2005年和2006年主流电脑游戏
战争行为:叛国罪。
理查德·伯恩斯拉力赛
龙与地下城:龙晶
龙与地下城:地下城主
过山车大亨3:野生动物圈
运输大亨
二:光普咨询机构:
记忆关闭~然后
发明工作坊2
白色钻石
三国故事3
梦幻海洋公园
三。北京娱乐传播机构:
英雄传说6:空之轨迹
模拟运输:澳大利亚
古墓丽影7:传奇
2006年足球经理冠军
一千夜的雪
爱神餐厅2
毕业
见习天使
公主制造者4
古鲁明
洛克人X8
spellforce
装甲精英2:荣誉战场
四:以上海育碧为代表:
足球经理2005
兄弟姐妹:浴血奋战
毛静空间
波斯王子:战争之王
波斯王子(收藏)
彩虹六号:封锁
魔法英雄无敌v
幽灵侦查:高级战士
五:CTV网元代理:
佛陀的战士随从
模糊的
NBA 2006
国际足联2006
哈利波特魁地奇世界杯
《哈利·波特与阿兹卡班的囚徒》
哈利·波特与火焰杯
对速度的需求:无缝跟踪
模拟人生2:夜生活
模拟人生2:大学
模拟人生:梦幻世界
2006年国际足联世界杯
荣誉勋章:太平洋之战
荣誉勋章:联合攻击的先锋
六:环球星机构:
禁区
巨大的森林和雪原
明星3
三国志英国传六
富人8号
风幻5
轩辕剑5
轩辕剑5豪华版
新一代双骄前传
风幻5豪华版
谢谢大家!受访者:Solomon QQ-保护大师,15级,12-27 18:36其他答案*** 3近日,国外知名游戏网站GameSpy评出了2006年电脑单机游戏10强。详细列表如下。
1.英雄连队
英雄连队。
作为一款震撼的即时战略游戏,《英雄的陪伴》生动地描绘了二战的熊熊烈焰。市面上关于二战的游戏数不胜数,但《英雄的陪伴》相比之下要生动得多,极其逼真的视觉效果让它在这类游戏中独树一帜。精心设计的战斗场景,无论战术还是战略,都精彩纷呈,与优秀的游戏画面相得益彰。
2.上古卷轴4:湮灭
上古卷轴4:湮灭
《上古卷轴4:湮灭》的故事发生在塔姆瑞尔的首都西罗迪尔。老国王不久前被一个不知名的刺客暗杀,你的任务是找到他失踪的继承人继承空空的王位。游戏的AI系统也可以说是角色扮演游戏的一个突破,将成为角色扮演游戏新的里程碑,因为它拥有完全自由的玩法和强大的画质。
3.半条命2:第一部
半条命2:第一部
《半条命2》:第一部是《半条命2》全新分区系列的第一部作品。这部剧的主角仍然是戈登·弗里曼,他必须快速面对城市17和大本营的各种危机。这一次,弗里曼再次与爱丽克斯·万斯和医生的机器狗合作,抵抗联合收割机的军队。《半条命2:上篇》采用Vlave强大的源码引擎开发,效果相当不错。
4.太空游侠2:统治者
太空游侠2:统治者
《太空游侠2:统治者》是一款带有RPG元素的3D策略动作游戏。在游戏中,玩家将是完全自由的,每一个动作都会对故事的发展产生一定的影响。同时,游戏本身的世界也会变得越来越庞大和复杂。在《太空游侠2:统治者》中,玩家将挑战自己的能力,不仅要像以前一样在太空中战斗,还要在星球表面战斗。
5.无冬之夜2
无冬之夜2。
《无冬之夜2》继承了前作的优秀传统:通过跌宕起伏的剧情和栩栩如生的让你产生明显爱恨情仇的人物形象,描绘出曲折动人的故事。只要你喜欢在幻想世界里探索,你就能以火焰般的热情融入无冬之夜2的世界。感人的剧情,完美的设定,离奇的任务...这一切都在《无冬之夜2》中。
6.银河文明2:死亡之王
