《绝地求生:全军出击》渐渐被遗忘,是被抛弃了吗?
《绝地求生:全军出击》是由腾讯天美工作室所承担制作的一款游戏,与腾讯光子工作室的刺激战场同时期上线公测,由于游戏画面风格等原因,大部分游戏玩家都更青睐于光子工作室的刺激战场,致使全军出击的玩家和人气都在不断地流失。
从“天美出击,原味吃鸡”的slogan可以看出,《绝地求生 全军出击》主打的卖点之一便是游戏的还原度。的确,游戏在这一点上做得很到位。进入游戏,就能听到端游同款的BGM,而从飞机跳伞开始,呈现出的画面和质感几乎完全媲美端游。
从进入游戏后,畅快的操作体验让人大呼过瘾,差点忘记了这竟然是款手游:其中点击小地图可以放大、标点,小地图左下方的按钮替代了端游的ALT键,用于保持人物方向的情况下环顾四周。
当地面上有可拾取物品时,人物走近就时会自动弹出地面的物品页面,同时系统会自动拾取当前枪支所需要的配件,极大地降低了新手对游戏的学习成本。点击背包,就能够方便的拖拽道具,长按道具可选择丢弃数量。
《绝地求生 全军出击》画面品质非常高。在飞机上,玩家跳伞前的视距极远。而到了真实游戏进程中,无论是质感优秀的三级头光影效果,还是人物服装的细致褶皱,包括斑驳的树影和波光粼粼的水面设置,都让这个充满战斗厮杀的孤岛风景如画。右侧的快捷栏处可以点击按钮弹出当前拥有的药物,选中后即可使用,再也不用手忙脚乱地打绷带了。下方的状态栏可以一览背包容量、装备耐久、血量等信息。
总之,如果以十分制来打分的话,《绝地求生 全军出击》妥妥能拿到8.5甚至9分的高分。这样一款诚意之作毫无疑问会受到玩家的热烈欢迎。