求东方工程的详细故事。
很多时候,事情都是这样开始的。
关于东方的介绍,有很多多余的话。
比如,对于一些质疑“为什么东方是三大奇迹粉丝之一”的人,只要把他拖到CM会场,给他看东方卖同样角色的一排排摊位和长长的队伍,看看东方官方作品的长长名单,二次元粉丝漫画、小说、游戏甚至动画的名字,或者在niconico的搜索栏输入touhou,回车,就能看到无穷无尽的形状。
“东方是什么”的答案很简单——一款垂直版的飞行弹幕射击(STG)系列粉丝游戏。如果只问最正统的书,这个答案就够了。不过,虽然听起来简单,但真正沉迷东方的人会告诉你,这个飞行射击游戏系列有着多么丰富疯狂的元素:游戏音乐、华丽的弹幕、人物、剧情、背景设定。沉迷于这一切的人不仅仅是消费者,还有很多粉丝创造者,于是就有了上一段描述的东方第二次粉丝潮。
更神奇的还有两点:第一,东方系列虽然在acg粉丝乃至粉丝创作者中有如此高的人气,但在“三大粉丝奇迹”中离商业运作和商业炒作最远;第二,这个系列作品的主创只有一个人,包括策划、程序、剧情剧本、人物设定、美工、音乐...所有这些人都只有一个人——尊(zun),自称“创作的创造者”,或者只有一个人的粉丝组织——上海爱丽丝幻想乐团。
尊,请叫他“神”
这就是东方,它独特的魔力,它所承载的意义似乎已经远远超出了已经制作到11的游戏本体所能容纳的范围。但这就是它作为一个粉丝游戏的存在方式,吸引了很多人——进入了zun称之为“幻境”的世界。它前后用了十几款官方游戏,还有官方小说、漫画、CD、设定书等等作为周边产品,创造了这样一个世界和大量迷人的角色,而在这个世界和这些角色中,他恰到好处地留下了很多精彩的“空白”,把这些空白留给其他人去填补——它之所以有如此规模的二次元粉丝和如此规模的人气,这个角色让每个人都能够创造自己的角色,自己的世界,自己的故事。几乎所有东方粉丝都一致认可的事实是,不仅仅是尊,尊和所有东方粉丝一起,创造了这片奇妙的“幻境”。
不得不提的黑历史:五大作品
1996年系列第一部作品《东方传奇》在PC98平台上线,2002年系列第六部作品《东方红》在windows平台上线,这是东方的两个里程碑。
找一个稍微有经验的东方玩家,能准确的告诉你东方“五大作品”的黑历史。它们存在于上个世纪,只能在日本Pc98系统下运行。现在,在windows下,我们仍然可以用模拟器重温那段时间的记忆。
他们的名字是:
↓TH01《东方通灵者的传说》↓
↓TH02《东方结界录》↓
↓TH03《东方梦时空》↓
↓TH04《东方幻想国度》↓
↓TH05《谈东方古怪》↓
这是如今很少被提及的五部作品,连尊自己都会觉得“如果忽略这五部作品,我会更快乐。当然,钻研上个世纪的这些东西并没有错。”这一系列作品在世界观和人物设定上与后来的知名作品有很大差距。TH01甚至只是一个奇怪的打砖块游戏。但其实从那个时候开始,这些当今东方所拥有的迷人元素就已经开始出现了,比如风格强烈的快节奏BGM,从TH02正式开始的垂直弹幕射击游戏类型,以及一万年不变的主角:博丽灵梦,天堂的奇妙魔女。
当然还有更多黑历史留下的记忆。前五部作品中的部分角色以新的姿态出现在新作中,更多的老角色是由属于自己东方的非尊的第二部粉丝创作者创作的。当然,除了这些,还有一张官方CD《幻想曲乐团史》可以用来回忆老曲风。
2002年,C62,Th06-~猩红恶魔的化身在Windows平台上线,这是东方在新世纪的全新作品。命名为“幻境”的神秘世界,法术规则,变奏,女巫,洋房,吸血鬼,还有标志性的音乐和弹幕……这样的世界终于展现在人们面前。
