日本动画大学列表日本学习动画有哪些好的大学?
大学类型
一、艺术类大学
学习课程:
美术,原画(漫画)为主,加上一些CG和图像处理。
优势:
美术讲师阵容强大,漫画相关资源丰富,艺术氛围浓厚,非常有助于激发想象力。
就业方向:
大多数漫画家和原创画家。
机构推荐:
东京造型大学——设计学科的动画专业领域
东京工业大学——艺术系动画学科
京都西武大学漫画系
JD.COM造型艺术大学-艺术系
大阪艺术大学-角色塑造学科
第二,工科大学
学习课程:
在计算机专业的学校,课程主要是3DCG,动画,声音和音效,加上美术和漫画的基础。
特点:
计算机处理相关资源、教学环境、设备等世界一流,大部分高校对学生有特殊的专业要求。
就业方向:
动画后期制作人员
机构推荐:
立命馆大学-3D动画和游戏制作专业,影像系
大阪电气通信大学——综合信息学部的数字游戏和媒体。
东京工业大学-媒体系娱乐媒体专业
(后两个学校的CG和动画的内容开发在日本是数一数二的。)
日本大学在培养动画专业人才时注重综合素质和研究能力,引导学生学习手绘能力、数字理论与技法、音效等专业技能。
但是日本专门学校分了近百个动漫漫画相关的专业,实用性强,毕业后就业率高。
(很多同学可能不了解专科学校。这里统一解释一下:专科学校开设高等学校的专业课。专门学校的教育课程从65,438+0年到4年多不等。毕业后可以拿到具体的证书。)
大学推荐
第一,京都精英大学
关西四大美女大学之一,位于京都市井座区,是申请故事漫画的学生的首选。这是日本第一所设立漫画学科、漫画学院和漫画博士学位的大学,ACG专业是京都精英大学的重点建设学科。从专业度、师资力量、学生整体水平来看,都是日语ACG专业1号。
系(大学)专业设置
デザィン Department-ィスト学科-ィラストコース(设计学院-插画专业-
关于“绘画”定义最广的学科,自由度很广,比如海报、电视广告、灯箱广告、产品包装,或者书籍封面上的插图。也可以做本专业偏向ACG风格的插画。
マンガ系-新生代マガコース(漫画学院-新生代漫画专业)
随着时代的发展,纸质漫画的盈利模式也迎来了巨大的变化。本学科是2017新设立的以适应时代发展为本质的漫画专业。这个专业会探讨如何把一些新的媒体形式和漫画结合起来,而不仅仅是网络的连载漫画和网络媒体。它与传统故事漫画专业最大的区别在于,它不是传统的漫画家,而是一个具有漫画营销意识、策划能力、漫画创作能力的全方位娱乐内容创作者。
マンガ—カートーンコース系(动漫学院-动漫专业)
这个专业就是我们所说的“单幅漫画”、“幽默漫画”或者“讽刺漫画”。但不限于讽刺幽默的漫画。是学习如何通过一个画面来传达故事和作者的“诉求”的专业。从这个意义上说,这个专业有点类似于设计学院的插画。为了正确传达意图,必须具备一定的绘画能力和想象力,所以这个专业非常重视素描和速写,强调想象力的培养以及绘画技巧的磨练。有了扎实的绘画功底和个人风格,这个专业学生的可能性会非常广阔。比如插画师,漫画家,动画师,绘本画家,现代艺术家。
—ストーリーマンガコースマンガ系(漫画学院-故事漫画专业)
京都的精英招牌专业,最正统的故事漫画专业。对于想从事漫画创作的同学来说,这个专业是学习日本艺术的最佳选择,这个专业培养了漫画家具备创作故事所必需的能力和传达故事所需要的“绘画技巧”。很多本专业毕业的同学都成功出道,正式成为漫画家,战斗在漫画创作行业的第一线。这个专业的老师都是漫画家等专业领域的专家。
マンガ Department-キャラクターデザィコース(漫画学校-角色设计)
