生化危机6技能配置推荐
前期没有技能点:物品掉落率UP XX杀手。
商品UP的掉线率把掉线率从可能变成几乎不可能,技能便宜。一次性投资在任何时候都适用。
XX杀手可以显著提高对黑道的伤害。如果你玩里昂,你就做僵尸杀手,克里斯做幽灵杀手,杰克和阿达要换衣服,相对便宜。
如果你选择的难度足够高,你应该会遇到一些摇杆QTE根本追不上的情况。我认为用更快手速比和更大的努力来完成摇杆QTE是可能的。有了这个技能,这个麻烦就可以解决了,而且便宜。
技能点充足(虽然很难):射击/物理伤害增加战场急救的团队配合。
射击/身体伤害的增加只是简单的增加你的攻击伤害。不建议两个一起安装。根据自己的战斗习惯选一个就好了。
团队配合这个技能,电脑队友的伤害会达到标准值,否则他连你的一半都不到。技能限制是两个人的距离不能太远,否则无效。
战场急救效果:谁用谁知道直接破坏回血药的变态技能。
BOSS战:增加射击伤害,团队合作,战场急救。
没什么好说的。拍摄的原因是。
Ada单人游戏:防御物品掉落率上升。
因为艾达在没有队友的情况下只能伪装成战场急救和团队队员,问题不小。如果她对技术不自信,就要装个防御和金蝉,保证生存装备的掉落率。上也是为了保证一个人的情况下有足够的子弹。
游戏中可以切换技能,预置组合可以在一般流程和BOSS战之间切换,不耽误效果。
总的来说,这一代人的技能设定存在一些问题。怪物损失的可怜技能点还不够看箱子里的精英怪物和捡来的几千点。而且大部分技巧真的不实用。基本上全程我只用了XX杀手,战场物品掉落率都起来了。其他技能可以说是可有可无