两个基本设定:幻境起源和法术规则。
在官方设定的《史记·东方本纪》中,“东方红幻乡”故事之前发生在幻境中的故事是这样描述的:
在那个人类和怪物共处的时代,怪物吃人,人类退怪物,双方保持着微妙的平衡。然而,后来人类数量增加,逐渐压迫怪物,于是生活在幻境中的怪物们的天才们决定借助人类博利女巫的力量,打开大屏障,将幻境与外界隔绝。就这样,妖怪存在的历史现在已经消失在人类的记忆中,只存在于传说野史中。但在波力大结界包围的幻境中,怪物和人类依然平衡存在。
这里是东方所有故事发生的地方,一切都存在于幻想中。无论是东方的幻想,还是西方的幻想,都不断在这里出现,在这里相遇。所以整个东方官方游戏都遵循这样一个剧情流程:新的角色群出现——创造变异——主角们打败新角色,解决变异——新角色正式加入幻境,成为主角们生活圈的新成员。
当然,创造“变异”的原因有很多,而“变异”的类型更是光怪陆离,这才是官方游戏剧情的核心。至于变异的解决方法,自然是用“战”。但是,在东方,我们看不到那种你死我活的斗争。取而代之的是一个强调平衡和美感的规则:拼读规则。这是一个互相竞争,各显其美的决斗规则。《寻味史记》中也有记载:因为在幻境中,玻璃女巫的力量是大结界的源头,玻璃家族的力量是“规矩”,任何人、任何怪物都不能违抗。为了平衡这种力量,防止怪物骚动引发大规模冲突,现在依然活跃的女巫博丽灵梦写下了这样一条“魔咒法则”:
法术卡就是给你的特技加名字。使用时声明。
决斗之前,双方都要明确自己要准备多少个符号。
所有持有的符号都破了,说明对方输了。
胜者只能获得决斗前约定的奖励。如果他对对手提供的奖励不满意,他可以拒绝决斗。
胜利者应该积极地再次接受失败者的挑战。
要知道事故随时可能发生。
内容就是这样。感觉更像是体育决斗...
这个规则出台后,弱小的人类有可能战胜怪物。同时怪物也可能击倒懒惰的女巫,所以没有怪物会反对。——《东方史记·英雄与博丽灵梦》
当然,这个规律在游戏中也得到了实现:在游戏的boss战中,boss可以分为白色体力槽和红色体力槽,白色体力槽对应的是普通弹幕。在所有槽点被我们的攻击消灭后,boss会推出法术卡,用更强大华丽的弹幕攻击我们。当红色能量槽也被消灭时,意味着法术卡已经被打破,我们得到道具和分数。独特的法术卡牌,华丽炫目的弹幕图案,以及游戏中不同角色所拥有的唯美与难度的结合,对于很多人来说恰恰是东方游戏最大的魅力。
了解东方世界的重要途径,官方设置了《东方史记》
两位主角:博丽灵梦和雾雨魔理沙。
他们是东方作品永远的两个主角,出现在每一代作品中最有代表性的地方。前者是标题图片,后者是游戏图标。
他们分别代表了东方和西方的幻想——东方的女巫和西方的魔术师。
他们是两组幻境中最大的百合后宫各自的主人,当然也在对方的后宫里。
他们是博丽灵梦和雾雨魔理沙。
博丽灵梦,天堂的神奇女巫。
种族:人类
职业:女巫
能力:在空中飞行
她是居住在玻璃神殿的女巫,带领着乌托邦里的人们。缺乏危机感,平时很悠闲,但是解决变化的时候很坚决。灵梦对每个人的态度都是一样的,既不亲切也不严厉,但或许就是这样。她对强大的怪物有独特的魅力。之前所有作品中最后被她隐退的妖怪都会主动来神社接近她。
她可以脱离重力自由飞行,除了这种能力,她还有博力女巫遗传的能力。她很幸运,也很敏锐。虽然她从未练习过巫术,但她足够强大,可以赢得弹幕战。
她的弹幕主要是女巫用的符文纸和驱魔针,法术卡是封印、结界之类的类型。招牌牌是【梦印】。
