只多20级左右。
但是522-481=41,所以可以确定这只鹰在速度上浪费了一些等级。
所以继续和一级鹰配对。
最后可以得到一只同样属性但是等级低的鹰。
颜色也是通过选择遗传了颜色的后代来繁殖的。
在这里,你可以算是最好的鹰。你没有额外的属性。虽然还有提升的空间,但是你已经轻松压制了大部分老鹰。
现在让我们谈谈变异,这是一种改善代龙性质的常规方法。
通常这种近交龙的突变数量已经达到上限。
所以后代属性的变异只能配野生的,最好是公龙和野生的一级母龙。
看右边,这是变异。
官服的一级龙不好对付,可以换成最低级的模式。
鹰的变异概率还是挺高的,像这种带氧变异。
除了速度和眩晕,其他属性也可以多种多样。
变异也在双亲属性的基础上增加或减少。
但是属性变低的概率还是挺低的。
而且,变异的属性很有可能会遗传给下一代。
所以氧气变异和食物变异都很讨厌,通常很难再压下属性。
2310的氧直接占144,而且是突变的,会优先遗传给后代。
假设这个变异属性是有用的,那么我们就可以把这个变异属性整合到龙身上。
然后继续寻找下一条野龙或者与本物种不同科的龙配对。
至于之前为什么不能继续和野龙交配,因为属性融合后后代会继承双亲的变异次数,所以如果回去交配,后代的变异次数就是上限。
优品里的悬崖平台挺适合养老鹰的。
这就是为什么刚训练出来的野龙很容易变异,但是怎么配别人的第二个代龙也不会变异(其实不是不能变异,只是概率挺低)。
所以通过变异来提高后代的属性是很有耐心的。
此外,还有提高变异概率的方法。通常信息素会增加突变概率,pvx或pvxc的PVP区也会增加突变概率,还有少量的留痕比和生长比。
好了,以上就是养龙的详细解释,因为事情太多了。如有遗漏,请补充。
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这篇文章对我来说是原创。
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