仙剑奇侠传的主题是什么?
1.仙剑奇侠传1:缘分
游戏讲述了一个普通的客栈男孩李逍遥偶然遇到女娲后裔赵灵儿的故事。赵灵儿的仙岛意外遭到袭击,于是李逍遥承担起护送灵儿去景区找妈妈的重任。
2.仙剑奇侠传2:宽恕
第二代故事发生在第一代之后八年,剧情跟随下一代,以、苏眉、沈、为中心,讲述了一个四人交织的复杂故事。
3.仙剑奇侠传3:轮回
这本书的主题是“轮回”,故事围绕两把剑展开,讲述了主角的两次前世与今生的纠葛。剧情时间设定为第一代仙剑奇侠传前50年,第二代仙剑奇侠传前58年。
4.仙剑奇侠传4:寻仙
游戏主题为“寻仙”,首次以3D真实比例制作。讲述了少年云天河如何遇到盗墓贼,寿阳之女刘,琼花弟子慕容紫英,在求仙途中遭遇种种遭遇,得出“先求仙,修人性”的结论。
5.《仙剑奇侠传五前传》:跌跌撞撞
故事主题为“跌跌撞撞”,剧情发生在20多年前的《仙剑奇侠传》故事背景中。
6.仙剑奇侠传5:愿望
剧情发生在第一代仙剑奇侠传30多年后,还有另一部其外传性质的作品《仙剑奇侠传》。除了游戏本身,还有三部DLC电影,分别是《魔鬼魅影》、《今日黄昏雨》、《往事如梦》。
扩展数据
仙剑故事取材于中国古代的神仙、妖魔鬼怪传说,以武侠、神仙为题材。该系列第一部作品发布于1995年7月,获得了当时海峡两岸众多游戏奖项,被众多玩家誉为“一部杰出的作品”。《仙剑奇侠传》系列由漫画、小说、电视剧、舞台剧、声优剧、卡牌衍生而来,已成为大宇重要的知识产权(ip)品牌。
《仙剑奇侠传》故事以武侠为题材,以命运为主轴。它以完全自制的故事、感人的剧情和优美的音乐席卷了整个中国市场,让玩家不仅仅是完成任务,而是在游戏过程中融入了更多的情绪和感受。