此外,孟玲的红白女巫裙是正统女巫裙的变体,露出腋下和肩膀的款式。露出腋窝也是魂梦的要点。因为她总是被妖怪包围,神社里没有游客,也没有香火钱,女巫很穷。
另外,因为女巫的衣服颜色,所以被称为“红白”。
普通的魔法让雾雨魔理沙
种族:人类
职业:魔术师
能力:使用魔法。
她生活在幻境人类村吴语家族的独生女——魔法森林,却和家人没有任何联系,独自生活。
穿着黑色衣服,戴着巨大的黑色帽子,围着白色围裙。与红白女巫相反,她的对应物叫做“黑白”。
性格活泼,爱戏弄人,有从熟悉的人或怪物身上拿东西的嗜好。让人很无奈。当然,在第二位粉丝的作品中,莫丽莎在偷别人东西的同时,也经常偷走很多女生的心(Niconico中最著名的东方小麦之一“莫丽莎偷了重要的东西”就是出自这个典故)。
我经常去神社,我和女巫很亲近,我经常像女巫一样学习解决问题。
使用的魔法是光和热的魔法,就像破坏物体一样简单。提倡火力胜于威势。但她的星形弹幕和无与伦比的魔枪法术卡同样华丽。
东方王朝成就了一幅宏伟的图景。
虽然二范的作品数量远远超过了这一部,但是,无论如何重新解读、改写、完成二范作品中的东方世界和幻境,一切还是围绕着这一部展开的。没有核心,发散就没有意义。东朝的正史作品可以说就是这样一个“芯”。
TH-06东方红魔镇~ ~猩红恶魔的化身,2002,C62出售。
一出戏的情节
主要文章:
红雾笼罩了幻境,引发了新一代东方系列作品的第一次变革,也是划时代的变革。
红雾阻挡了阳光,将雾气吸入体内似乎会引起不良反应。总之给居民生活带来很大不便。虽然博丽灵梦,这位玻璃神殿的女巫,总是过着慵懒悠闲的生活,但作为一名解决变异的专家,她也有责任在这种情况下出发。陪伴她的是魔术师雾雨魔理沙,他喜欢凑热闹,也想学习如何做事。穿过神秘的森林和雾蒙蒙的湖泊后,出现在他们面前的是这种变化的源头——坐落在湖边的红色海洋馆“红魔鬼馆”。神秘的红雾从这里散发出来。他们殴打了看门人(红美铃饰),误闯红魔博物馆的图书馆,打败了那里的图书管理员女孩(帕秋莉·诺蕾姬饰),杀死了在红色走廊做女仆的人类女孩(十六夜咲夜饰),来到了罪魁祸首面前——她就是红色恶魔蕾米莉亚·斯卡雷特,一个500岁的吸血鬼李罗。吸血鬼女士想在白天自由活动,所以她用红雾遮住了太阳。
“这似乎是一个美丽的夜晚……”
“不,这是一个永恒的夜晚……”
蕾米莉亚拒绝了灵梦的强硬要求,灵梦和莫丽莎将与吸血鬼恐怖的红色力量进行最后的战斗...
附加情节:
经过这一变化,红魔殿在乌托邦中不再是一个神秘的地方,蕾米莉亚开始在乌托邦中四处走动,确切地说,她经常在白天带着女仆十六夜咲夜和一把阳伞在神龛周围游荡。神社里有妖怪出没,还在自己缠着自己。游人稀少的门口更是冷清,魂梦虽心疼却无可奈何。
一天,当蕾米莉亚·莱还没有离开神社时,天突然下起雨来。吸血鬼不能过流水,所以现在大小姐想走也走不了。但大家很快发现,雨下得很奇怪——只在吸血鬼周围。蕾米莉亚很快意识到发生了什么,并要求博丽灵梦和雾雨魔理沙为她回到红魔大厅。他们发现了另一个在红魔大厅大吵大闹的吸血鬼——蕾米莉亚的姐姐芙兰朵露·斯卡雷特。
她因为幼稚的心智和巨大的力量被禁止离开红魔堂,之前一直睡在地下室。当她试图在姐姐不在的时候冲出家门时,负责看守她的帕乔里不得不使用一种特殊的魔法,使得弗兰出现在户外时无法动弹(当然这种魔法也影响到了姐姐)。)。芙兰注意到了灵梦和莫里莎的到来,让她们玩“弹幕游戏”(额外boss战)。作为Extra boss的姐姐,吸血鬼比姐姐们有更多的法术需要破除,战斗将会异常艰难...
