瓦尔迪斯传说:深渊之城的加点和装备选择体验
根据沃尔迪斯的传说,深渊城是一款类似魔鬼城的游戏,而不是游戏背景、建筑风格、游戏模式,与魔鬼城系列非常相似。在游戏中,玩家可以通过锻造和升级装备来获得强大的战斗力。这里有一些添加角色和选择装备的小技巧。
加点和设备选择的经验
其实我也不知道有谁说过这个游戏运气点数的多少和怪物掉落物品的几率挂钩是没有几率的,但是怪物可以掉落古金币,但是几率非常非常低。不加运气的话,很多次都不会看到怪物掉金币。
古代金币有两个作用,一个是雇驴,一个是买六种首饰,我说的方案大概就是其中两种,如上图。
请看一下这张图中人物的属性。力量16敏捷21智力13幸运27攻击115破甲48暴击99%专注时间30秒。这一切都是因为图中的这个首饰,还有100%暴击= 100。普通小怪基本都是一刀重流血致死(包括无敌冰女和毒女)。13的智力+3级的光系魔法加上重击往往是4位数的伤害。如果加上冰/火伤害,多重攻击魔法,再用屁股加强破甲/攻击,这个数字真的会看不下去。但是这个首饰最大的缺点就是不停的流血,所以我平时换另一套装备。
这是另一个用古代金币买的首饰。徒手攻击增加最大生命伤害18%。从另一个方面来说,那就是运气点数决定的——运气加65,438+0%暴击,攻击和法术攻击,还有生命值和法力值,其中生命值是加的最多的,从而发挥出这个饰品的最大潜力。更何况穿衣服加最大生命就变成这样的结果(本来这件盔甲应该加45%的最大生命,但不知道是不是BUG,最后怎么加了45点生命)。如图,本来徒手攻击减少40%,但是用了这个首饰+护甲后攻击高达142,但是这套装备的不足之处是暴击和破甲,而且
所以可以看出,所有属性加运气都有各种好处,怪物掉宝几率高,两种配件打BOSS也不难。当时的溜冰者只做了半分钟,火女血多一点,但是可以无限接角,都是3秒。