中门到狙击手是什么梗?
门到门对抗起源于反恐精英游戏,是玩家之间的游戏用语,后逐渐扩展到各种游戏。
1,中门刺探最初起源于地图dust2,说明反恐精英和恐怖分子的诞生点在同一条路上,有些玩家一开始就喜欢和对方狙击手竞争,也就是中门刺探。现在逐渐扩展到各种游戏,也就是双方单挑。
2.在《尘埃地图2》中,警察和劫匪通过中门的缝隙互相窥视,并手持AWP。线操作。这种操作极其硬核,需要极致的反应和时间控制,精通急停、瞬间狙击等高端操作。所以警察和土匪都很难得逞。现在通常用来形容把极限改成一,专家耍花招,或者玩游戏、测试等死亡行为。
3.双方互相窥探,在中门自相残杀。现在一般可以指双方互相伤害,互相残杀的情况。我们的出生点和敌人的在一条路上,直接通向对方,所以有些玩家一开始就喜欢互相竞争。
4.在岁月的摩擦下,一代代玩家支撑的上门拦截技术因为《尘埃2》地图的改版而不再有用。换句话说,现在我终于不用练习Dust2里的上门拦截了。什么单向烟,门对门闪,最后都成了时代的眼泪。