游戏印象
说它是新一代东方作品中难度最大的作品也不为过,因为后期作品中很多简化游戏的设定在这里还没有出现,就不赘述了,自己玩一下就能明白。
从剧情上来说,这部作品的官方剧情比之前的作品要单薄很多,但是人物的魅力毋庸置疑。雷米莉亚(Remilia)和弗兰多拉(Flandora)这对吸血鬼姐妹是新东方系列第一对最终boss,她们的感情和羁绊仍然是第二对粉丝热衷描述的题材。此外,红魔堂的日常生活,咲夜、帕楚丽和吸血鬼姐妹之间的故事也频繁出现在粉丝的作品中。就连前两个(关)鱼级boss都被同行作者看好,却大大超过了他们的实力表现。
这部作品的风格华丽诡秘,玩家可以从第三个侧面去理解:红黑色调的背景色,异域风格的激烈紧张的音乐(与日本相比),甚至诡异多变让人窒息的密集弹幕,都将这种氛围衬托到了极致。音乐也是越来越好,从boss战期间红美铃明治十七年上海第三家道观茶馆展现的独特中国风和主题曲《爱丽丝在上海》到五面boss战期间十六夜咲夜的主题曲《时间表》,从华丽到紧张恐怖的气氛,直到红妖雷米莉亚最终达到高潮。一气呵成,却让人欲罢不能。这就是东方游戏音乐的魅力。
TH-07东方妖梦~ ~完美樱花,2003,C64出售。
一出戏的情节
主要文章:
幻境中春雪的变化——虽然已经是五月,但春天还没到,雪还在下。樱花的花瓣随风飘在雪地上,成为追根溯源的线索。红魔堂的丫鬟十六夜咲夜、博丽灵梦、雾雨魔理沙又踏上了旅途。他们在传说中的名为“失落之屋”的小屋打败黑猫怪物橘子后,进入了魔法森林,遇到了操纵玩偶的爱丽丝。在她的指引下,姑娘们高高地飞上云端,来到了云端之上的冥界——春天的温暖正在那里蔓延。
“鬼乐队”的三个女孩在一个陌生的大门前等待传递宴会的消息。据他们说,大门里有赏樱大会,只有有请柬的人才能进去。灵梦等人料到罪魁祸首是宴会组织者,于是与“鬼乐团”大打出手,闯入了天空之上的巨大花园——白玉楼。原来,这种变化是西行寺幽幽子的鬼魂,不死的伟大女士。她是一个半人半鬼的女孩,魂魄妖梦,她收集春天,以便使一个从不开花的怪物树“西行恶魔”在花园里开花。将春天带回梦境的唯一方法就是打败他们。然而,事件背后的真相和幽子的人生经历似乎并没有那么简单...
额外:
春雪的异常情况被解决后,一切恢复正常。有一天,神社的结界突然被破坏了一个洞,愤怒的梦找到了当事人——游子的朋友,他也是提出开启大结界的圣贤之一。在法术统治下,八云紫保留了实力,被打败了。灵梦命令她修复结界。但也许是因为八云紫的力量,从此这个世界与冥界之间的结界变得稀薄,这个世界的幻境中会出现鬼怪,于是游子和子成了神社的常客。
游戏印象:
在红魔鬼故乡的异国风过后,东方恶魔的梦已经完全回到了风中。
整个故事取材于一个日本传说:看富士山的姑娘,分幽明。西行寺的姑娘用自己的身体封住了名为西行妖的怪树。从此,西行妖再也不会开花,少女的灵魂不会成佛,成为不死之身,失去记忆,守护冥界。陪伴她的只有一望无际的白玉楼花园,住在这里的幽灵,还有忠诚的宫廷少女——魂魄妖梦。这个传说在同作者的作品中被很多动人的人演绎过,而悠游子优雅、柔美、神秘、落寞又有些自然待的气质也让她有了很大的人气。游子和孟瑶的友谊,游子和八云紫跨越世界和冥界的友谊,在我的同事们的作品中常常令人感动。
游戏的基调不同于红魔国度的陌生。白色和粉色成为了这部作品的主题,从白雪覆盖的地面到粉色樱花飘落的冥界,伴随着同样不同于前作而变得更加柔美优雅的激烈弹幕——当然,同样致命。最终的战斗发生在巨大的古怪物树下——西行妖。你面对的是一心扑在西游妖花上的幽儿,浑然不知树下的尸体是自己的尸体——整个游戏“优雅致命”的特点在这里被发挥到了极致。在打破了她最后的符号之后,等待你的是西游恶魔的绽放子弹——反魂蝶!满屏的蝴蝶四处飞舞,交叉,如此美丽又如此致命。本来是要求生存一定时间的,但是感觉蝴蝶是无穷无尽的...当然,西游妖气绽放的盛况自然也只是一瞬间的褪色,最终也不会达到完美绽放。全开西行妖后会怎样?没人会知道。
