浅析《孙子兵法·赤潮记》中的自走棋臂——初学者看完可以成为王者
按州分类
步兵:武器丰富,负担得起。
神枪手:廉价早期兵种的首选。一般攻击伤害值和攻击速度随着等级的提升而提升。
军医:辅助治疗单位,治疗总量随等级提高而增加。
消防员:大范围的火技能伤害,攻击力随等级提升。
盾兵:防御和眩晕的特性给盾兵最好的条件,伤害和眩晕值随等级增加。
特种兵:单发造成大量伤害,技能伤害值随等级增加。
轰炸机:轰炸造成区域性磁暴伤害并阻止敌人使用手动技能,牵扯伤害随等级增加。
骑兵
鸟骑兵:狙击型普攻单位,攻击力随等级提升。
摩托骑兵:三发子弹造成大量伤害,每发子弹伤害随等级增加。
装甲板
铁狗:一般攻击单位,通常配有机枪。储存能量后,同时被机枪和导弹攻击,会导致眩晕。导弹伤害值随着等级的增加而增加。
铁猿:通过技能轰炸区域,涉及的伤害会随着等级增加。
弹弓:单位设置好之后就变成了范围攻击,攻击速度随等级提升。
铁鸡:技能庇护屏障可以增加攻击时的攻击力和防御力,以上能力会随着等级的提升而提升。
铁巨神:主炮攻击造成范围伤害,伤害值随等级增加。
空军
投弹手:持续轰炸目标区域,多点伤害,期间护甲提升50点。伤害值随等级增加。
维修机:不断强化离自己最远的友军,增加他们的攻击力和技能伤害。友军不会在强化过程中死亡。强化值随着等级的增加而增加,强化时间恒定在6秒。
幽灵机:4秒恒定潜行时间,给予单位一定几率回复生命值,每秒回复的生命值随等级增加。
方舟:通过轰炸对路径中的敌人造成伤害,伤害值随等级增加。
木偶
斧奴:单伤害和眩晕。伤害值随等级增加。
真人:远程技能攻击,可以召唤守卫参与战斗。等级的作用是未知的
剑奴:可以对九宫格中的敌人造成6点技能伤害,持续6.5秒。单次伤害随等级增加。
刀奴:普攻可以触发暴击伤害。暴击率随等级增加。
盾奴:对前方矩形区域造成技能伤害的防御单位。它的价值随着年级的增加而增加。
须弥鲨:召唤盾奴战斗。等级的作用是未知的
棍从:攻击持续时攻击速度提升,达到最大常数10层切换攻击目标。攻击速度加成随着等级提升而提升。
通灵者
男孩:辅助单位,为周围恒常15友军提供能量。每秒回收的能量随着等级的增加而增加。
石天:霹雳球会对直线上的敌人造成伤害,减少被杀敌人10点能量。
真人:远程技能攻击,可以召唤守卫参与战斗。等级的作用是未知的
雷震子:产生电链造成的弹射伤害,每次弹射伤害值衰减40%。弹射次数随年级增加为3/5/7次。
陆地旅行者
金刚:防御单位,技能对附近敌人造成伤害并吸血,降低攻击速度,技能范围不变九格。吸血系数、伤害和攻击速度降低的低值随着等级的增加而增加。
罗汉:远距离攻击,对前方敌人造成技能伤害。它的价值随着年级的增加而增加。
翔龙:召唤一个龙卷风,敌人会被打晕。伤害值、飞行和晕眩秒随等级增加。
波塞冬
狮鹫:对15格恒定半径内的敌人造成技能伤害。它的价值随着年级的增加而增加。
空蟹:技能对前方敌人造成伤害。每个技能使用后,攻击速度提升25%,最多3次。伤害值随着等级的增加而增加。
