设计游戏UI需要掌握哪些知识?
在电子产品的快速发展中,界面设计越来越受到重视。做界面设计的“美工”也叫“UI设计师”或“UI工程师”。其实软件界面设计和工业产品中的工业造型设计一样,都是产品的重要卖点。一款界面美观的电子产品,会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与商品的距离,是一种基于科学的艺术设计。测试一个界面的标准既不是一个项目开发团队负责人的意见,也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。
知识和理论,以及艺术基础。UI设计师的职能一般包括三个方面:一是平面设计,即UI设计体系意义上的“艺术设计”。当然,其实他们承担的并不是简单意义上的美工作品,而是软件产品的产品“形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树形结构和操作规范。一个软件产品在编码之前需要做的是交互设计,建立交互模型和交互规范。第三是用户测试/研究。这里所谓的“测试”旨在测试交互设计的合理性和平面设计的美观性,主要是通过目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。没有这方面的测试和研究,UI设计的好坏只能靠设计师的经验或者领导的审美来判断,会给企业带来很大的风险。