这部作品的音乐是另一大亮点。东方历代写的曲子往往从第三面开始发光,但妖梦从第一面就让人印象深刻。也许日本人尊能够轻松地创作出以微风为主题的音乐。虚无之地,远场奇幻故事,人形判官,天上花都,幽灵乐团,优雅开场,墨香樱花,少女幻影冢,几乎都是经典。所以很多人把《东方妖王之梦》当做东方系列最经典的也不是没有道理。
TH-08东方之夜副本~ ~不朽之夜,2004,C66出售。
一出戏的情节
主要文章:
这一次,突变发生在夏末。与其他变异最大的不同是,这种变异是怪物最先发现的。他们发现月亮失去了原来的力量,变得苍白而虚伪。这让怪物们感到紧张,但人类并不在乎这样的变化,所以博丽灵梦和他们一直行动缓慢。于是焦虑的怪物们主动找到了自己熟悉的人类,拉着他们开始了对变异的调查。
这一次,因为以上原因,我们的角色一下子增加到了八个,分为四组。反过来:
奇幻的魅力群体——博丽灵梦和巴云子
《被禁的诅咒》演唱组合——雾雨魔理沙和爱丽丝·麦格特洛伊
梦幻红魔-十六夜咲夜和蕾米莉亚·斯卡雷特
幽灵居民——魂魄妖梦和西行寺幽幽子
为了调查月亮的变异,姑娘们用魔法让黑夜停止,让黎明暂时不会到来,然后开始调查。(正是因为少女们停止了夜间行动,这一变化才在官方记录中被写成了“永夜之变”。其实永恒的夜是我们造成的,真正的变化是月的变化。)
在黑暗中蠢蠢欲动的怪物挡住了姑娘们的去路,幻境整夜躁动危险。在第三面,女孩们将会遇到半人半兽上白泽慧音。她误以为少女们是来攻击她们守护的村庄的,并利用她的能力暂时吞噬人类村庄的历史,让它们消失。没有时间解释误会,我们只好打她,继续前进。
第四面发生在竹林里,根据我们人物的选择会有所不同。如果你选择第一组和第四组人物,你将会遇到雾雨魔理沙,但如果你选择第二组和第三组,你将会面对东方第一主角博丽灵梦!他们之所以出现,是因为他们发现了永恒之夜的变化,前来调查。从这方面来说,玩家可以第一次正式迎战东部的两位主角,体验他们作为敌人的弹幕味道。
过了第四面,竹林中出现了一座名为永远亭的神秘建筑。怪物们敏锐地感觉到变化的罪魁祸首就在他们中间。当他们进去后,发现眼前是一条无尽的疯狂走廊。自称是月兔、瞳孔疯狂的铃仙第一个站在他面前。打败她之后,走廊变得透明,远处的大地隐约可见。在走廊的尽头,你会看到一个巨大的月亮(根据通关次数或者第五面尽头的选择会有所不同。第一次通关只会进入Final A,不是真正的结局,第二次会进入Final B,第二次之后第五面的结尾会有一个左或右的选择,左代表A,右代表b)
决赛A的最后一个老板是“月亮女神”八意永琳。为了保护他们口中的“公主”,她挡住了主角们的去路。打败她后,妖怪们告诉人类,现在找到的月亮也像一张白纸一样虚伪,他们走错了路,被“月亮人”欺骗了...
最终B走对了路,完美的月亮终于出现在我们的角色面前。月光下,正是这一变化背后的真凶——“千古罪人”蓬莱山叶辉。她逃离了月亮之王,隐居在幻境中。为了逃避从月球上来的人的搜索,他们创造了一个假月亮,以切断地球和月球之间的通道。在女孩们打败叶辉后,她意识到永恒的夜晚是由主角们造成的,所以她在愤怒中发动了强大的咒语来打破黑夜。光明终于来了,真正的月亮终于回到了梦乡。
额外的
永恒之夜改变后的一天,叶辉突然找到正在举行宴会的人类和怪物,提议举行一次大胆的会议。时间定在满月下三分钟这个难看的时间,我们会像以前一样两人一组往前走。尽管无聊的人认为这个提议很可疑,但他们还是继续前进。
草木昏昏欲睡,怪物的力量特别狂暴。这是月圆之夜丑三时刻的恐怖一幕。击退凶猛的怪物后,一个人类少女出现在众人面前。她对叶辉怀有强烈的仇恨,称每个人都是叶辉派来的刺客。原来,这个名叫藤原·洪梅的姑娘偷了叶辉带到幻境中的蓬莱仙药,已经是一个不死的蓬莱人了...