银河文明2:死亡之王
银河文明2是一款基于太空战的策略游戏。玩家可以通过各种技术改造自己的战舰,设计出自己风格的飞船;游戏中会有大量的星球供玩家探索;星球会作为地图的一部分显示,也适合多人游戏;游戏中会有10个种族,玩家可以自己创造类型,每个种族都有不同的技术和工艺;强大的3D引擎带来了良好的画质和丰富的游戏性。
7.战锤40000:战争黎明-黑暗十字军
战锤40000:战争黎明-黑暗十字军
《战锤40000:战争黎明:黑暗十字军》有两个种族,分别是试图毁灭宇宙万物的邪恶阵营——恐怖氏族和拥有超先进科技的钛星人佣兵团。战锤40000:战争黎明:黑暗十字军不仅可以独立执行,如果与之前的战锤系列合并,还可以增加原有五大阵营的秘密单位。
8.梦幻流星:最长的旅程
梦幻流星:最长的旅程
《梦幻流星:最漫长的旅程》采用了类似于《塞尔达传说》的战斗开放冒险系统,全新的游戏引擎让这部作品拥有了很多前作无法实现的动作。这部剧在剧情表现上采用了非常独特的手法。游戏剧情发生时,玩家依然可以控制主角的行动,不同的行为会有不同的效果,但最终都会发展到同一个结局。游戏采用了Spinor的Shark 3D技术,无论是动态光影、凹凸贴图还是所有前沿的图形效果,画面表现都非常出色。
9.GTR 2赛车
GTR2赛车
GTR2赛车的吸引力在于其整体的真实性,既抓住了赛车手追求的驾驶感,也赢得了观众的赞叹。车辆高速行驶时的物理特性,轻度碰撞下的真实损伤程度,逼真的视角,热血观众的欢呼,这些都营造出一种赛车的感觉,这也正是每一个坐在驾驶座上的赛车手所期待的!
10.乐高星球大战2:原始三部曲
乐高星球大战2:原始三部曲
乐高星球大战以卡通的形式重新诠释了经典的星球大战系列,游戏中的所有角色都以q版乐高玩具积木的形式出现。《乐高星球大战ii》讲述了义军同盟与星际帝国之间的战争故事。从《封锁线杀手》中达斯·维德追逐莱娅公主到死星的重建,系列中的经典瞬间将在这部小说中重现。这本书将包括更多有趣的乐高动作、拼图和幽默元素。答:整个2005年,我都在期待两个经典游戏《帝国时代3》和《文明4》的续集。最终虽然没有达到预期的质量,但也没有让人失望。一个明显的现象是游戏的创新性越来越差。我们每天都能看到一些经典游戏的续作,但是这些作品都没有它们的前辈好看,比如黑白2,雷神之锤4。但是在这样一个资本主导的时代,那些有创意的小游戏工作室的市场有多大?游戏的画面越来越精致,但又有多少人能找回自己的感觉。
我上面说的并不是说续集都是粗制滥造的垃圾作品,但是如果让我在2005年从这些众多的电脑游戏中选出一部优秀的作品,我会投票给电影。虽然没有F.E.A.R那么华丽,但是它的创新真的是难能可贵。
那么,2006年有哪些值得期待的作品呢?[网易游戏][电脑游戏][游戏论坛]
无冬之夜2
游戏制作:黑曜石
游戏发布:雅达利
游戏类型:RPG
发行日期:2006年
期待指数:★★★★☆。
RPG游戏面临寒冬,《无冬之夜》是最后几个经典系列之一。黑曜石的《老战士》让人看到了希望,所以这款DND续作...
中世纪2:全面战争
游戏制作:创意组装
游戏发布:Seag
游戏类型:策略
发行日期:2006年第四季
期待指数:★★★★☆。
带着一定的个人喜好,我想说:罗马:全面战争是有史以来最精彩的战略战术游戏。至于全3D后会是什么样子,就不清楚了...
