问幻4和u3d的区别。
区别一:编程语言不同。Unity3D是一个文件兼容性很强的综合开发平台,使用C#语言,引擎源代码不开放。虚幻4采用C++语言,可以自主开发游戏项目,实时优化游戏组件,实现“所见即所得”,引擎源代码开源;
区别二:开发的游戏类型不同。Unity3D专注于轻量级开发,更倾向于移动终端和移动游戏的开发。虚幻4更侧重于PC、端游和高端手游,对游戏开发要求更高。
1,U3D比UE4容易学,短期培训就可以开发,而UE4需要几个月甚至一年。另外,U3D的教材多,资料齐全,在网上查找相关信息和资料非常容易。UE4目前没有中文教材,网上资料相对较少。
2.U3D安装简单,运行占用内存小。UE4对硬件要求很高,很容易出现无法安装或无法使用的情况。
3.开发成本U3D更低,UE4引擎需要付费。
4.U3D发布容量小,兼容性高,更适合发布手游。
5.U3D的引擎功能没有UE4强大。
6.U3D项目管理比较麻烦,团队工作需要精准的沟通和安排。
7.U3D要求的开发程序员要求没有UE4高,UE4的开发程序员需要精通C++语言。
8.U3D更新没有UE4快,所以UE4在效果渲染上更突出。
9.U3D的开发是基于模拟器的,消耗了大量的机器内存。
10.目前国内有很多U3D开发的游戏,因为成本低,对开发者要求低。