在喜欢ACG的同学中,最受欢迎的专业不仅仅是大家熟知的游戏中的动画和角色设计,还有近年来国内各种会议和节日中使用的吉祥物设计。本专业从手绘、CG绘画开始,到如何将创意与商业结合,如何向社会宣传作品所需的表现力,全面训练创意角色的绘画技巧、想象力、表现力。
ァニメーションコース(动画专业)
这个专业可以学习动画制作相关的各种课程,其中最重要的是如何让动画动起来,围绕“原创动画”部分学习手绘技术和3D CG技术。同时前期的剧本、人物设计、背景绘画、CG合成、音效添加,全面培养动画师所需的综合能力。
大学(研究生院)
研究部
精英大学里与ACG相关的专业是漫画研究系,分为漫画实用技能和漫画理论两个方向。实践方向是学习故事漫画创作和插画创作,理论方向是学习漫画文化。这个在动漫教学和研究领域一直走在前列的专业,拥有最好的创作和研究环境,是想深入学习、研究故事漫画、插画创作和动漫文化研究的学生的最佳学校。
二、京都沙坪大学
关西四大美女大学之一,也位于京都市井座区,离杜菁精华大学相当近,专业设置和京都精华差不多。
系(大学)专业设置
ストーリーマンガコース(故事漫画专业)
相当于京都精华的故事漫画专业和新生代漫画专业,从故事创作到人物设计再到分镜头、线稿、终稿,开始全面培养。本专业可以学习关于手绘漫画、机绘漫画、漫画、漫画营销等方面的专业知识,力争让学生在校期间在职业道路上顺利出道。
キャラクターデザィンコース(角色设计专业)
这个专业会涉及到动画,3DCG技术,游戏,角色插画,背景艺术,手持,UI设计,视觉特效,音乐。简而言之,该校的这个专业从动画、3DCG、游戏、角色插画等专业领域出发,通过这四门课程的训练,培养知识体系广泛的创作者。
大学学院
京都造型大学没有专门的漫画或插画学院。对ACG的研究,即插图、图画书和漫画,可以在设计领域进行。
第三,东京工业大学
日本最强的摄影学校。近年来,ACG专业得到大力发展,是不想离开东京,想报读ACG专业的留学生的首选。动漫、游戏、漫画专业已经明确设置。特别是它的游戏学科已经明确了策划、美术、节目的方向,完全是根据游戏公司内部游戏制作人的构成来设定的。
文学院
ァニメーション学科(动画专业)
这个学校的动画专业不仅仅是必要的背景美术,表演,3DCG等。,还包括涉及动画历史和动画评论的课程。
ゲーム学科(游戏专业)
这个专业分为规划、艺术设计、编程三个方向。当然艺术设计和日本留学关系最大。这个专业会学习素描、角色设计、角色动作设计、平面设计、3DCG技术等。通过这些课程,培养基本的表现力。
マンガ学科(漫画专业)
这个专业分为故事漫画和漫画&;角色插画(单幅漫画)和漫画理论(研究,我)的方向大致和京都精华和京都造型的&,漫画& amp角色插画专业不仅包括关于故事漫画的课程,还包括角色设计、绘本、角色营销、围绕漫画的开发等课程。
大学学院
メディァァートㄊ(媒体艺术专业)
本专业有动漫、游戏、漫画的研究方向,重点培养综合性新媒体艺术人才。
大阪艺术大学
关西四大美丽大学之一,是关西最大的艺术学院。也是唯一只承认EJU考试成绩,不承认JLPT成绩的学校。
清代教育部
榜样专业
这个专业有动画、漫画、游戏、手工艺术几个方向,动画、漫画、游戏和其他学校的大致相同,尤其是手工艺术专业,这几年日本的艺术大学也开设了这个专业。本专业由活跃在一线的专家老师授课,从手工美术制作基础到角色经济、角色营销。第一年,这个专业还会学习一些漫画、动画等创意角色的知识,以及游戏的基础知识。第二年可以学习本专业的专业技术。大山龙老师是主讲老师之一。