英雄无敌5
游戏制作:尼瓦尔互动
游戏发布:育碧软件
游戏类型:策略
发行日期:2006年第二季度
期待指数:★★★★
在3DO没落的时候,我们以为未来只能靠英雄无敌3来回忆它的辉煌,而UBI的延续给人们带来了希望。但这是希望还是失望?
指环王:中土之战2
游戏制作:EA游戏
游戏发布:ea
游戏类型:策略
发行日期:2006年3月
期待指数:★★★☆。
不得不说,以《命令与征服》为引擎制作的《《指环王》:中土之战》是2004年冬天最好的作品之一,时隔一年多依然令人回味无穷。这部续集呢?
孢子
游戏制作:Maxis
游戏发布:ea
游戏类型:模拟
发行日期:2006年
期待指数:★★★★★
2005年的电影令人赞叹不已,这部作品将是2006年最有创意的作品。作为威尔·赖特的最新作品,它的主题是——生物学的进化史...
古代卷轴:遗忘
游戏制作:Bethesda Softworks
游戏发布:2K游戏
游戏类型:RPG
发行日期:2006年3月
期待指数:★★★★
作为第一款面向次世代和所有平台开发的开放游戏,再加上日渐式微的RPG世界的现状,《上古卷轴:湮没》作为最后几部经典续作之一,显得尤为精彩...
古墓丽影:传奇
游戏制作:晶体动力
游戏发布:Eidos Interactive
游戏类型:动作
发行日期:2006年4月
期待指数:★★★☆。
如果不是经典的《古墓丽影》和劳拉的脸,这款游戏很难上这个推荐榜。你知道,冒险游戏很难有新的东西...
教父
游戏制作:EA游戏
游戏发布:ea
游戏类型:动作
发行日期:2006年3月
期待指数:★★★★
没有人敢把《教父》列为20世纪世界电影史上的经典影片。马龙·白兰度带给我们的不仅仅是黑帮的兴衰,而是现在的游戏...
黑仔:血腥钱
游戏制作:IO互动
游戏发布:Eidos Interactive
游戏类型:策略
发行日期:2006年
期待指数:★★★☆。
看过电影《这个黑仔不太冷》后,很多人都很羡慕神秘的流浪杀手,这也在一定程度上促成了游戏的火爆...
三国11
游戏制作:KOEI
游戏发布:KOEI
游戏类型:策略
发行日期:2006年3月
期待指数:★★★★
几乎所有人都认为KOEI对三国历史的重视程度远不如信长的野望,而这款11代作品又回归到了类似信长系列的战略模式...
paraworld
游戏制作:SEK
游戏发布:科赫媒体
游戏类型:策略
发行日期:2006年8月
期待指数:★★★★☆。
2005年第一次看到这款游戏的画面时,我的第一个想法不是惊艳,而是:这一定是一个vaporware。现在你看,它已经跳了两次了...
星球大战:帝国战争
游戏制作:岩石雕刻
游戏发布:卢卡斯艺术
游戏类型:策略
发行日期:2006年2月
期待指数:★★★★☆。
西木头解散后,一半主创成员进入了EA的洛杉矶工作室,其他人则成立了Petroglyph,为卢卡斯艺界开发这部《帝国战争》...
魔法门:黑暗救世主
游戏制作:育碧软件
游戏发布:育碧软件
游戏类型:FPS
发行日期:2006年第三季度
期待指数:★★★★
不死魔法系列回来了,当然不是RPG系列。魔法门:黑暗弥赛亚是一款以魔法门世界为背景的FPS游戏...
兴衰:文明战争
游戏制作:中途
游戏发布:中途
游戏类型:策略
发行日期:2006年第二季度
期待指数:★★★★☆。
如果只看画面,那么《兴衰:文明之战》看起来气势不亚于《罗马:全面战争》,但是在一场制作危机之后,游戏最终会以什么样的姿态出现?
地狱之门:伦敦
游戏制作:旗舰工作室
游戏发布:纳木错
游戏类型:FPS
发行日期:2006年
期待指数:★★★★★
暴雪三巨头在离开暴雪后成立了旗舰工作室,他们开始开发的第一款游戏就是《地狱之门:伦敦》。其中,我们可以看到许多黑色的影子...
