游戏寡妇的评论

“游戏寡妇”不是一个名词,而是一种现象,而且绝对不是个例,标准的“网瘾”伤害。就像生活中的一切,玩游戏要适可而止。

主流娱乐造就新时代“游戏寡妇”

巫妖王终于登陆了国服大陆,一些疯狂的玩家做出了一些惊人的举动来玩游戏,其中有高管辞职娱乐。

魔兽世界的国服《巫妖王之怒》在很多人的期待下终于上线了。这款让玩家等待了两年的游戏,点燃了很多玩家的激情。游戏一经打开,各个地区的服务器状态都显示拥挤或爆满,甚至有些激动的皇帝辞职去玩游戏。

游戏寡妇有网友在网上贴出了一段在线对话的截图。谈话的主角王经理非常激动。他强烈表示:既然国服巫妖王之怒的开启是千载难逢的大事,他坚决放弃奖金,决定立即辞职。

为了游戏,连奖金甚至工作都不要了。这位王经理被网友评为激动帝。而且兴奋的除了他认为的千千有成千上万的粉丝之外,其他人却没有这么兴奋。很多已婚女青年也开始在网上抱怨,老公有了魔兽就不要老婆了,一群游戏寡妇可能又要诞生了。

早在2006年,中国的网游市场就被以魔兽为代表的MMORPG游戏占领,随后随着魔兽的易主,游戏停摆了两年。随着玩家人口结构的变化、网络接入方式的改变以及网络娱乐在人们娱乐生活中地位的调整,越来越多种类的网络游戏进入了人们的生活。

魔兽世界国服的开放让网游对人们生活的影响更加明显。休闲游戏、中性游戏、手机游戏、儿童网游等新型游戏层出不穷。网络游戏作为大众娱乐的一种方式,已经开始以其无处不在的触角贴近各个阶层的人,不断抢占大众娱乐市场。

在几个月前的CJ(中国国际数码互动娱乐产品及技术应用博览会)高峰论坛上,盛大游戏董事长兼CEO谭发表主题演讲,坦言产业发展的瓶颈不仅是所有企业的巨大压力,也提供了快速发展的机遇。瓶颈过后的网游将获得更大的发展空间。并坚信网游行业将成为未来10年的主流娱乐。

随着90后甚至00后不断接触网络,再加上80后的原始一代,网络代沟越来越小,束缚年轻一代接触网游的阻力也越来越小。笔者认为,网络游戏成为主流大众娱乐指日可待。