怪知识增加了!双打代表作双截龙鲜为人知的秘密
那些技术不是很好的孩子,往往会选择难度较低的合作游戏。原因很简单。他们只要抱好“大腿”,就能尽可能延长上场时间。但对我来说无所谓。不是我高贵孤傲,而是我是他们眼中的“大腿”。只要队友不太“坑”,我带谁去玩都无所谓。于是在很多双人游戏中,“双截龙”成了孩子们争相玩的游戏。
提到双截龙,很多人第一时间想到的是双龙2或者双截龙3。不知道有多少人会好奇双杰龙1去哪了?其实第一代《双截龙》并不是FC红白机(国内小霸王)平台上的游戏,而是1987引入的街机游戏,我们玩的卡带版本是1988移植到FC红白机的版本。印象中我玩的是FC版的《双截龙1》,但是因为质量问题,产生了“这是山寨游戏吗?”玩了几分钟,就再也没打开过。
“双杰龙1”为什么有问题?这要从“双端龙”这个名字说起。当年游戏的推广没有现在这么方便。推广游戏最简单、最粗鲁、最有效的方法就是给玩家起一个他们感兴趣的名字。游戏制作团队是功夫传奇李小龙的死忠粉,所以采用了“龙”这个词。游戏中的两个主角分别叫比利·李(Billy lee)和吉米·李(这个“李”也是“李”的英文写法),数量上自然是“双”。需要注意的是,双截龙1的英文名是Double Dragon,翻译过来的“切”是指李小龙的截拳道,不是一切二切的意思。
按照制作组的意思,很明显游戏应该是合作游戏。其实街机版的《双截龙1》确实支持两人,但是移植到FC红白机平台后就变成了单人游戏。虽然可以选择2P模式,但是由1P和2P轮流控制,不是传统双打。画质不精致,卖的长,流程短,难度大,两个人合作不行。玩过双龙2和双截龙3的玩家,由于先入为主的原因,很难对双截龙1产生兴趣。
双龙2是我最喜欢的作品。当我第一次参观它时,我被精美的图片和紧张的音乐所吸引。很难想象,只要按下A、B键,就可以使用拳、脚、钩、过肩摔、飞踢等招式。出色的冲击感和音效在当时绝对一流。加上飞镖、手榴弹、铁链、铁棍等道具,整场战斗酣畅淋漓,让人忍不住大呼过瘾。无论是带新朋友入坑,还是和老朋友叙旧,双龙2都是非常不错的选择。
任何接触过《双龙2》的人都不会忘记两招。其实这两个招式都有正式名称,而且这么“中二”,我都不好意思念出来。第一招也是表现最强的一招,名字叫“爆破魔龙脚”。虽然招式是关于脚的,但实际上是用膝盖来防御敌人。我们常说的“飞踢”、“飞膝”、“膝顶”或“铁膝”都是指这一招,不同地区有很多方言版本(我们称这一招为“电炮”)。
这个“飞踢”很有用。走路时可以用来赶路,战斗时可以一拳将敌人踢开,避免被多人包围。就算遇到Boss也能轻松拿下。比如一级的Boss,一般情况下杀一次就会复活,不仅浪费时间,还增加了一些难度。如果你把他引到天台边缘,一个飞踢就把他踢飞,瞬间就能结束战斗。任何有“地形杀”的关卡都可以用这一招快速过关,是当之无愧的魔法技能。
第二招叫做“长风脚”,这是两兄弟的代表招式。在空中盘旋的时候,它会旋转几圈来踢腿,就像龙卷风一样,是高伤害的范围攻击。小时候不知道这一招叫什么,但大家一致称之为“旋风腿”,因为它原地起飞,只能用于格斗,在一些特殊地形(比如天花板上的荆棘)是不能用的。相比之下,“飞踢”的前进动作可以作为跳跃,跳跃有攻击的判断,所以在“卖血”(以血换攻击)的情况下依然可以战斗。
双龙2有很多优点,但不代表没有缺点。最不能接受的是,普通的钥匙和拳头会根据方向的变化而变化,而不是钥匙和拳头的捆绑。还是没概念吧?首先要知道四个原则:a键打右,b键打左,前拳后踢。如果脸朝右,那么按A键就是打右,相当于脸的“前面”,所以是一拳。另一方面,如果脸是朝左的,按下A键还打右,相当于脸的“背”,那么就是腿了。说实话,把这个规律告诉一个新朋友,对方永远也不会明白。玩了20多年的游戏,很少看到这样一款键和拳不绑定的游戏,而这个问题正是双龙2中最让人难受的地方。
虽然《双龙2》一直很优秀,但在一些玩家心目中的第一名并不是这部作品,而是几年后出现的《双端龙3》。这部作品取消了强力的“飞踢”,让人感觉有点不舒服。“旋风腿”不仅保留了下来,而且两人同时近距离使用时,腿的攻击范围会大大增加,变相加强。
新推出的“老虎归山”(跳跃翻身把人扔出去,忍者龙剑传说里叫“斩首”)、折返跳跃(可以踢墙也可以踢队友)、奔跑滑铲等机制,进一步丰富了游戏玩法,在特定地形下可以玩出更多花样。即便如此,个人认为第三代的难度还是明显高于第二代。一方面,二代可以选择难度,三代不能。另一方面,由于二代有更多生命,三代只有一次生命,三代容错率太低,无法像二代一样更新。
这里说的生活其实并不准确。严格来说是每个角色的人生。当玩家击败“中国胖子”和“日本忍者”这两个Boss后,就可以在菜单中切换这两个角色了。极端的情况下,替身里有四条命。第三代除了像第二代一样拿起敌人的武器外,还增加了角色副武器设定,两个主角可以通过菜单切换双截棍(再次向李小龙致敬),“胖中国”可以用铁抓,“日本忍者”可以用飞镖。虽然这些武器的使用次数有限,但造成的损害仍然非常可观。这也是为什么有人认为第三代简单。
一般来说,双截龙3比双龙2更难,所以大部分玩家还是会更喜欢玩双龙2。小时候过双龙2是家常便饭,但能过双杰龙3的第一个Boss就谢天谢地了。直到有一天我发现了跳关的秘密,我才第一次打通了双段龙3。
我并不知道这一招,只是偶然发现的。国内山寨的FC红白机(小霸王)手柄有一系列按键(上面有两个BA键)。那天下午,我想用“旋风腿”,于是疯狂地同时按下了BA键。我不得不按下开始按钮,因为我不得不中途暂停。没想到游戏还没停,屏幕一黑一亮就切到了下一个场景。为了证明这不是巧合,我试了一遍又一遍,没想到一个场景一个场景的切换,最后甚至可以直接跳过Boss关,真的太过分了。
至于为什么能跳下来,可能是因为这个版本比较特别。很久以前的事了,也不记得当时玩的是日版还是美版了。只记得血量真的很少。也许是因为难度高,所以这个版本才会加入这种不易察觉的小抄。
《双截龙》系列不仅仅是FC的三部作品,有太多的内容要讲。但由于篇幅原因,我们只能从这三部作品中选取大部分玩家熟悉的部分内容。AGamer希望通过回顾唤起玩家童年的美好回忆,分享他们有趣的故事。这就是第七期《旧旅行新故事》的全部内容。我是阿迦默。下次见~
上一个老游新:06:血腥的记忆,永恒的传奇,这款游戏承载了无数玩家的欢笑。