也许你会。你看,上面列出的作品不都是续集吗?《无冬之夜2》和《古墓丽影7》都是在辉煌前辈的基础上引起了广泛关注,但其固定的资本实力和成熟的市场使其在制作上更加得心应手。前几天同事开玩笑说,20年后,估计儿子也能玩《三国志30》。按照这个趋势,有什么不可能的?
不过以上的一些游戏,很多都是制作实力相当不错的,比如暴雪三巨头玩的《地狱之门:伦敦》和西木主创的《星球大战:帝国战争》,不禁让我们期待它能否再创奇迹。其他许多作品也有其鲜明的特点,如帕拉世界的清新主题和辉煌,盛况空前的古代兴衰战场:文明的战场,以及下一代上古卷轴:湮没...都给人留下了深刻的印象。
响应者:xxl Didier-高级魔术师6级12-27 13:30又一年即将过去,国外知名游戏网站IGN照例公布了2006年度游戏评选。今年PS3和WII(WII新闻游戏视频WII论坛WII搜索Wii Let's Talk)两款次世代主机的发布,让评选的焦点全部聚焦在三款次世代主机的竞争上,PS2(PS2新闻论坛PS2搜索PS2 Let's Talk)最佳游戏被《最终幻想XII》拿下,也改变了欧美玩家不喜欢日系RPG游戏的旧观念。《黄昏时的塞尔达传说公主》一举拿下Wii和NGC平台最佳游戏,足以说明玩家对林克《成人》的认可。
PS2平台
最佳动作游戏:《恶霸》(摇滚明星游戏)。
最佳冒险游戏:Okami)》(CAPCOM)
最佳另类体育游戏:NFL街头3 (EA)
最佳格斗游戏:真人快打:世界末日(中途岛)。
最佳第一人称射击游戏:黑)》(EA)
最佳音乐游戏:《吉他英雄2》
最佳赛车/驾驶游戏:全速前进2(威望迪)
最佳RPG:最终幻想十二(Square Enix)
最佳模拟游戏:旅游奖杯:真实骑乘模拟器(SCE)。
最佳体育游戏:NCAA足球07 (EA)
最佳策略游戏:Disaea 2:被诅咒的记忆(一款日本软件)
最佳图形技术:黑色)》(EA)
最佳艺术设计:Okami)》(CAPCOM)
最佳原创配乐:《王国之心II》(Square Enix)
最佳授权配乐:《吉他英雄2》
声音的最佳用途:黑色)》(EA)
最佳故事:奇幻水浒传V (V(Suikoden V)》(KONAMI)
最佳离线多人游戏:吉他英雄2
最佳网络游戏:《合金装备3:生存》
最具创新设计奖:Okami)》(CAPCOM)
最佳没人玩的游戏:女神像:瓦尔基里简介2:希尔梅莉亚(Square Enix)
最大的惊喜:没有令人惊讶的事件。
最佳开发者):Square Enix
PS2平台2006年最佳游戏-
《最终幻想十二》(Square Enix)
PS3平台
最佳第一人称射击游戏?你怎么了?死亡印记≥e≥阻力:人类的堕落)》(SCE)
最佳赛车/驾驶游戏:山脊赛车7 (NBGI)
最佳体育游戏:NBA 2k7 (2ksports)
最佳图形技术:《反抗:人类的堕落》(SCE)
最佳艺术设计:《源氏物语:刀锋战士》(SCE)
最佳原创配乐:《反抗:人类的堕落》(SCE)
最佳授权配乐:《托尼·霍克计划8》(托尼·霍克?s项目8)》(动视)
声音的最佳用途:抵抗:人类的堕落)》(SCE)
最佳故事:漫画英雄:终极联盟(动视)。
最佳离线多人游戏:战斗之夜第3轮(EA)
最佳网游:反抗:人类的堕落)》(SCE)
最具创新设计奖:《反抗:人类的堕落》(SCE)
大惊喜:没有缩放。
最佳开发者):失眠游戏