游戏印象
故事体系最大最丰富,而这部作品之后,东方系列又回到了之前的简单路线。到目前为止,这是唯一一部双结局的东方作品。这个故事取材于著名的神话《竹取物语》,被尊赋予了一种奇妙的未来奇幻色彩。幻境的世界设定也从地球扩展到了地月系的空间...在尊原著的引导下,范的作品终于开始探讨不朽、永恒与一瞬、生与死的意义。叶晖的罪人身份、蓬莱的药、叶晖和林勇的羁绊也成为她作品的主题。当然,在恶搞的范作品中,被塑造成一个典型的蹲在家里的形象,被称为“啃老族”(neet的意思是蹲在家里不工作),那就是另一回事了。
游戏系统也是无比的丰富。普通难度以上的boss被破后会有“最后一拼”,会获得加分,子弹也不会失去残机,影响剧情。黑夜最后的“永恒之夜归来”属于最后一个法术的范畴,但是有六次黑夜的* * *了...另外,达到一定条件后可以开始终极法术挑战。全角色最华丽最危险的法术卡挑战,需要长时间的不懈练习和学习才能达到目的。
这部作品的音乐很符合剧情,也充满了奇幻的未来气息。zun用了很多电钢琴之类的音色和很多连续跳跃音符组成的乐句来表达这种感觉。四面八方两个主角boss的主题曲是《少女的幻想》和《情色大师火花》,堪称东方系列最血腥的两个片段。六面之后,旅人1969,千年幻境,竹带飞,旅人1970,extra的姐妹红“飘月,仙烟”主题,全字最后一个词场景“东方妖怪镇”主题,都是东方系列音乐经典中的经典,不容错过。(甚至光看名字就让我热血沸腾。)
TH-10东方风神~ ~信仰之山记录,2007,C72出售。
一出戏的情节
神社是靠收集信仰维持的,而孟玲的博里神社经常有妖怪出没,所以几乎没有人去观光和参观,收集信仰也很困难。一天,孟玲听说幻境中的怪物山出现了一个收集怪物信仰的新神社,而且收获似乎不错。灵梦开始坐不住了,在和莫丽莎商量后,他决定闯入相当内向且与幻境封闭的怪物山一探究竟。
幻境中的妖怪山是一个封闭的社会,天狗和河童组成了一个独立完整的小社会。他们对外人相当不友好,灵梦和森沙只能拼着开路。在第四座怪兽山的瀑布前,他们终于在天狗的领地上遇到了射命丸文。她代表天狗的首领来和他们谈判。虽然她同意带主角们去突然出现的神社,但一场整容战是不可或缺的。经过一番苦战,灵梦和茉莉莎在文的带领下从梦境之外的世界来到了森谷神社…
额外的
打败六面boss后,灵梦和莫丽莎因为心中的诸多疑惑,开始在森宫神社中探索,发现还有不为人知的秘密...
游戏印象
两年后东方的第十部作品,用尊的话说就是“回归传统”。回到红魔鬼小镇的双主角模式——孟玲和莫丽莎。每个角色可以选择三种武器来玩游戏。
在用了各种玄幻题材之后,尊终于在日本下手八百万神。枫叶之神,丰收之神,厄运之神,河童,天狗...都被zun画成萝莉来对抗我们。这部作品的剧情也并不复杂,但是森谷神社的家人,女巫东风谷早苗,八坂纪子和泄矢诹访子两位大神的幸福生活却成为了风神作品的主流。《三河男孩》的老板河城荷取也成为了一匹受欢迎的黑马。至于射命丸文,这位四面楚歌的老大,自然是延续了从华蓥古墓中获得的人气。
音乐方面,这首曲子最大的特点是“唱”,乐句短小清晰,非常适合填词演唱,也算是迎合了当时东方范CD逐渐开始普及的声乐潮流。三面河童的主题,芥川龙之介的《河童》,是声乐的宠儿之一。文学主题“怪兽之山”和主题“上帝的古战场”令人印象深刻,具有浓厚的神话气息。