电蛟:对周围许多敌人造成技能伤害。距离越远,伤害越高。技能半径,敌人数量,伤害值随等级增加。
须弥鲨:召唤盾奴战斗。等级的作用是未知的
幻影鲸:召唤一个幻象,对恒定15格内的敌人造成10秒技能伤害。伤害值随等级增加。
野兽
穿山甲:钻孔后攻击敌人,造成伤害并飞行。伤害值随等级增加。
巨牙象:防御单位。技能伤害后,飞起来。伤害值随着等级的增加而增加。
毒兽:吐毒液可以减少敌人20秒护甲。降低值随着等级的增加而增加。
鬼狼:不断召唤2只幼狼战斗。生命值随着等级的增加而增加。
血鹰:落地时短时间无敌,生命值恢复,攻击力提升。攻击力随着等级提升。
狂狮:一个防御单位,石化前方区域的多个敌人,削弱攻击,并持续反弹20秒。石化时间,削弱攻击值,伤害反弹值随着等级的增加而增加。
不朽之鹿:同时治疗多个友军。处理次数和处理量随着年级的增加而增加。
食肉鸟
蝙蝠:召唤一只小蝙蝠,削弱攻击速度效果,持续5秒。伤害值和削弱效果随着等级的提升而提升。
血鹰:落地时短时间无敌,生命值恢复,攻击力提升。攻击力随着等级提升。
骨龙:吐出巨大的骨球,对目标圆形区域造成伤害,并造成眩晕。骨球的伤害半径、伤害值和眩晕时间随着等级的增加而增加。
飞蟾:吞噬单一敌人。等级的作用是未知的
异形昆虫
爆裂虫:死亡时对附近的敌人造成技能伤害。伤害半径和伤害值随着等级的增加而增加。
眼虫:拥有一个不能移动的单位。持续时间随着年级的增加而增加。
蜘蛛:吐出蜘蛛丝奴役敌人,提高攻击,获得嘲讽。持续时间和提升攻击幅度随着等级的提升而提升。
杀人蜂:喷射幼虫对周围造成技能伤害,内外圈范围和伤害值随等级提升而增加。
永生者
藤妖:藤攻击并束缚敌人,自身治疗6秒。伤害量和治疗量随着等级的提升而增加。
骨龙:吐出巨大的骨球,对目标圆形区域造成伤害,并造成眩晕。骨球的伤害半径、伤害值和眩晕时间随着等级的增加而增加。
树妖:破坏周边,吹走。伤害半径和伤害值随着等级的增加而增加。
熊猫
熊猫和尚:增加护甲,嘲讽敌人。增加护甲的效果随着等级的提升而提升。
忍者熊猫:投掷飞镖,对附近的敌人造成伤害,持续5秒。飞镖的伤害半径和值随着等级的提升而增加。
熊猫禅师:召唤分身,与分身产生气功流,对里面的敌人造成伤害。持续时间和伤害量随着等级的提升而增加。
按能力分类
守卫(适合放在前排抵御一切攻击):金刚、盾兵、狂狮、盾奴、棍奴。
围攻(适合后排输出):空蟹、弹射器、翔龙、方舟、骨龙、幻鲸。
爆破(攻击力强,适合放在最左最右位置准备):石天、铁狗、爆破虫、铁猿、摩托骑兵、轰炸机、铁巨神。
异能(辅助攻击):Oculo,蜘蛛,藤妖,电蛟,轰炸机,禅师熊猫,飞蟾。
支援(补给单位,用于奖金):男孩,医生,维修机,长生鹿。
暗杀(适合攻击地方主力单位):斧奴、穿山甲、秃鹰、幽灵机、忍者熊猫、铁鸡
狙击手(后排有技能输出):神枪手,鸟骑兵,雷震子,罗汉,特种兵,蝙蝠,杀人蜂。
召唤(远程攻击单位可以放在左右两边,近程攻击单位可以放在前排):真人,鬼狼,须弥鲨。
先锋(灵活使用能让他惊喜):僧熊猫、巨牙象、剑奴、火焰兵、凶兽、剑奴、血鹰、树妖。