三维海报制作——Photoshop制作很酷的世界杯三维海报。
如何利用PS设计出具有立体元素的风景海报作为一款日常修图软件,我们可以利用其强大的功能制作出各种海报,那么如何制作出具有立体元素的海报呢?下面,深空游戏边肖为大家准备了这方面的详细策略。我们来看看吧!
最终效果
1.打开ps创建画布。在这里,选择创建一个A3大小的画布。
2.制作天空,创建一个35082082px的矩形,将图层命名为天空。填充渐变#37b2af~#fab79d。
3.观察原图,山大致可以分为四个部分:远山(看不到细节,只能用色块填充)、中远山(在半透明色块的掩盖下可以看到部分细节)、近山(可以看到大部分细节)、用花卉图案填充的山。
然后,要画远处的山,只需要用钢笔工具把山的轮廓勾出来,再填上相应的颜色。使用钢笔工具绘制草图时选择形状。将这些颜色填充的形状图层分组,命名为远山。
4.找素材的时候,尽量找一张和原图的透视、方向、光影都差不多的素材图。这样后期处理也比较方便。
你可以看到这张材质图后面的山部分,和原图中的山方向的透视非常相似。
5.原图中左边的山在右边的山的前面,两座山的颜色不一样。用钢笔工具剪切山的部分,右键创建选区,然后添加蒙版。该图层被命名为“中距离-左侧山体”。复制图层,选择编辑-变换-水平翻转备用。该层被命名为中距离山-右。
6.原图中的山左暗右亮。材质的亮暗部分反了,需要调整。这里我用仿图章工具画出了明暗部分,把山的轮廓画得更接近原图。如果朋友有更好的办法,可以在评论区提出来。
7.添加混合选项到左边的山层:
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Photoshop为世界杯制作了一个很酷的三维海报。教程的重点是三维草坪的制作。流程:先做一个简单的透视图形,然后在上面加上草皮,用笔刷给边缘加上杂草;实体表面部分做了土壤纹理和土层效果,后期做了细节处理,加了投影。
最终效果
1.创建一个自定义大小的新画布,新建一个图层,使用矩形工具绘制一个透视的图形,如下图。
2.补充草原素材。为了突出草原的质感,使用了两种草原材质进行叠加。
3.在添加素材的时候,要注意透视添加。
4.为了让草的边缘更真实,我们先在矩形边缘画一些杂草,设置笔刷预设。
5.用接近草的颜色画边缘。
6.添加杂草材料。
7.用笔刷工具添加第一层杂草的厚度,把笔刷变小,然后重复绘制厚度。