游戏电视和普通电视有什么区别?
游戏电视和普通电视有什么区别?
1.价格
游戏电视和普通电视最明显的对比在价格上。一般来说,游戏电视的价格会比普通电视贵很多。无论是在实体店还是网上买,价格都明显高于普通电视。对于没有太多预算的伙伴,建议购买性能稍好的普通电视。
2.图像质量对比度
1.MEMC动态补偿
说起MEMC动态补偿,这在游戏电视里很常见。MEMC补偿其实就是利用算法将画面效果提前一秒,生成多种画面插入到原始视频中,明显提高了流畅度,减少了卡顿。但是对于普通电视来说,会增加输入延迟,所以普通电视没有这个功能。
2.刷新率
想要拥有极其流畅的游戏画面体验,就不得不提刷新率了。刷新率是视频每秒显示图片的次数,刷新率越高,画质和清晰度就会越高。游戏电视的刷新率一般为120Hz,普通电视一般为60Hz。只有部分旗舰机型才会配备这种配置,所以游戏电视无论是视频图像还是流畅度都会更加流畅。
3.HDMI2.1接口
普通电视的HDMI接口是2.0,游戏电视的HDMI接口基本是2.1。HDMI2.1是面向未来的超高质量音频传输技术,与传统2.0最大的区别在于带宽。HDMI2.0的传输带宽是18Gbps,而HDMI2.1会达到48Gbps。另外,HDMI2.0不支持8K视频传输,但HDMI2.1支持。两者在普通视频中没有区别,但如果运行大型游戏,游戏画面和音频效果的差距就会拉大。
4.输入延迟
对于职业电竞选手来说,最重要的数据就是输入延迟。一般来说是玩家输入控制键和响应屏幕所需的时间,也就是说延迟越低,游戏体验会越好。目前主流游戏电视机的输入延迟普遍远低于一般电视机。
选择游戏电视的核心点是什么?
1.处理器是最重要的。现在几乎所有价位的产品都会说自己是X核高性能,但显然不可能说所有机型都能流畅计算顶级3A甚至4K分辨率下的画质,否则价位在1K~1w的产品性能不会这么开放。
所以一定要学会“消化”厂商的话,了解处理器的具体型号。总的来说,MTK9650算是目前高端主机3A的“入门配置”,如果能在MTK9652+3GB上出货存储就更好了。
2.屏幕,这里主要看四点。数字越大,越重要。1就是色域+色彩精度,什么DCIP3广色域,99%sRGB等等。这些在理论上肯定是很重要的参数,但是大多数人用肉眼看屏幕更多的是出于个人习惯而不是理论,所以光看色域是不够的。
3.这是一个屏幕面板。目前主要分为IPS、VA、有机发光二极管。IPS面板具有延迟低、可视角度更广的优点,但暗部细节相对较弱。VA面板常见于曲面或微曲面屏幕,对比度更高。有机发光二极管屏幕色域广,色彩亮度更好,但也存在烧屏、闪屏等问题。各有利弊,没有绝对的区别。
4.就是屏幕的软硬程度,一般是软>硬,软屏幕有视觉透明和漏光的优点。很多硬屏的厂商会选择不告诉你这个缺点。当然,硬屏不是不能用,但是你需要小心。
5.是屏幕刷新率。不玩游戏的话,60hz够用很久了。但如果你对3A游戏体验要求很高,60hz真的只是“凑合一下”。越来越多的游戏开始支持120hz,包括COD17、孤岛惊魂6、刺客信条灵堂等等。
另外强调一下,有些厂商会用“假4K分辨率”来迷惑观众。真正的4K面板是红绿蓝像素,有效像素820万;假的4K面板是红绿蓝白四色像素,有效像素只有61.5万。而且白色子像素不能作为彩色像素工作,只能以“亮度通道像素”的形式存在,会影响画面精度,但由于多出了一个子像素,被一些厂商归为“4K分辨率”。
真正的4K面板,认准它的色彩排列一定是RGB三原色(红、黄、蓝)。
6.接口,至少HDMI2.0,最好是HDMI2.1。不同的是后者的最大带宽容量提升了约1.6倍,播放更流畅。它还支持4K分辨率的120hz刷新率播放,而不是60hz。同时,它支持VRR可变刷新率和快速帧传输。目前差别不大,但未来两年就不好说了。