分享死亡崛起2的通关经验

15-20小时左右,反正玩一整天。

我打了两个结局,S和a,虽然送才是真正的结局,但我个人更喜欢a的结局,毕竟S的结局留下的东西太多了..

0:整个游戏比DR1对玩家的压迫感更强,因为时间概念太紧。我从CASE0继承了LV5进行存档,(钱不继承,别人可以),整个游戏基本上一直看着说明,路上尽量少耽误,根本没有时间到处乱逛,最后也没能得到一个支线任务。笔记本上还有很多人没找到。估计周目是不可避免的。然而游戏难度急剧下降。DR1,开装甲车的SB老子,玩了半天就放弃了。。DR2喝橙汁,挥棒,打死所有人。

1:图大概是1代的1。2~1。五倍大(只有一两层),虽然商场的整体设计有所改变(废话,另一个城市),但制作方为了让人有亲切感,还是把之前用的店名和区域名加了回去,比如只会用kicksforher2B的店名。地下区域有车可以开,看似是一条捷径,其实不然,因为所有通往地下的通道点都离据点很远,NPC无法上玩家的车一起行动。再加上地域广阔,地下一层完全成了折磨丧尸的游乐场,最多也就是对剧情有个推动作用。

2.制作组设计的地图纯粹是给玩家出难题。早期的快捷方式之前是不方便的。至少你可以从据点走几圈进入中庭,在那里你可以去任何地方。在游戏中,你从据点设计的名为royalflushplaza的区域与中心枢纽并不相交,因此玩家至少要步行另一个区域才能到达中庭。而且,这一带丧尸也不少。滑板滑的时候摔了两次,也没有车推。所以每次走在这一带都是一种折磨。

3:丧尸数量大大增加。第三天,铺天盖地扑向你。好在游戏难度还可以,即使从丧尸密集的地方穿插,也不会被咬到。

4.新设计的特敌LOOTER也是趁火打劫的强盗。这个敌人的设计很愚蠢,我无法理解它的意图。只是皮比僵尸厚一点,然后我会说一些人的话,砍一个加500经验。老子扔两棍子下去10僵尸有500经验,而且这些傻逼也不损失什么好东西,所以我以后看到也不在乎。

5:画面细节比DR1好很多,但是帧数不敢恭维。虽然没有影响游戏那么糟糕,但是僵尸看主角扔棍子也很难受。

6:武器的设计和DR1一样。武器有很多种,但只有几种能让你想用。而且因为各种物资匮乏,钉子和棍子一出来就很厉害很霸道,你用不起新武器。DR1中,至少长时间只有电锯在手,然后路上捡的斧头和棒球棒乱七八糟。DR2基本都是自己玩。出来的时候做两个Spikebat救人,回来的路上一个烂掉,然后救完人出来的路上再做两个,然后做下一个任务。除非你想打一个快BOSS,否则可能要打劫几把枪,否则基本上一根钉棍就走遍了整个游戏。

7:钱!到处都是他妈的钱,但100美元的零食太贵了。而且游戏里的钱除了可以买一个游戏里的特殊道具,还可以在商店里组合买或者自己拿。要么就是死的贵,车钥匙贵之类的。所以商店系统基本上没有给游戏的玩法带来什么新的变化。当然也可能有隐藏的店铺,这是后话了。另外,关于钱,游戏里和现实里一样的地方是,你基本上是去ATM取钱,但是在游戏里,你砸了,而在现实里,你只是拿了卡。

8: SideQuest没怎么研究,觉得改造摩托车之类的会很有意思。(老虎我还能撑)

9:连击卡大多没用。玩过case0的人都知道,八种组合武器能让你想用,DR2剧情片也是如此。最多加一个blambow(爆弓)和一个玷污者(锤+斧)。刀恋看起来还行,但是没有Spikebat那么容易。。除了以上这些,很少有实用的或者随处可见的材料。也可能是我挖的不够深。

10:救人不能挂钩。但是在某些情况下,人们可以被抱起来放在轮椅上。其他的还是和DR1一样,个人认为NPC比DR1更血腥,二是不容易被抓。

11: Coop和战斗没条件尝试,不说了。

12:总的来说音乐比DR1好,尤其是遇见phycho的时候,配乐相当到位,但是片尾曲很弱。另类叫床声(没搞错)。DR1结尾的歌曲牺牲还在MP3里。

13:我个人给他打了90分(最后看到一群造型/美人指都是中国人,老子都是牛人),而且作为一款M级游戏,游戏的成人气息相当重,制作方也能很好的把握尺度。游戏和很多过场动画对硬分低的同学有相当大的影响,细节我就不说了。

14:需要很长时间才能获得完全成就。

15:先这样吧,等想好了再补充。

以下是体验。会有剧透。如果不想暴露,就按pagedown。

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1: Spikebat是神器。玩过casezero的都知道,不要再攻击了。永远轻装上阵。射程大,威力大,足以杀死一只普通的丧尸。

2.当游戏发展到记者带你进保安室的地步,你必须在那个房间里拿一本救援书。这本书的作用是增加25%的救人经验。长期带可以快速提高水平。

3:被遗忘在桑拿房的女人一定要救。得救后,她会给你看一条从RoyalFlush到palisades的捷径。

4.前期和中期比较好的恢复道具是orangejuice和Mike这样的瓶装产品,一次可以恢复3点血。一般来说,在前期和中期,当你有7个物品空缺的时候,你是两个SpikeBat,两瓶橙汁,一把散弹枪(捷径后直接飞到P107loot),一本救援书,一辆空推车。

5点3分,有人会抢劫赌场。YucantanCasino的收银区也会同时开放,里面会有一把装着200发子弹的LMG。不瞄准空枪,就是清除神器的开始。其他两家赌场的收银区也有一些类似G36C的枪,但与LMG相比就没那么好了。

6.如果你在游戏中途找不到zombrex,你会极度缺钱。就像我之前说的,直接去提款机。通常看到ATM机就会砸。除非极度贫血,否则一个就2500。店家卖Zombrex前2.5万,之后每台再涨2.5万。

7:多储存!救人之后一定要去厕所存!

8:案例2 ~案例3在此期间,YucantanCasino会遇到第一个phycho和他的老虎。Phycho会被一棍子打死好几次。不要杀老虎。这是一个旁门左道。

9.如果在救人途中遇到phycho,尽量让NPC引起phycho的注意,从后面敲。你也可以拿一本书来增加NPC的血量,然后给他们一根棍子,带一群NPC去训练。。。。

10:你后面拿到的超声枪只对被毒气感染的丧尸有用。不要把它放在任何地方。当你需要清除后面的空隙时,它非常有用。

11:进入加时赛的条件是完成最后一个案例的次级任务,也就是找一个zombrex给老黑。他打针后,你可以通过打死老头进入加时赛。如果不给他zombrex,主角最后会被僵尸老黑打死。

12:A结尾的BOSS的套路和DR1差不多,最后和倒数第二个BOSS(也就是A结尾的BOSS)一样。先拉开距离,然后跑到老板面前,跳起来飞起腿,飞起腿后落地。这时,敌人的攻击是无效的。站起来然后拉开距离继续奔跑飞翔。万一没血了,按L3找点吃的,周围不要吃太多。我基本上是用15脚干掉了40级的最终BOSS。

13:幸存者很多。游戏里没有提示。你得等自己发现或者等攻略出来。