PS3平台2006年最佳游戏-
反抗:人类的堕落》(SCE)
PSP平台
最佳动作游戏:虹吸过滤器:黑暗之镜)》(SCE)
最佳格斗游戏:《铁拳:黑暗复苏》(NBGI)
最佳第一人称射击游戏:荣誉勋章英雄)》(EA)
最佳音乐游戏:吉他奥曼生活!)”(荣耀)
最佳平台游戏:Dast (SCE)。
最佳益智游戏:水星熔毁)》(点火)
最佳赛车/驾驶游戏:赛车手2006
最佳RPG:《女武神传:Lenneth》(Square Enix)
最佳模拟游戏:赛车手2006
最佳体育游戏:《MLB?06:电视秀
最佳策略游戏:战地指挥官)》(SOE)
最佳图形技术:《铁拳:黑暗复苏》(NBGI)
最佳艺术设计奖:洛克洛克(SCE)
最佳原创配乐:《洛可可》(SCE)
最佳授权配乐:摇滚明星游戏。
声音的最佳用途:金属齿轮固体数字图形小说(Konami)
最佳故事:《合金装备:便携式操作系统》
最佳离线多人游戏:杀戮地带:解放)》(SCE SCE)
最佳网游:虹吸过滤器:黑暗之镜)》(SCE)。
最佳下载内容:合金装备:便携式Ops (Konami)。
最具创新设计奖:Locoroco (SCE)
没人玩过的最好游戏:Locoroco (SCE)
大惊喜:2006年PSP强大的游戏阵容(PSP?2006年的强大阵容)
最佳开发者):卡普空
PSP平台2006年最佳游戏-
虹吸过滤器:黑暗之镜)》(SCE)
XBOX平台
最佳动作游戏:《分裂细胞:双重间谍》(汤姆·克兰西?分裂细胞双重间谍)》(育碧)
最佳第一人称射击游戏:《使命召唤3》(动视)
最佳赛车/驾驶游戏:托卡赛车手3 (Codemasters)
最佳体育游戏:国际足联足球07 (EA)
最佳图形技术:黑色)》(EA)
最佳艺术设计:《本能进化》
最佳原创配乐:杀手47:血钱(Eidos)。
最佳授权配乐:国际足联足球07 (EA)
声音的最佳用途:黑色)》(EA)
最佳故事:古墓丽影:传奇)》(Eidos)
最佳离线多人游戏:乐高星球大战II:原版三部曲(Lucasarts)。
最佳XBOX Live游戏:分裂细胞双重间谍(汤姆·克兰西?分裂细胞双重间谍)》(育碧)
最具创新设计奖:“硬皮恶魔”(红色英里)
最佳无人玩游戏:Flatout 2(威望迪游戏公司)
大惊喜:光环2地图Go 360
最佳开发者):EA加拿大
XBOX平台2006年最佳游戏-
《分裂细胞双重间谍》(汤姆·克兰西?分裂细胞双重间谍)》(育碧)
X360平台
最佳动作游戏:战争机器)》(微软)
最佳第一人称射击游戏:《彩虹六号:维加斯》(汤姆·克兰西?s彩虹六号:维加斯)》(育碧)
最佳赛车/驾驶游戏:燃尽复仇)》(EA)
最佳RPG:上古卷轴四:湮没(贝塞斯达软作)
最佳体育游戏:搏击之夜第三轮(EA)
最佳Xbox Live街机游戏:攻击英雄(Sierra)
最佳图形技术:战争机器)》(微软)
最佳艺术设计:Viva Pinata)》(微软)
最佳原创配乐:《分裂细胞》中的汤姆·克兰西?分裂细胞双重间谍)》(育碧)
最佳授权配乐:国际足联足球07 (EA)
声音的最佳用途:F.E.A.R .)》(维旺迪游戏)。
最佳故事:古墓丽影:传奇)》(Eidos)
最佳离线多人游戏:战斗之夜第3轮(EA)
最佳Xbox Live游戏:彩虹六号:维加斯(汤姆·克兰西?s彩虹六号:维加斯)》(育碧)
最佳下载内容:上古卷轴4:遗忘。