西游记释厄传

在80和90年代有着很多款经典的街机,每一款经典街机都有着自己的特色,而正因为这些特色,成就了他们的经典之名。

在当时众多横版闯关的街机中,有着一款街机,在玩法上十分新颖,它就是《西游释厄传》,想必玩过的朋友,单纯看到这个名字,就已经能够回忆起很多当年的画面了。

《西游释厄传》是鈊象电子在1997年发行的一款以西游记为题材的 游戏 ,当年可能也就这一款 游戏 的背景故事最为熟悉了,毕竟西游记这个可是小时候电视机中经常播放的电视剧。那个时候的孩子,应该没有谁不喜欢西游记的吧。

《西游释厄传》就是以这样的一个背景,讲述了唐三藏师徒加上白龙马的妹妹小龙女,一***六人的取经故事。在 游戏 中唐三藏也是如小说般一样,被各种妖魔鬼怪给抓了回去准备清蒸红烧,而玩家则操作徒弟们的角色进行前往营救。

所以这个 游戏 中有着多达五个角色选择,让 游戏 战斗更加丰富。对于没有接触过这个 游戏 的朋友来说,看着这平平的画质,还有并不怎么好看的角色,有时候会疑惑它为什么当年会火爆各个街机室。

其实如果单纯从画质和画风来说,确实比不了像拳皇,恐龙快打这些 游戏 。然而抛开画面感这一块来说,在玩法和系统上却是创造了一个先例,而这也让它成为了一个经典的存在。

首先就是宝物系统,这个宝物系统也就是很多街机都有的一个系统,既是可使用道具。对于其他街机来说,道具可能只是 游戏 中的一种小彩蛋或者辅助玩法。然而在《西游释厄传》中却是一个核心玩法,有着各种不同的宝物,专属的,特殊效果的等等。

而这些繁多的宝物,在使用的时候,让整个屏幕都铺满了各种技能特效,这无疑给当时街机 游戏 在打击感和视觉冲突感都缺乏的情况下得到了很好的补充。

除此之外, 游戏 有着金木水火土五行属性,分别对应着每个角色,而法宝同样有着不同的属性,带有属性的法宝只能是同属性的角色使用,这样的区分很好地维持着每个角色的平行性,而不会导致某个角色被冷落的情况。

除了法宝系统之外,还有一个新颖而大胆的玩法,那就是合体技能,五个角色,不同的角色两两组合将会有不同的合体技能,像猪八戒和小龙女的横扫千军,沙僧和龙马的万佛朝宗等,这些合体技的实现,让角色拥有了更强大的杀伤力之外,更重要的一点也是保证了每个角色都将会成为玩家的选择之一。

想当年,虽然很多街机 游戏 都十分经典,但是在角色上因为招式和技能方面总会有所差别,导致部分角色经常坐冷板凳的情况,而《西游释厄传》虽然在伤害技能上,也有差别,但是因为法宝和合体技的存在,让即便弱势一点的角色也有着用武之地。

还记得每次在进入下boss副本之前都会一起傻傻地分别站着蓄力的场景吗?那时候虽然心急着要去和boss进行厮杀,但是在真正战斗之前,又会强压下心中的躁动,让自己进入最强的战斗状态,那个时候的你,稚嫩的脸庞下有着那么一丝别样的睿智和沉稳。

《西游释厄传》这款 游戏 也因为这样的特色玩法,成为了当年多人组队最多的 游戏 。对比其他 游戏 的单刷通关,《西游释厄传》单刷过关无疑会显得无趣。毕竟那个年代和好友们一边搓着技能一般大吼着技能的名字,仿佛自己就是角色一样,简单而快乐。

回顾《西游释厄传》后,再想了一下这些年玩的手游,发现像街机 游戏 中的法宝系统和合体技这样有特色玩法的手游还真不多,甚至说寥寥无几,即便偶尔有那么一款出现,因为各种的数值不平衡问题直接就让 游戏 变成了一个反面教材。

有时候会想想,像合体技这样的玩法是不是真的太过超前了,导致现在的开发商都已经把这一个玩法都给遗忘了?后来再看了一有这样玩法的 游戏 ,大多数都是卡牌类的 游戏 ,只在自己手牌的角色拥有合体技,而玩家和玩家间却没有。

有时候也会感到可笑,各种 游戏 都打着加强玩家间的互动和社交问题,然后在 游戏 中添加各种聊天功能,搞得 游戏 就像是个相亲软件一样。

真的想要加强玩家间的互动效果,像合体技能这种不是更加直接和有效吗?

忽然间发现,那个年代的 游戏 都是独一无二,现在的 游戏 都是千篇一律。那个年代的 游戏 每一款都能让人沉迷其中,享受着不同的快感。而现在的 游戏 玩多了,就会发觉,其实也就是一个模子出来的流水线产品。

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